Карманная катастрофа - [49]

Шрифт
Интервал

Солнечного света становилось всё меньше. Деревья, может, пока и не могли подпереть небосвод, но вот заменить его у них получалось более чем. Кроны гигантов смыкались настолько плотно, что образовали тёмно-зелёный купол, через который редкий луч солнца находил себе путь. Солнце тут заменяли растения. Переливающийся искрящимися волнами сиреневый мох, полупрозрачные бледно-голубые грибы, толстые лианы, усыпанные цветами самых разных оттенков. Все они испускали мягкое свечение, словно фонари и вывески современного города.

Из-за буйной растительности и титанических деревьев этот участок леса уже больше походил на дикие джунгли. Тут царила душная и сырая атмосфера, полная запахов прелой листвы и влажной земли. К тому же, ветер редко пробивался в эти лесные дебри, от чего стоячий воздух ощущался густым и тяжёлым.

Стоило сойти с дороги, как ты сразу оказывался по пояс в каких-то лопухах, и мясистой траве, рискуя на каждом шагу вляпаться в неприятности. И минут пять назад нам как раз повезло увидеть одну из таких неприятностей.

Неподалёку от дороги, практически на обочине, на ровном ковре из смятой после борьбы травы и кустов возлежала огромная змеюка. Тварь, не обращая на нас внимания, флегматично трапезничала каким-то бедолагой, от которого в её пасти виднелись лишь дрыгавшиеся ноги в железных сапогах, но вскоре были проглочены и они.

А ещё раньше, когда эти дебри только-только начались, по пути нам встретилась огромная паутина. В её центре, бодренько заматывая добычу в кокон, сидел белоснежный красноглазый паук. Размеров он был небольших, всего-то как полуторатонный грузовик, если не считать размах лап. Словно услышав наши рассуждения о том, возьмут его наши бахалки или нет, паук отвлёкся от своего занятия и дружелюбно помахал нам пушистой лапой, украшенной блестящим, словно зеркало, серповидным когтем.

Машинально помахав пауку в ответ, мы дружно врубили интерфейс и поняли, что, во-первых, перед нами дама. А во-вторых, что приличные монстры не получают алое в рамочке имя «Одинокая красотка», да и приветствовать игрока, словно старого друга, не станут. Жора же вообще буркнул, мол, с него хватит и одной одинокой красотки, и торопливо юркнул в сторону, ища дорогу в обход. Упрекнуть гнома мне было не в чем. Одинокие дамы, они такие. Дай только повод - и опутают по рукам и ногам.

Махнув на прощание, я отправился вслед за Жорой. Паучиха проводила нас взглядом четырёх пар рубиновых глаз, в котором, как мне показалось, затаилось глубокое сожаление и разочарование. Поняв, что мы действительно её покидаем, паучиха отвернулась, взяла кокон и деловито потащила его наверх, где таких висело уже с десяток. Видимо, запасалась впрок. Не то кавалерами, не то друзьями. Кто их поймёт, одиноких.

Самое интересное в стране эльфов оказалось то, что, хоть мы и удалялись от фронтира королевства, рассчитанного на уровни выше среднего, и сейчас шагали в сторону более лёгких регионов, места тут оказались… неуютные. В глубине леса постоянно мелькали какие-то тёмные силуэты монстров, кто-то ухал, ыхал, свистел и скрежетал. Пару раз дорогу нам преграждали местные энты. Высокие, долговязые, словно собранные из узловатых штакетин, они смахивали скорее на ходячие ходули, нежели на могучие бродячие деревья, какими их обычно рисует воображение.

Но, в целом, если не считать мелких стычек с монстрами, путь до Ариозо шёл гладко и спокойно, что меня сильно удивляло. Ибо зная нашу странную, перевёрнутую с ног на голову удачу, не могло всё идти настолько мирно. Так что, когда мы вышли к реке и обнаружили вместо моста ошмётки досок, у меня как-то даже от сердца отлегло.

— Делааа… — задумчиво протянул Жора, глядя на обломки. — И как перебираться будем?

Я глянул на карту и недовольно нахмурился. До следующей переправы шагать придётся час реального времени, не меньше. И, что самое неприятное, до Ариозо оставалось рукой подать. С этого берега реки можно было даже разглядеть стоящую на земле клеть подъёмника, что должна поднимать путников наверх, в сам город.

Вот только дорогу пересекала широкая и довольно глубокая река, которая хоть и не бурлила, подобно горному потоку, а протекала спокойно и тихо, всё равно оказалась серьёзной преградой. Потому как дядя Жора, как внезапно выяснилось, плавал едва ли лучше чугунной гири.

— Можно попробовать подождать, — предложил я. — Если его сломали просто в пылу драки, то мост скоро восстановится.

— А если нет? — хмыкнул Жора.

— А если нет, то пойдём в обход, — развёл я руками. — Не думаю, что я смогу переплыть эту речку с гномом на буксире.

Дядя Жора смущённо почесал висок и, кряхтя, приземлил свою пятую точку прямо на дорогу, вытаскивая свои колбочки и мензурки.

— Намешаю пока базовых растворов, раз такое дело, — сообщил он, разжигая переносную горелку. — А то почти все запасы на рекламу ушли.

Я приземлился напротив и стал наблюдать за процессом. Жора споро разливал свои химикаты по бутылочкам, смешивал, тряс, некоторые нагревал, а потом снова смешивал. За этим занятием сначала прошло пять минут, потом десять, а в итоге и все двадцать. Но мост и не думал восстанавливаться.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Отельер из иного мира

Вам еще не надоели бесконечные войны, прокачки, кланы и превозмогания? Не хотите съездить к океану, позагорать, искупаться в горячих источниках в компании миленькой прислуги? Видимо, так же думал император, приказав мне привести в порядок любимую здравницу. Ну, точнее не мне, а тому мужику, в чье тело попал после смерти… Теперь я — отельер, заведующий курортно-санаторной крепостью. Не знаю, чем занимался предшественник, но все пребывает в такой разрухе, что местами напоминает руины. И если не сдам объект в срок, мою шею ждет тесное знакомство с топором палача.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Битва жуков

Новые приключения Даркуса и его разумного жука в третьей книге серии «Фабр». Лукреция Каттэр снова угрожает миру! Смогут ли Даркус, Вирджиния и Бертольд остановить её? Будущее снова в руках троих детей и их жуков.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.