Карманная катастрофа - [24]

Шрифт
Интервал

Ослепительная бело-голубая лента кривым зигзагом обрушилась с неба на землю где-то неподалёку от нас и, мгновение спустя, уши заложило от оглушительного громового раската.

— Это ещё что такое?! — наверняка прокричал Жора, однако сейчас я его не слышал и видел лишь как гном пытается что-то сказать.

А я, вспомнив утренние статьи, понял, что мы стали свидетелями той самой загадочной молнии. И мне стало любопытно, сможем ли мы что-то найти на месте удара. Так что я махнул дяде Жоре рукой, призывая следовать за собой, и отправился в ту сторону, благо молния ударила где-то совсем близко.

Продираться сквозь заросли пришлось и правда недолго. Вскоре мы вывалились из кустов на поляну, центр которой щеголял дымящимся тлеющим пятном, а на самой поляне были…

Для верности я протёр глаза и даже включил интерфейс, но картина от этого ни капли не изменилась.

На левом краю поляны, оскалившись и хищно припав к земле, хлестала хвостом Двухголовая пантера тридцать седьмого уровня. Сверкая жёлтыми глазами, она неотрывно следила за своей целью, стоящей на противоположной стороне. Взгляд монстра тут же напомнил мне Жориного кота. Но, в общем и целом, эта половина поляны не представляла из себя ничего странного.

С другой стороны находился… бородатый дед. Самый обычный дедок в сером домашнем халате, тапочках-зайцах и в шапочке для сна. Крючковатый нос, седые волосы с бородой и щедро сдобренное морщинами лицо. В одной руке он держал длинный сучковатый посох, а другой задумчиво чесал затылок, что-то бубня в процессе. К счастью, к этому моменту слух уже пришёл в норму и бубнёж было слышно довольно сносно.

— …Да как же там было, только что же использовал, — ворчал он. — Проклятая память… Э… Крик богов?.. Звон стекла?.. Грохот грозы?.. Да ёлки-палки…

Дедок задумчиво нёс какую-то околесицу, а пантере, тем временем, надоело смотреть и она приготовилась к прыжку. Я хотел было уже вмешаться, как дед вдруг радостно завопил, тыкая посохом в сторону монстра:

— Вспомнил! Вспомнил! «Гнев небес»!

Новая ослепительная вспышка разрезала сумрак леса, впиваясь в пантеру и обрушив следом очередную волну грохота. Здоровье моба, доселе нетронутое, мгновенно рухнуло в красную зону, а сама тварь оглушённо закачалась на лапах, пытаясь устоять.

— Так тебе, нечисть двуглавая! — ликующе заорал дедок, потрясая посохом, а мы с Жорой наконец-то обратили внимание на две строчки, что висели у него над головой и тихо синхронно охнули.

Морлок.

«Первый маг».

Глава 6. Последний день в Ламенто

Дядя Жора и Валерьян

Окрестности Ламенто

— Дядь Жор, — тихо спросил я, пихая друга локтем, — а ты помнишь что-нибудь магическое в списке классов?

— Ась? Я его не дочитал даже, — гном был в своём репертуаре. — Как увидел Алебардиста, так и взял сразу.

Короче говоря, он его едва открыл. Хотя, что и ожидалось от Жоры.

А вот я изучал список довольно долго и не помнил ни одного класса, который можно было бы назвать «магом». Имелись классы вроде Аркебузера или Шамана, которые использовали уже готовые магические предметы, но никого, кто мог бы призывать молнию на головы врагов.

Дедок, тем временем, бодро просеменил к оглушённой пантере и принялся лупить её посохом по головам.

— Вот тебе, паршивая, вот тебе! — приговаривал он во время ударов и вскоре остатки здоровья монстра окончательно испарились, а пантера исчезла во вспышке спецэфекта.

Морлок гордо выпятил бороду, созерцая это, а потом развернулся и сделал несколько шагов, но вскоре остановился и растерянно почесал голову.

— Хм… И куда это я опять пришёл? — заозиравшись, дедок, наконец, заметил нас и радостно приблизился. — Молодые люди! А куда я попал?

Я мучительно пытался понять, действительно ли игрок перед нами был древним дедком или же просто отыгрывал роль на всю катушку. А Жора, тем временем, удивлённо буркнул в бороду:

— Это я-то молодой?..

— Слева Ламенто, — махнул я рукой в сторону города. — Справа Сизые болота. А тебе куда надо-то, дедуль?

— Мне? Мммм… Мне много куда надо. Но в одном месте я был уже. Большой такой город. Название музыкальное!

Да у эльфов все названия с музыкой связаны! Тоже мне, примета.

— А он что, на карте не отмечен? — спросил я. — Никогда ещё не слышал о скрытых городах.

— На карте?.. — Морлок недоумевающе нахмурился и вдруг просиял. — Точно, карта! Вот же голова дырявая.

Жаль, что Йорик в данный момент отсиживался в сумке. А то я бы пошутил на тему того, у кого тут на самом деле дырявая голова.

— Ох и понаделали же заморочек, — проворчал дедуля, копаясь в сумке. — То ли дело старые игры. Мини-карта в углу висит. Или компас хотя бы! Дорогу по заданию показывало… А это что? Бумажка какая-то в сумке и ориентируйся как хочешь… Хтьфу!

— Так это… В реальности ведь так же, — хмыкнул Жора.

— С чего это? — удивился Морлок. — А всякие карты-навигаторы в телефоне? Или очках этих, как их… заполненной реальности.

— Дополненной, — машинально поправил я.

— Так я так и сказал, — дедок недоумённо посмотрел в мою сторону и вернулся к поиску карты.

Мы с Жорой переглянулись и пожали плечами.

— Ааа, нашёл! — дед ликующе выудил из сумки карту и, развернув её, принялся изучать. — Так-с… Это я туточки, значит, да? Хм-хм… А надо мне, значит, хм-хм… А куда мне надо-то?


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 7

«Если выиграю я, ты будешь моей моделью…» График Фестиваля изменился, управляющий комитет постановил провести два раунда в один день. Икки победил в первом бою, но дорогой ценой: он использовал Итто Расэцу и остался без единственного козыря. А ведь следующий противник — Сара Бладлили, художник, способный создавать его копии. К тому же, Сара упорно преследует Икки и требует, чтобы он позировал ей обнажённым. Её никак нельзя недооценивать! Необычный поединок мечника и художника начался, и… случилось ужасное! «Пурпурная карикатура — Двукрылая Эдельвейс».


Особенный день

Новогодний спец-выпуск в виде короткого рассказа о праздничных похождениях героев романа «Наёмная рота „Светлые головы“». Действие происходит между финалом «Наёмной роты» и началом следующей книги цикла.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Сны Дороти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Кровь мага

Юрос и Антиопия разделены непроходимыми морями. Но раз в двенадцать лет, во время Лунного Прилива, вода опускается и открывается мост Левиафана, соединяющий восток с западом на короткие два года. Этого времени хватит, чтобы боевые маги Юроса навсегда поработили мир Антиопии. Но в этом плане появляются непредвиденные обстоятельства – трое эмигрантов из Антиопии, оказавшиеся в самом сердце Юроса. Они – единственное спасение для своего края и гибель для захватчиков. Грядет новый священный поход. Император Юроса собирает все силы, ненависть и подлость в армии боевых магов.