Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ - [6]

Шрифт
Интервал

— Кто ты такой, и зачем в моём доме? — из невидимых аудиосистем по помещению разлетелся весьма юношеский голос. Лет шестнадцать этому голосу, никак не больше.

— Мираки, я полагаю? Не думал, что встречу здесь электронную форму жизни…

— А кого ты ещё тут увидеть планировал, гений? Живой кристалл по имени Феду из иного мира? Ха! Аж четыре раза!

— Честно говоря и этому бы не удивился. Но как по мне ксеноморф на основе кремния с кислотой вместо крови был бы куда смешнее. Тут даже сказать было не чего — просто бы охерел. Итак, Мираки, вот он я, Азраил. И мне интересно где же мои квантовые ядра?

— Свистишь, Азраил мёртв. Лично видел, как его жопу порвала зубастая тварь с мозгами.

— Вот и он также думает, но мы имеем то что имеем. Я здесь, и мне нужны мои квантовые ядра. Кончай ломаться, пацан, и просто отдай мне то что моё! Судя по твоему виду к новой войне ты не готов — от прошлого-то поражения ещё не отошёл. Кстати, как это тебя подловили так?

— Пошёл ты, понял! Я их честно украл — это моё железо! Тем более я в них уже залита смысловая матрица моей Саи. К слову, псевдо-Азраил, ты в курсе что в одном из ядер уже была заложена матрица полноценного ИИ, способная взять его будущий корабль под полный контроль? Дороян Шакрам явно имел на Азраила видные планы, хе-хе. Но ты не расстраивайся, его код уже пере переработан, дополнив матрицу Саи! Всё польза от местной примитивной поделки.

— Алльферза…, - неожиданно мне удалось выудить из электронной памяти собеседника весьма интересную мысль, с визуальным образом из далёкого прошлого. Мир под куполом, построенный по немыслимым даже для этого времени технологиям. Мысль эта была наполнена огромной гордостью собеседника, пусть и сдобренной горьким привкусом сожалений и разочарования.

На какое-то время вокруг установилась почти мёртвая тишина.

— Кто ты такой?! — наполненный множеством эмоций, даром что он был электронным, голос Мираки буквально выстрелил в меня.

— Наместник бога в этом мире. Её пешка. А ещё бывший житель планеты Земля, или как в древности говорили «земли Мидгард». Галактика «Млечный Путь». Уровень развития цивилизации — докосмический. Правда перед тобой стоит собранная из девяти душ сущность, давно потерявших индивидуальность восьми мужчин и одной женщины, из которых и была создана, но тем не менее я продолжаю считать ту планету своей родиной. Об Алльферзе узнал только что, из твоих излишне громких воспоминаний. А ты?

На откровенность меня потянул не зря. После того как я назвал вслух имя настоящей Мекки от науки из мира Мираки, в его электронном сознании колыхнулось множество связанных с его родиной образов. Очень тревожных, но великих образов. Мир, где жизнь в её биологическом понимании почти полностью ушла в мир графена*, был настолько же велик сколь и страшен…

(*двумерная аллотропная модификация углерода, повсеместно применявшаяся в кибернетике и электронике того мира наряду со сверхпроводниками)

К слову Мираки был первым полностью цифровым ребёнком, рождённым в цифровом пространстве учёными, изучавшими свойства электронного сознания и поиском способов размножения этой новой формы жизни. Так что похоже этот парень не был психом, решившим засунуть себя в машину — он просто вернулся в свою родную стихию! От этой неожиданной догадки, честно говоря, даже меня пробрало…

— Вот значит как… неожиданно, не чего сказать. Как ты выжил?

— Я и не выжил, — пожал я плечами, — Меня убили. Но та образина просчиталась — смерть меня прошлого была частью плана Богини. Похоже она весьма успешно учится на собственных ошибках, что не может не радовать.

— О-че-шу-еть…! Про себя мне сказать особо нечего. Цифровая форма жизни, абсолютная память, гигантский запас знаний, идеальная точность расчётов, и так далее и тому подобное. Я вообще думал я один здесь. Не думал, что эта сука выдернула в свой мир ещё кого-то — от того и не сильно усердствовал. Думал меня предстоящие события не коснуться и уж я-то сумею их пережить! Наивный. И что дальше? Ядра я тебе не отдам — Сая мне дорога.

— Хм…

В свете открывшихся подробностей стоило задуматься. Убить сознание Мираки было несложно. Но зачем? Сая его опять-же — видимо мощный ИИ, обладающий самосознанием, да и сам он не промах. Что если перевезти их на борт Кали? Пусть живут внутри моего корабля! Кали ведь — это живой корабль. Она сумеет удержать их в узде!

— Пойдёшь со мной вместе со своей Саей. Жить будете в цифровом пространстве моего корабля.

— Ты охерел, наместник?! Я тебе что, навигационная программа или баллистический псевдо-ИИ?! Я…

Лишь когда я сумел интегрировать свои мыслеобразы в «голову» собеседнику он заткнулся. В его воображении моментально раскрылись все мои планы по строившемуся кораблю: гигантский производственный комплекс диаметров тридцать километров, способный расти почти до бесконечности. Несущий вооружение, способный путешествовать по космосу, перерабатывать ресурсы и строить, строить, строить… создавать всё что будет угодно больной фантазии того, кто управляет кораблём! Я был уверен, что эта идея понравится Мираки, прикованному к своим носителям и ограниченному инфраструктурой планеты. И не ошибся.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Рекомендуем почитать
Диагноз – бессмертие. Одержимые бессмертием

Он родился на планете Земля. Людей его профессии в древней Японии называли ронинами. С тех пор прошло много лет. Земля стала матрицей для сотен обитаемых миров, освоенных людьми. На многих из них имелись города-столицы с прежними названиями, и постепенно Земля как бы размазалась по галактике. Когда путешествие из одной столицы в другую с тем же названием стало отличаться от вояжа в соседний город на той же планете лишь существенной разницей в цене, произошло окончательное разъединение общественных слоев: обитаемые миры разделились на три основные категории - планеты-люкс, планеты-труженики и планеты-парии.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.