История Флирка - [5]

Шрифт
Интервал

Флирк выключился словно его и не было. Через мгновение он уже был в том самом месте. Он пронесся по всей округе и вскоре уже был в городе Анхо. Посреди него возвышался огромный замок и на его стенах были изображения дракона.

Флирк объявился на одной из улиц. Он вышел на оживленный проспект. Вокруг было не мало дентрийцев. Они не были похожи на тех загнанных людей, каких Флирк встречал раньше.

− С дороги! − Послышался чей-то голос. Флирк обернулся и увидел несшегося на него всадника. Он отскочил как и несколько других людей. − Идиоты! − Выкрикнул всадник.

− Сам псих. − Произнес Флирк позади и всадник осадил свою лошадь. Она встала на дыбы и всадник развернул ее.

− Кто это сказал?! − Произнес он.

− Я. − Ответил Флирк и вышел из толпы.

Из-за угла показалось еще несколько всадников.

− Взять его! − Приказал кто-то из скакавших. Флирк был готов к тому, что его схватят, но всадники помчались за тем, кто кричал "с дороги". Кто-то пролетавших мимо всадников, стегнул Флирка плеткой.

Всадник просто вылетел из седла из-за того что древко плетки было примотано к его руке, а Флирк поймал конец. Флирк ударил виренийца так, что тот свалился теряя сознание. Через мгновение он уже вскакивал на лошадь. Та поднялась на дыбы и не желала подчиняться.

− Прекрати, зараза, а не то я тебя съем! − Прорычал Флирк. Реакция лошади на эти слова оказалась странной. Она тут же стала смирной. − Прекрасно. − Сказал он. − Вперед! − Он рванул поводья и поскакал вслед за умчавшимися всадниками.

Те гнались за незнакомцем и Флирк присоединился к этой погоне. Убегавший уже скрылся и погоня несколько замешкалась. Флирк догнал людей и кто-то заметил его.

− Ты кто такой?! − воскликнул вирениец, глядя на Флирка.

− Меня зовут Флирк. Ваш братец одолжил мне лошадь на время. − Люди переглянулись и как-то странно взглянули на лошадь. − Чего вы на нее уставились? − Спросил Флирк.

− Взять его! − Приказал кто-то.

Флирк развернул лошадь, и та понеслась назад по улице.

− Стой! − Послышался вопль позади. Лошадь неслась словно сама по себе. В ней был страх. Флирк только иногда делал некоторые движения, что бы повернуть. Он выскочил на площадь и дернул поводья, увидев перед собой женщину с ребенком. Лошадь встала на дыбы и встала.

− Извини, мамаша, не отойдешь в сторону, а? А то тут сейчас куча всадников поскачет.

Женщина заторопилась. Позади послышался топот копыт и Флирк помчался дальше.

Он играл. Бегал по городу от всадников. В какой-то момент он просто отпустил лошадь.

− Возвращайся домой. − Сказал он и лошадь, видимо поняв, ускакала.

Флирка поймали лишь под вечер. Он сам дал стражникам окружить себя в небольшом заведении, где он ужинал. Его схватили в тот момент, когда он пил пиво из кружки.

− Попался, скотина! − Проговорил кто-то.

Флирка протащили через город. Его привязали к лошади и заставили бежать за ней. Половину пути его просто тащили волоком, когда он споткнулся и упал. Впереди появился замок и Флирк усмехнулся про себя, когда его подняли и ввели в ворота.

Через несколько минут он оказался в зале, где на троне восседал зверь. Он выглядел как одно из изображений на стене и было ясно, что это дракон.

− Это он? − Спросил зверь у какой-то женщины.

− Да. − Ответила та и ее увели двое стражников.

Флирка держали под руки.

− Развяжите его и оставьте нас. − Прорычал зверь. Флирка развязали. Зверь сошел с трона и подошел к нему. − Какого черта ты пришел в мой город? − Зарычал он.

− Я хотел поглядеть на Аласкера. − Ответил Флирк. − Не подскажешь, где мне его найти?

− Ты еще и придуриваешься? − Прорычал он. − Я Аласкер!

− О! − Проговорил Флирк. − Какой я болван. Не догадался сразу.

− Ты не ответил на мой вопрос, хитрый лис! Какого черта ты сюда явился?!

− У меня небольшая проблема. − Ответил Флирк. − Я думал, ты можешь помочь бедному Флирку.

− Какому еще Флирку?

− Мне. − Ответил Флирк. − Меня зовут Флирк. Тебе, разве Миранда не говорила?

Зверь схватил Флирка за горло и подняв припер к столбу.

− Говори, мерзкий холуй, что она тебе приказала?!

Флирк захрипел и мысленно сказал, что сдохнет, если Аласкер его не отпустит. Зверь бросил его на пол.

− Говори!

− Я прилетел с неба. − Сказал Флирк. Его сознание в этот момент было кристально ясным и чистым, и зверь от подобного отошел назад.

− Ты не человек! − Зарычал он.

− Я разве говорил, что я человек? − Удивился Флирк. − Я не человек. Я ужасный суперкосмический дракон. − Зверь вновь видел ясно и чисто, что Флирк говорил правду.

− Ты меня не обманешь этими трюками! − Зарычал он и схватил Флирка за обе руки. Аласкер разодрал его рукава, пытаясь найти кольцо дракона. − Ты никто! − Зарычал он.

− Прямо так и никто. − Усмехнулся Флирк. − Ты же видишь, что я не дентриец. И не вирениец. И вру я так здорово, что у тебя глаза на лоб вылазят. Разве нет?

− Кто ты такой?

− Меня зовут Флирк. Я прилетел из космоса. Не веришь?

− Не верю. Ты только что говорил о Миранде! Отвечай, где она?!

− Откуда я могу знать, когда она летает со скоростью света? За то время пока я тут с тобой болтаю, она могла на Луну улететь и вернуться оттуда десять раз.

− Где ты встречался с ней?! − Зарычал зверь.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.