Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ - [4]

Шрифт
Интервал

— Тьфу! Гадость, — сплюнув на чёрную мерзость, за одно мгновение превратил обычную свою слюну в биофаг — полуживую сущность, призванную разрушать любую органику, что я посчитаю своей целью. Бред? В нормальных условиях ещё какой, но не тогда, когда твоя фантазия легко обретает реальность! Когда твои ограничения — это лишь масштаб воздействия и собственное воображение, возможно буквально всё!

Моя слюна легко внедрилась в чужеродный супер-организм, начав распространяться внутри него. Не прошло и пары секунд, как плоть начала рассыпаться в прах от эпицентра проникновения, заполняя коридор чёрными хлопьями и запахом аммиака. Шагая вслед за этим завораживающим всепожирающим действом, я невольно ужасался масштабам местного заражения. Кое где трёхметровый коридор был полностью забит этой массой, перекрывая любые ходы неким подобием костяных наростов, вот только биофаг легко справлялся и с этим.

При этом чем дальше распространялось разрушительное действие моей силы, тем больше на неё приходилось тратить своего внимания. Всё равно что пытаться набрать номер на телефоне одновременно руля машиной и переключая скорости — жутко неудобно и затратно по концентрации. О чём я собственно и говорил — масштаб воздействия был моим естественным пределом. Я могу буквально всё! Но в небольшом масштабе. Что в принципе логично со стороны моей Богини — было бы не очень красиво, начни я телепортировать планеты с места на место, и топить целые флота врагов в звёздах или собственных чёрных дырах.

Тем не менее и так мои возможности меня неустанно поражали. Вскоре те участки разложения, что ушли в меньшие ответвления коридоров, были видимо зачищены, перестав отнимать мои силы, а основной путь привёл меня в анфиладу помещений, полностью заросших явно агрессивной органикой. Здесь уже в огромном количестве вылупились различные шипастые отростки, плюющиеся спорами наросты, выстреливающие хитиновыми зубцами углубления и настоящие грозди пузырей, распылявшие кислотные взвеси, способные разъесть любые современные фильтры. Было видно, что эту гадость разместили сюда дабы максимально затруднить любые попытки отбить объект. Но! Биофаг из моей слюны имел просто волшебный эффект. Словно алкаш по утру бутылку нарзана он моментом выжрал всю органику в первом помещении, обнажив огромное количество обесточенного оборудования и изломанных узлов… вроде как системы охлаждения.

Давно окружив себя защитной плёнкой, фильтрующей воздух, наколдовал для себя ароматы хвойного леса, речную свежесть и двинулся дальше вслед за целым водопадом из чёрных хлопьев праха. Очистка двух десятков помещений заняла у меня ещё почти час в общей сложности. Правда я мог бы и быстрее, но задержался по объективным причинам.

[Кирз-Крачк! Кирз-Крачк!] — скрежет металла справа привлёк моё внимание сразу. По мере того как органика осыпалась с источника звука, я постепенно понял, что вижу перед собой. Робота. Ну или киборга глубокой обработки. Настолько глубокой что даже потеря половины тела его не убила! Детали тела, что были явно из металлов попроще уже разложились, однако супер-материя, из которой состоял позвоночник, череп и рёбра выстоял.

— И кто ж ты такой…? Эко тебя изуродовали, — присев перед покалеченной машиной, изначальный размер которой был явно не больше полутора метров, если судить по пропорциям, я поднял машину своей силой в воздух, вновь отправившись следом за своей очищающей силой. Держать в воздухе рядом с собой останки и контролировать процесс зачистки оказалось весьма непросто. Контроль то и дело норовил сорваться, но я вроде справлялся. Да уж, потренироваться перед местью Покровителю и правда было хорошей идеей! К тому же следовало найти какой-то способ защиты и нападения, кой не станет требовать от меня запредельных затрат внимания. Что-то на уровне рефлексов… но что?

— Оу, — и судьба очередной раз дала мне ответ на мой вопрос, словно бы так и было надо! В зажимах, под бронированным куполом и под защитой множества энергетических экранов покоился тот самый меч, что использовал Дух Кровавой Ярости. Красный сердечник того моего двуручника, что рассыпался на куски. Выполнен из сверхплотного оружейного сплава. Молекулярная технология. Огромная масса и прочность. А ещё теперь он буквально фонил силой!

Протянув руку, я неосознанно позвал оружие, заставив то вырвать зубцы креплений, разбить с грохотом купол, и плавно прильнуть к моей ладони…

— Хм… что же мне сделать с тобой? — мысли мои потекли свободно, представляя то одну то другую форму клинка, заставляя тот меняться вслед за ними. В итоге спустя десятки секунд я уже сжимал в руке не простой толстый сердечник разрушенного меча без гарды и прочих атрибутов, а натуральный фламберг с узорной гардой, хищной крестовиной и не менее опасно выглядящим навершием. Два с лишним метра молекулярного сплава, пропитанного яростью и разрушением!

— Итак, что же мне теперь с тобой сделать? — хищно улыбнувшись, я начал прикидывать мысленно как распорядиться этим подарком судьбы. Просто таскать с собой — бред. Меч в длину был выше моего роста почти на полметра, а гарда так и вовсе почти с ширину моей груди. Заставить парить рядом с собой? Пфф… Даже не смешно. Решение пришло неожиданно — словно озарение!


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Рекомендуем почитать
Дорога ярости

Песчаные бури, палящее солнце, нищета и жестокость. Земля превратилась в пустыню, где правят банды на мотоциклах, больше похожих на живые существа, чем на бездушные механизмы. Потеряв все – семью, дом, надежды на будущее, – Адам решает участвовать в жестокой гонке, где самый ценный приз – право покинуть умирающий мир и отправиться на Небесную базу. Он поставил на карту последнее – свое тело и душу.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.