История Флирка - [4]

Шрифт
Интервал

Миранда усмехнулась.

− Ты псих, наверно? − Спросила она. − Я никогда не превращаюсь ни в каких зверей.

− Что, совсем?

− Совсем.

− Может, ты и не дракон вовсе? − Спросил Флирк.

− Я тебя не оскорбляла. − Сказала Миранда. − Я не дракон.

− Извини. Я говорю все со слов людей.

− Я, кажется, поняла, почему ты влез в подобную историю. У тебя напрочь атрофировано чувство страха.

− Это плохо? − Спросил Флирк.

− Не плохо. Но это очень подозрительно.

− Подозрительно? − Удивленно переспросил Флирк. − Это почему?

− Потому что ты похож на шпиона Аласкера.

− Я отказываюсь. − Сказал он.

− Что отказываешься?

− Я не буду работать на тебя. Слишком много лишних и глупых подозрений.

− В таком случае, можешь идти. − Ответила Миранда. − Давай! Выметайся! − Флирк поднялся и вышел из ее дома. − Скотина ты неблагодарная! − Выкрикнула она ему вслед.

− А ты баба-дура! − Ответил ей Флирк оборачиваясь. − Психичка ненормальная.

Он прошел по улице, свернул на другую и шел еще около минуты, пока не встретил стражников.

− Стоять! − Приказали они и схватили Флирка. Его скрутили, протащили через город и привели к Повелителю.

− Поймали шпиона Аласкера. − Сказал стражник. − Совсем обнаглел. Средь бела дня приперся в город.

− Зачем он тебя послал? − Спросил Повелитель.

− Затем, что бы сказать, что твоя Миранда − дура. − Ответил Флирк, переходя на дентрийский. − А ты тупоголовый осел!

− Что он говорит? − Спросил Повелитель у кого-то и Флирк рассмеялся. Стражники не успели ничего сделать. Флирк сбил одного из них, что держал его, а затем пронесся словно ветер к окну и вскочил на подоконник.

− Тебе крупно повезло что ты еще жив, дорогой мой обезьянчик. − Произнес Флирк на винерийском и прыгнул в окно. Молния ушла под землю и ушла на тысячи километров. Флирк вылетел в другом крупном городе. Он выскочил перед носом какого-то стражника и тот поперхнувшись отскочил от него. Человек не мог сказать ни слова от страха.

− Где мне найти Аласкера, обед мой? − Спросил Флирк.

− Я..я..я, не-не з-зна-ю-ю… − Заикаясь пропищал тот. − Не убивай! − Взвыл он.

Флирк огляделся вокруг.

− Ладно, так и быть, пока никто не видит, не буду тебя убивать. − Сказал он. − Рассказывай, где здесь строят космические корабли?

− Я. я, н-не знаю… − Произнес человек.

Флирк взглянул на него косым взглядом.

− Да ты совсем ничего не знаешь. − Произнес он. − Остолоп.

Флирк пошел прочь от человека и скрылся за углом. Он прошелся по городу и вышел к большому дворцу, стоявшему в центре.

Стражники, стоявшие у входа перегородили Флирку дорогу, когда он подошел к воротам.

− Куда прешь, обезьяна? − Спросил один из них.

− Тебе мой вид не нравится? − Зарычал Флирк. − А так?! − Он переменился, превращаясь в крылатого зверя.

Стражники шарахнулись в стороны.

− Дракон! − закричали они. − Дракон!

Флирк прошел в ворота и осмотрелся. Около замка уже бегали люди. Крики о драконе унеслись куда-то наверх. Флирк превратился в молнию и взлетел вверх. Он уже был в тронном зале, когда кто-то из стражников докладывал о появлении дракона около замка.

− Какой такой дракон? − Спросил повелитель с испугом.

− Обыкновенный такой. − Произнес Флирк появляясь перед Повелителем. − Ну так что, Повелитель? Мне тебя сразу съесть или подождать немного?

− В чем я провинился?! − Взвыл человек.

− Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать. − Прорычал Флирк.

− Я дам тебе все что ты попросишь! − Воскликнул он.

− Правда? − Переспросил Флирк.

− Правда. − Ответил человек. − У меня много золота, брилииантов…

− Заглохни со своим золотом. − Прорычал Флирк. − Я его не ем! Мне нужен Аласкер.

− Его нет в моей стране.

− Но ты знаешь в какой он есть. − Ответил Флирк.

− Зря ты сюда прилетела, Миранда. − Послышался голос позади. − Да еще в таком глупом виде.

Флирк обернулся и увидел какого-то старика рядом. В одной его руке была палка, на которую он опирался, а на другой кольцо дракона.

− Так ты и есть Аласкер? − Спросил Флирк.

− Даже так? − Произнес старик. − В таком случае ты мертвец.

В его руке возникла молния и старик метнул ее во Флирка.

− Ох! − Воскликнул Флирк, отпрыгивая назад. Молния влетела в него, Флирк взмахнул руками и свалился на спину. − Ты меня просто убил, папаша. − Сказал он с усмешкой.

Старик метал в него молнии еще несколько раз. Флирк ощущал их силу. Она убила бы любого человека, но для крыльва…

Флирк зевнул, приложив руку ко рту.

− Скучно тут у вас. − Сказал он и поднявшись пошел прочь.

− Кто ты такой? − Послышался голос старика.

− Миранда, Аласкер, кто там еще может быть? − Спросил Флирк, оборачиваясь. − Никто из тех, о ком ты можешь подумать, дракон.

− Я не дракон!

− Да неужто? − Удивился Флирк. − Ты дракон. Потому что ты только что пытался убить меня низачто. Так поступают только драконы.

− Я думал…

− Мне плевать на то что ты думал. Ты думать не умеешь! Все. разговор окончен. − Где мне искать Аласкера?

− Зачем он тебе?

− Хочу поглядеть на него. Возможно, он не такой дурак как ты и Миранда.

− Аласкер настоящий дракон. − Сказал старик.

− Прекрасно. Именно настоящий дракон мне и нужен. Где он?

− Город Анхо. − Сказал старик.

− Где это?

− Примерно семь тысяч километров отсюда на северовосток.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Красавица Альмиу

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.