Клан Дятлов 6 - [3]
Когда Пахан вернулся после возрождения, настроение шутить у него пропало окончательно.
— Сядь, — жестко приказал он, и я тут же плюхнулся в кресло. — Да, я понимаю, для тебя это шок, но хватит уже истерить, сиди и слушай. Хотя слушать осталось не так и много. Я помню все как в тумане: заполнившие мое сознание различные личности не подпускали меня к управлению нашим телом, максимум что я мог, это оставаться сторонним наблюдателем, да и то не часто. В основном телом управлял ПалМихалыч, неплохой в общем-то мужик, но, когда инициативу перехватывал Малыш, все превращалось в настоящий кошмар. Смутно еще помню первую жену и рождение сына, впрочем, к тому моменту мы уже жили отдельно, помню вторую — красивую брюнетку, с мертвыми глазами, нелюдимую и боготворящую Малыша. Похоже это была его жена… наша жена. Что они творили в том бункере, что располагался под гостиничным комплексом… словами не передать. При появлении здесь, в игре, я настолько ошалел от того, что у меня есть свое тело, что просто неподвижно замер на несколько минут. Затем был голос, он сказал что-то типа: " Он приведет их ко мне, проследите за этим". После чего последовал страшный удар по голове, и я умер, очнувшись уже в нашем замке. Тогда мне это показалось бредом, но теперь я все больше утверждаюсь в мысли, что Малыш ждет, когда я приведу вас всех к нему. В общем, именно поэтому ты и должен нас предать…
Минуту в комнате висела полная тишина, пока до меня не дошли его последние слова.
— Чего? В каком смысле предать? О чем ты?
— Все просто, я же сказал, ты должен нас предать.
Еще полминуты тишины.
— Поконкретней можно, я ничего не понимаю.
— Куда уж конкретней, я и так тебе все рассказал. Малыш чувствует меня и знает, что я готовлюсь идти к нему с войной, да к тому же думаю, что мои альтер эго ему постоянно докладываются, ну, по крайней мене мой внутренний голос этим грешит.
— Охренеть! У него и так все козыри на руках, так он еще и все про наши задумки знает!?
— Не про все, про твое предательство он не знает.
В этот раз убить мне его не удалось. Он на пару мгновений заморозил меня своим гоботом и очень сноровисто примотал к креслу, заодно отобрав топор.
— Продолжаем разговор… на чем мы там остановились? Ах, да, на твоем предательстве, — и не обращая внимания на мое рычание, продолжил, — тебе придется нас предать: ты заберешь Доспех Древних, горшок Великого Духа, Брумгильду и сбежишь. Для всех ты просто сбежишь с любимой женщиной, но на самом деле ты оставишь ее во дворце в столице, герцог договорился с императором, ей предоставят там убежище, а ты сам отправишься в Долину Хаоса, где тебе предстоит наполнить Неуничтожимый Горшок тем самым Первозданным Хаосом и доставить его на нашу встречу с Малышом. Правда, прежде чем отправляться туда, тебе надо будет добыть пропуск, ибо старый мы потеряли.
— Пропуск?
— Да, помнишь деревянное колечко, что нам Герцог давал. По легенде должно быть еще одно такое, его сделал Глава драконов, единственной расы, не участвовавшей в Договоре о не проникновении в Долину Хаоса. Правда, им мало толку от этого кольца, взрослый дракон просто не влезет на пути Хаоса, но кольцо у них было и по той же легенде хранится оно в подземном городе гномов, которое — о, невероятное стечение обстоятельств — гномы сегодня нашли, после трехсот лет забвения. Компания Раздолбаев сейчас там, они с полутысячей гномов, тебе помогут.
— У меня сейчас голова треснет, я ни хрена не понимаю из того, что ты говоришь.
— Соберись Калян, наша жизнь, радостная и счастливая или долгая и очень мучительная, будет зависеть от тебя. Тем более, что времени у тебя завались. Почти двое суток на все про все… Да что ж ты так вопишь?! Да двое суток, но у меня для тебя подарочек, с ним все будет побыстрее.
Пахан достал из сумки баночку с эликсиром жизни, в чьей вязкой глубине что-то плавало:
— Кристалл Хаоса. Если ты на одной крупинке летал пару часов в своем костюме железного человека, то этого тебе на месяц хватит. Ну что, ты все понял? Развязывать можно? И кляп вынуть? Ну, да, это не кляп, а старый носок, а где я, по-твоему, нормальный кляп должен был взять? В магазине кляпов?
— Ну, а дальше вы знаете. Я спустился вниз и сказал, что ухожу. За один этот момент мне Пахана хотелось убить. Раз десять, двадцать. Жестоко и с фантазией. Но времени на это не было, и я ушел. Дальше все прошло не без накладок, но я добыл часть Первозданного Хаоса и уничтожил с помощью него Малыша, полностью растворив информацию о нем и стерев ее из игрового мира. О своих тогдашних приключениях я попозже расскажу, а на счет того, что меня полгода не было… Я на два часа всего из игры вышел, это здесь полгода прошло. Никто не понимает, почему так происходит, это будет одна из проблем, которую надо решить, но сначала давайте Пахана вытащим, а затем вместе обмозгуем, что и как дальше делать.
Все замолчали, переваривая услышанное и любуясь открывающимся пейзажем: за спиной Каляна медленно поднималось солнце, бросая лучи на плещущееся тремя сотнями ниже море. Сейчас оно было тихим, но во время ритуала придется набросить на белеющий внизу пляж, защитную сферу, а то мирно плещущихся в теплых водах Фрогов приливной волной просто размажет о прибрежные скалы.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Я заразилась вирусом, под названием СТИКС, благодарна Артему Каменистому за такой замечательный мир, болела долго, и так уж получилось, что эмоции захотелось выплеснуть. Мир для настоящей русской души, самое главное тут на каждом шагу ХАЛЯВА, одно но! за неё придется побороться, возможно цена халявы - жизнь. Зато не приходится скучать....
Гримберт, маркграф Туринский, многими недоброжелателями прозванный Пауком, с детства отличался склонностями к политическим интригам, мня себя талантливым манипулятором, всегда достигающим поставленной цели. В какой-то момент он сделал роковую ошибку, сам сделавшись целью заговора, и этот момент перечеркнул все, что у него было. Больше нет ни титула, ни почёта, ни уважения, к которому он привык. Есть только потрепанный рыцарский доспех, пара устаревших пушек и малопочетное ремесло раубриттера. Разбойника, наемника и авантюриста без герба и чести.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что если твоя реальность ненастоящая, но для тебя она в данный момент — единственный из имеющихся миров? Факты на лицо, ты в игре, созданной людьми, но сам не являешься человеком в полной мере. Как понять, кто ты на самом деле, и откуда пришел? Чтобы прийти к истоку, возможно, надо дойти до конца. Что делать, если единственный, но не исключительно верный выход, это встретиться с богом, обретя могущество? Если силы духа достаточно, то ничто не сможет остановить в этом начинании. Все это лишь игра, и окружающее зависит только от твоего восприятия.
Чуть ли не каждую ночь Никите Богданцеву снится один и тот же кошмар. Настолько пугающий, что он просыпается с криком и в холодном поту. За помощью Никита обращается к психотерапевту, соглашается на сеанс гипноза, но переживает еще большее потрясение. Вскрывается причина и истинная суть навязчивого кошмара. Реальность оказывается куда страшнее сна. И затрагивает она не только Никиту, но и все человечество, всю Землю…
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!