Карманная катастрофа - [74]

Шрифт
Интервал

Никаких подсказок относительного этого места на карте не имелось, только лишь название - Ферия Домо. И лишь благодаря всё той же подруге мы знали, куда пришли. Перед нами раскинулся эльфийский некрополь.

— Мне тоже неуютно, Жора-сан, — сказала японка. — Но нам именно сюда, в самое сердце этой локации.

— Понастроют себе замков посреди кладбищ… — заворчал старикан. — Никакого гостеприимства. И вообще, кто придумал, что эльфов надобно в склепах хоронить? Разве не положено пускать их на ладье с кучей почестей или что-то в этом роде?

— Даже если где-то и было так, — произнёс я, смутно припоминая одну книгу, — разве это значит, что так должно быть везде? И вообще, это тебе у разработчиков спрашивать надо, а не у нас.

— Да я так, риторически… — грустно вздохнул Жора и взглянул на небо.

Со дня нашей дерзкой акции посреди Резоно прошло уже целых три дня. И хотя сложно сказать, что они оказались богатыми на события, тем не менее за это время произошло несколько значимых вещей.

Для начала, Альде отозвала награду. Я не рассчитывал, что она и правда это сделает, однако она не только отменила масштабную облаву, но и перевела на счёт Иназумы солидную сумму золотом, значительно превышающую награду за все наши головы вместе взятые. К золоту она приложила короткую записку: «Приглашение в гильдию всё ещё в силе». Из чего наше трио сделало вывод, что попытка срубить денег на убийстве самих себя чем-то пришлась по душе главе «Маскарада».

Второе - уже на следующий день после объявления о Асмодее мир игры начал понемногу меняться. Покрасневшее небо было лишь косметическим изменением, а вот озверевшие монстры чувствовались куда как сильнее. Большая часть чудовищ перестала следовать своим обычным алгоритмам поведения. Одиночные монстры могли начать сбиваться в стаю. Нейтральные превращались в агрессивных. Дружелюбные друг к другу виды начинали сражаться за территорию. И, что самое важное, их сила значительно выросла.

Иназуму это всё приводило в восторг, но я видел, что даже ей сражения с буйствующими мобами начали даваться значительно тяжелее. С другой стороны, из-за того, что многие монстры начали сбиваться в группы, для нас с Жорой началось настоящее раздолье. Гному больше не требовалось нарезать круги по поляне, чтобы собрать побольше мобов - они сами радостно бежали нам навстречу. Кроме того, изменившиеся монстры одаривали опытом значительно щедрее и прокачка неожиданно пошла в гору.

Но она пошла настолько в гору, что я уже очень скоро принялся беспокоиться за наши пополнившиеся запасы взрывчатки. И когда увидел, что монстры обходят Ферия Домо стороной, в тайне облегчённо вздохнул. На какое-то время врывчатка перестанет улетать как птицы на юг.

— Йорик, чувствуешь что-нибудь интересное? — окликнул костяшку гном.

— Так, я вам что, ищейка?! — возмутился череп. — Понятия не имею, как я мог чувствовать те кристаллы, но не думайте, что я могу почуять что-то ещё!

На самом деле, у Йорика была теория на счёт этого, согласно которой, он, как несостоявшийся путешественник в загробный мир, чувствовал через кристаллы исходящую оттуда энергию. Что-то в этом роде. Так что вопрос Жоры был, в общем-то, даже обоснованным. Где ещё можно почувствовать что-то потустороннее, если не в некрополе? Но стоило Жоре взглянуть на Йорика как на потенциальный летающий радар - и вредный череп сразу же предпочёл прикинуться ветошью.

За нашими спинами послышался какой-то шум и, потеряв интерес к начавшейся разгораться перепалке между живым и мёртвым гномами, я обернулся и увидел группу игроков на ездовых ящерах. Глухо шлёпая лапами, рептилии уверенно пёрли вперёд, а их наездники даже не пытались направить ящеров немного в сторону. Нам пришлось спешно отходить к обочине, чтобы не оказаться втоптанными в поросшую травой землю некрополя.

Процессия лихо прогарцевала мимо нас, не одарив даже взглядом, и помчалась вглубь Ферия Домо.

— Быстро они разнюхали, — хмыкнул Жора, глядя вслед удалявшимся всадникам.

— Миром правит информация. И деньги, — мы продолжили наш путь к замку. — Я бы даже сказал, что они долговато узнавали. Посудите сами, мы сюда шли целых два дня. А игрок на ящере передвигается раз так в пять быстрее пешехода.

— Знать бы ещё, сколько осталось до его прибытия, — задумчиво сказала Иназума.

— Судя по небу, не слишком долго, — буркнул гном. — Того и гляди, скоро день с ночью сравняется.

Жора, скорее всего, был прав, так как оттенок багрового, сменивший обычную небесную синеву, становился всё темнее и темнее с каждым часом.

Улицы некрополя с ровными рядами склепов казались бесконечно длинными. Мы шагали по ним вот уже тридцать минут, а впереди ещё не было ни намёка на замок. Чтобы хоть как-то развлечь себя, мы пытались время от времени пытались зайти в какой-нибудь склеп, выбранный наугад. Но неизменно сталкивались с тем, что двери запирали тут качественно и на совесть, не давая даже возможности их потрясти за ручку.

Что же до идеи попытаться их подорвать, которую немедленно выдвинул дядя Жора - её я категорически отклонил, опасаясь навлечь на нас какой-нибудь очередной гнев эльфийских богов.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.