Клан Дятлов 6 - [4]

Шрифт
Интервал

— Пора, все надо сделать до полудня. Альдия, твой щит света сможет сдержать цунами?

— Вряд ли, все же он заточен на противодействие некротической энергии, а не против магии стихий.

— Тогда я сам поставлю, стандартный защитный купол, с упором на противостояние водной магии. Он на девяносто два процента снизит урон от воды. Калян, собери жаб в кучку.

— Можно же туда просто телепортироваться, и согнать всех обычными пинками…

— Не отлынивай, во-первых, телепортов у нас нет, лишних нет, а во-вторых, тебе тренироваться надо.

— Пофиг, ты такой нудный, просто ужас, весь в папашу пошел… ладно, ладно, не шипи, соберу.

Встав на краю обрыва, он взглядом стал ловить плещущихся в воде малышей и стаскивать на берег, складывая в одну кучу. Затем на копошащуюся горку свалился защитный купол, запирая малышню внутри.

— Голова от этого телекинеза болит жутко, — пожаловался Калян, но Пофиг от него только отмахнулся.

— Кто мне ассистировать будет?

— Я. Заклинание же на меня завязано, не даром я эту игру выкупил, целый рубль, между прочим, за нее выложил, вот мне админы и презентовали подарочек…

— Об этом ты попозже расскажешь, как и о той «небольшой» проблемке, которую нам надо решить. А теперь доставай свои божественные руки и погнали.

— Руки Бога, а не божественные руки, единственное заклинание шестого уровня в игре, не считая того, которым нас когда-то Малыш усыплял.

— Кстати о птичках, как бы нам этого гребаного Малыша оттуда вместе с Паханом не вытащить.

— За это не беспокойся, его уже нет, растворился полностью. Первозданный хаос и создан был для того, чтобы безвозвратно стирать все опасные элементы игры. Точечно, изнутри, так сказать. Так мне, по крайней мере объяснили, сам я в технических деталях не очень соображаю…

— Тоже мне, владелец самой большой игровой корпорации называется, ни хрена не знает. Давай уже начинай!

Калян вздохнул и развернул сотворенный из золота свиток. В небе засверкало и там появились две потирающие друг друга гигантские ладони.

Калян перестал потирать ладони и вперился взглядом в воду. Долгих пять минут ничего не происходило, а затем Калян что-то нащупал…

— Есть!

Ладони нырнули в воду. Через несколько секунд на спокойной до этого поверхности вырос гигантский водяной горб.

— Подсекай, — завопил Майор.

— Есть, не уйдет! — кряхтя от натуги прошипел Калян, исполняя пантомиму: "Иванушка дурачок вытягивает огро-о-омную щуку из проруби"

Водяной бугор лопнул, потоки воды все ускоряющейся волной помчались к берегу. На поверхности воды показалась голова Мирового Червя, в его челюсти вцепились две призрачные руки, раздирая их в стороны и не давая закрыться.

— Давай!

В воздухе появилась еще одна рука и нырнула в бездонную глотку. Червь забился, поднимая на поверхности моря циклопические волны.

— Есть, есть, есть, — забормотал Пофиг, нашаривая что-то в воздухе, — поймал! Призрачная рука выскочила из пасти червя и понеслась в сторону берега. Другие руки разжались и червь рухнул обратно в пучину. Первая, самая большая волна дошла до берега вместе с рукой, в которой было зажато бесчувственное тело. Волна гигантским тараном ударила в берег, сотрясая землю. Брызги вознеслись даже на эту трехсотметровую высоту, а когда волна отхлынула, на костяном берегу осталось лежать только одно тело.

Все окружающее пространство вдруг посерело, распадаясь на пиксели. Шестиугольное белое солнце осветило будто высеченные из серого пенопласта горы. Усыпанный костями берег превратился в совершенно плоскую равнину. По серому небу побежали непонятные символы, постепенно складываясь в знакомые слова.

Ошибка!

Ошибка!

Ошибка!

Критическая ошибка!

Ошибка!

Ошибка!

Перезагрузка системы!

Сброс параметров!

Ошибка!

Ошибка!

Ошибка!

Пространство дернулось, зарябило вновь наливаясь цветом. Затем все вернулось на свои места. Почти.

На пляже кое-что изменилось. На земле валялись груды одежды и доспехов, на них лежали облаченные в алые труселя люди. Правда на одном из них были изящные, цвета цветущей сакуры труселя с подтяжками, для ношения гольфов… Рядом с ними пища и требуя к себе мамку трепыхались желтопузые птенцы дятлов…

Лежащий на земле человек приподнял голову и мутным взором уставился на странную группу.

— Ребята, привет… а вы чего в таком виде и это… мне кажется, или эти кролики смотрят на нас как-то недобро?

Глава 2

— Пахан, я тебя ненавижу!

— Э… я понимаю, я должен был предупредить вас о той ситуации с Малышом… Хотя, на самом деле, я Каляну все рассказывал…

— Нет, я не о том! Ты что, не видишь? Стоило нам тебя вытащить, как бабах, и мы все стали обратно первого уровня! Ты знаешь, через что нам пришлось пройти что бы прокачаться до таких высот, чтобы тебя из червя вытащить? Один только полет за Грань, внутри пленённого демона чего только стоит, а это был не самый отвратительный момент в наших приключениях, можешь мне поверить.

— Я верю, только я все равно ничего не понимаю. Особенно меня напрягает то, что нам приходится разговаривать лежа на земле, а на нас, почему-то, топчутся зайцы. И это… сидящий на мне заяц, чем-то твердым мне в спину уперся, надеюсь это его лапа…

— А я надеюсь, что нет, — пробурчал лежащий рядом Пофиг.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?


«Магия, инкорпорейтед». Дорога Доблести

Нечасто корифей американской фантастики Роберт Хайнлайн заглядывал на территорию смежных жанров — и тем ценнее редкие фэнтези-эксперименты, собранные в данном томе: повесть «Магия, инкорпорейтед» и роман «Дорога Доблести». В самом начале своей писательской карьеры Хайнлайн показал нам мир, вся экономика которого основана на промышленной магии, а через двадцать с лишним лет пригласил заглянуть в «такое местечко, где нет ни смога, ни проблем с парковкой, ни демографического взрыва, ни холодной войны, ни водородных бомб, ни телерекламы», — и там пройти по Дороге Доблести.


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!