Клан Дятлов 6 - [5]

Шрифт
Интервал

Я попробовал подняться, однако мягкие, но сильные лапки безапелляционно вновь прижали меня к земле.

— Это не зайцы, а кролики. Похоже так они нам таким образом отомстить решили, за то, что мы их недавно вместо подушек использовали…

Сидящий на спине мага здоровенный кроль недовольно засопел и забарабанил лапками по его хлипкой спине.

— Черт, я сейчас от его ударов сдохну. Слов нет что бы передать весь позор данной ситуации. А вообще тебе повезло, что они нас в плен взяли, а то я бы тебя за такое сам убил.

Пофиг протянул руку к валяющемуся рядом поясу и вытащил пузырь с эликсиром, восстанавливающим сто тысяч единиц жизни.

— Самое то, чтобы восстановить мои жалкие десять хитпоинтов.

Я вздохнул и полез посмотреть свои статы.

PAHAN, уровень 1.

Раса: человек. Бонус расы: +1 очко за каждые 10 вложенных.

Класс: призыватель — 1

Класс: повелитель — 1

Сила — 1 (+0.3)

Ловкость — 1 (+0.3)

Интеллект — 1 (+0.3)

Выносливость — 1 (+0.3)

Мудрость — 1 (+3.3)

Свободных очков характеристик — 5

Хп: 13 (выносливость*40)

Мана: 13 (интеллект *10)

Профессия: землекоп — 1 (+0.3)

Умения: мастер-ломастер — 1 (поломка вещей с прочностью до 15)

големостроитель — 1 (не можете строить големов выше десятого уровня)

оружейник — 6 (урон созданного вами оружия +30 %)

виртуоз ловушек — 8. Нанесенный урон ловушками: +800 %

бронник — 4 (броня созданных вами изделий +20).

зачарователь — 20 (созданные вами изделия получают +5 к определенной характеристике).


Навыки: торговля — 17

кузнечное дело — 1

земледелие — 1

Бонусы:

+24,6 % к опыту постоянно.

+20 % урона по всем существам.

+25 % урона холодным оружием (от рыцаря).

+10 % урона стрелковым оружием (от рыцаря).

+5 % урона остальным видом оружия (от рыцаря).

— 10 % стоимость призыва.

— 10 % требований к уровню призыва.

+5 % к урону магией воды.

+10 % к скорости обучения.

+12 % к защите от ментальных воздействий.

+3 к отношению со всеми светлыми расами.

+5 к отношению со всеми темными расами

+10 % сопротивления ко всем видам урона.

— Не все так плохо, баронская цепь и кольцо Великого Единого Духа при нас, большинство достижений никуда не делись. Отношения со всеми расами положительные, просто так нас никто не тронет. Вся собственность при нас. Деньги тоже. Будем считать, что ушли на рерол, только с зашибенными бонусами, так что все будет хорошо…

Со стороны сокланов донесся горестный стон, и хриплые проклятия, а мне по голове застучала тяжелая заячья лапа, вдалбливая ее в костяное крошево. Ага, хорошо, только вот сейчас одному кролику лапки узлом свяжу…

— Хорошо не будет, — убитым голосом сообщил Калян, — кнопка выхода из игры пропала.

На минуту над берегом повисла гробовая тишина, затем вновь раздались очередные подтверждающие проклятья и стоны.

— А у меня, вообще, такой кнопки нет, — подбодрил их я, — тело-то в реале тю-тю, сгорело в крематории, превратившись в прах. Так что я здесь навсегда…

В этот раз тишина длилась дольше. Что бы развеять обстановку я спросил:

— А как там Яринка? Когда я в последний раз ее видел, она без сознания была…

— Восстановилась. Руки мы ей тогда вылечили, с душой было потруднее, но вроде ничего, ждет своего принца на корабле с алыми парусами. Уж как полтора года ждет.

— Что? Полтора года прошло?

— Здесь да. В том мире пара дней. Время здесь замедлилось относительно реала, но все равно мчит галопом. Спецы говорят, чтобы время уровнять нужно избавиться от чужеродного элемента в игре. Извне этого сделать не получается, главный ИИ очень чутко относится к своему детищу, и специалисты боятся, что грубое вмешательство может полностью разрушить этот мир. Проблему надо устранить игровыми методами, изнутри. Только вот наши трехсотые уровни, почему-то накрылись медным тазом, и что теперь делать непонятно.

— А что за проблема? — Влез Пофиг, — ты нам так о ней ничего и не рассказал.

— Тут такое дело, — замялся Калян, — помните, Малыш упоминал свою жену? Следственные органы имеют доказательства, что своими делишками в том мире они занимались вместе. За месяц до попытки ареста Малыша, она исчезла. Была версия, что она была убита, но потом стало понятно, что ее сознание было также перенесено в эту игру. После этого время здесь понеслось галопом и к моменту нашего сюда попадания, здесь прошло восемьсот лет.

— Да, ладно, не может быть…

— Да, думаю, что пришедшая с другого мира богиня смерти Морана, она и есть.

— Зашибись, — проворчал Пофиг, — те же яйца, только в профиль, мы что, теперь из игры не выйдем пока ее не убьем? А я у мамы только до обеда отпросился…

— Пахан, что скажешь, чисто технически она и твоя жена.

— Здесь, на меня можете не рассчитывать. С того случая в армии я, в своем теле, я жил как глухо-слепо-немой заключенный. Ко мне пробивались только образы, обрывки мыслей и эмоций, я почти растворился, потеряв свою личность, но это разделение на несколько тел в игре вернуло меня к жизни. И мои четкие воспоминания заканчиваются событиями двадцатилетней давности… твою мать! Мне кажется, или этот кролячий кобель меня игриво за ухо покусывает?

— Ага, кажется, ты ему понравился.

— Ну, все, мне это надоело, сейчас я ему…

Я попробовал вскочить, но у меня ничего не получилось, сил отжаться от земли не хватило, упитанный кроль оказался слишком тяжелым. Я заскрипел зубами и полез в свою книгу призыва, выискивая там что-нибудь доступное мне для вызова.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Новый Горизонт

Новая виртуальная игра стремительно врывается на рынок видеоигр, у нее нет соперников и нет конкурентов, ведь это первая виртуальная реальность с полным погружением.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!