Ириада - [13]
Поздравляем! Вы убили Гниду Игольчатую. Уровень 32.
Получено 1600 очков опыта.
Получен новый уровень 8.
Получено 5 свободных очков характеристик. (всего 19)
Обидчик великанов + 1. Всего 4. Урон по существам старше вас по уровню увеличен на 1 %. Всего 4 %. Шанс нанести критический урон по существам старше вас по уровню увеличено на 1 %. Всего 1.5 %.
Достижение: ровня гигантам +1. Урон от существ больше вас по уровню -3%. Шанс получить с них увеличенный лут +3 %.
Я покряхтел, глядя на мельтешащий перед глазами текст. И мысленно приказал показывать только достижение нового уровня, а также только новые навыки и умения. Хотя все очки умений, до двадцать пятого уровня у меня все равно будут уходить в умение — Защитить; спасибо за это бате.
Подошел Диман, развеивая тварь. Та подернулась рябью, тая в воздухе. Руке значительно полегчало.
— Что-то ничего хорошего: редкий камень, десяток игл, золотой и два серебра, один, кстати я забираю.
— Ты сжульничал, и из-за тебя меня чуть не пришили. Если бы не добавившиеся вовремя хпэшки за новый уровень, улетел бы я на перерождение.
— Ну, не улетел же, тем более этот Капитан был слишком ловок. Прикрылся бы щитом от магии или сбежал от нас, и ищи его потом свищи.
Собрав выпавшие со всех вещи, мы уселись в не залитом пивом углу, рассматривая трофеи.
— Так, у нас всего четыре золота и пяток меди; четыре простых камня и три редких; свиток, перчатки и сабля Капитана, которые надо опознавать, а также алебарда того первого стража.
— Она на десятый уровень, да еще пятнадцать силы на нее надо. Да и длинная она, неудобная. Думаю, может ей древко ополовинить? Получится топор, как раз для гнома самое то.
— Древко зубами будешь грызть? Если что, я ставлю на древко золотую монету.
— Ха, ха, дубина ты стоеросовая, пережечь огнем можно. С двух сторон сырыми тряпками обмотать, а между ними огонек зажечь.
— Можно и так, только ты уверен, что в игре она просто не потеряет все очки прочности и не развалится на части?
— Нет, но попробовать можно, все равно, мы до аукциона не скоро еще доберемся, чтобы все ненужное продать.
— Первым делом, надо в этой комнате все исследовать, а то вполне возможно, что здесь есть еще стражи, которые сейчас просто на обходе.
Я кивнул, соглашаясь и первым делом припер вторую дверь стулом, если кто и появится, то только с той стороны, а выбить дверь, плотно припертую стулом, задача не из легких. Затем начал обшаривать шкаф, стоящий у двери. Сразу же мне попалась замечательная вещь, даже две:
Малый эликсир маны: мана +50.
Малый эликсир жизни: жизнь +50.
Хотя после боя у меня осталось только сотня хп из трехсот пятидесяти, жизнь постепенно восстанавливалась, и элик я оставил на крайний случай. Отдав Диману другой, вместе с найденными в шкафу стоптанными тапочками. Статов они не добавляли, но все равно в них ходить было приятнее чем шлепать по холодному камню босыми ногами.
— Гляди, какая прикольная штука, — брат показал на стоящую в углу комнаты клетку. Там внутри рычаг и написано: «Открытие клеток», представляешь? Это получается можно спрятаться в клетку и открыть двери у зверья. Зачем спрашивается?
— Может при нападении на пост охраны, используют их как отвлекающий маневр?
— Странно как-то, а может…
Договорить Диман не успел. Припертая стулом дверь открылась наружу, и стул грохоча повалился на пол.
Глава 5
От неожиданности мы застыли соляными столбами, пялясь на вплывающий в дверь поднос с полными кружками и миской чипсов: несло его практически невидимое приведение, смотря прямо перед собой затянутыми бельмами глазами, оно опустило поднос на стол:
— Пиво, для доблестных стражей, — тихим замогильным голосом произнесло оно, так же выжидательно продолжая пялиться в пустоту.
— Э-э-э, — я прочистил горло, — спасибо?
Приведение с предельно удивленным видом посмотрело в мою сторону. В это время потолок над его головой пошел рябью, а затем вообще исчез. Яркий луч ударил в призрачную фигуру с невидимых небес, та начала растворяться в этом свете, до нас донесся блаженный вздох, и все моментально вернулось на свои места. Потолок приобрел былую целостность, луч исчез, вот только призрака с нами уже не было.
— Э-э, что это было? Куда оно делось?
— Не знаю. Видимо, как ты и пожелал, бог ее спас, забрав к себе.
Будто подтверждая его слова, начали появляться сообщения.
Поздравляем! Ваше подношение богине Живе принято.
Ошибка!
Ошибка!
Ошибка!
Поздравляем! Ошибка!
Поздравляем! Вы отправили приведение (уровень 25) на очередной круг перерождения.
Получено опыта 500.
Ошибка!
Ошибка!
Поздравляем! Получена способность: Возвращение.
Один раз в 2 дня вы имеете возможность отправить на перерождение одно существо, принадлежащее фракции смерти, получив половину от причитающегося за него опыта и лута.
Уровень и редкость возвращаемых монстров зависит от вашего отношения с богиней Живой.
На данный момент отношение с богиней Живой — равнодушие. Доступные для перерождения существа: ранг обычный (максимальный уровень 50).
— Ты чего застыл, иди попробуй какие чипсы зашибатые.
— Да так, я теперь стал грозой мертвяков. Раз в два дня.
— Чего?
— Я гроза всяких мертвяков и мертвячек, говорю, правда небольших и только раз в два дня, но зато могу сотворить с ними такое…
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...