Инициализация - [5]

Шрифт
Интервал

Вспоминаю про блин в инвентаре и материализую его. Хоть какое-то оружие, лучше, чем ничего. Поудобнее перехватываю его и только делаю шаг вперед, как мне опять весь обзор перекрывает сообщение системы:


Внимание, вы находитесь в тренировочной локации.

Вы не можете получать очки опыта. Вы можете открывать новые навыки, получать сферы развития с убитых противников и лут с них.

Список полученного будет предоставлен после убийства финального противника.

Цель — убить хозяина подземелья, выжить.

Награда – вариативно, зависит от прохождения.

Приятной игры!


Закрываю сообщение и перевожу взгляд на впереди лежащее пространство. Как-то страшновато идти дальше, даже если верить системе, что смерть будет не окончательной. Стоп, так я точно ничего не добьюсь, а значит будим в себе геймера на пару с хомяком и жабой, ведь их ожидает тут лут и прокачка!

Приглушив мандраж таким незамысловатым образом, я в очередной раз поудобнее перехватываю блин и начинаю двигаться дальше. Осторожными шагами, вслушиваясь в каждый шорох, я медленно иду дальше. Подземелье как подземелье, даже неплохо освещено. Не сказать, что я был много в каких подземельях, но это очень похоже на классическое из компьютерных игр.

Установившуюся тишину, до этого нарушаемую только моими осторожными шагами, нарушил цокот чего-то по камням. Причем цокот этот явно движется по мне. Пульс резко подскакивает, а ладошки начинают потеть. Окидываю взглядом место, где я сейчас нахожусь, ища позицию поудобнее, чтобы встретить первого врага. Блин, небольшая угловая комната, один вход и один выход – все, больше ничего!

Так ничего и не найдя, просто встаю за углом стены, готовясь треснуть блином того, кто выбежит из туннеля. Цокот все ближе и ближе. Вот, он совсем рядом, буквально за стеной. Мгновение, и из-за угла показывается голова существа, а следом за ней и тело.

Недолго раздумывая, прыгаю на его спину, обрушивая блин на голову. Один удар – и голова лопается, как арбуз, обдавая меня содержимым. Соскакиваю с тела и меня буквально выворачивает от произошедшего. Весь обед оказывается на полу.

Наконец-то придя в себя, оборачиваюсь и смотрю на труп. Он же начинает становиться каким-то полупрозрачным, постепенно исчезая. Ну что я могу сказать про него. Существо чем-то похоже на крысу, только большую, очень. Где-то метровой длины.

Ну да, классика, как первый данж — так крысы. Создается такое чувство, что тут просто взяли классику из компьютерных игр, особо на заморачиваясь. Подхожу и осторожно трогаю его рукой, ну как трогаю: рука спокойно проходит через него, словно там ничего уже и нет. Замечаю, что и с меня его мозги начинают исчезать. Ну, хоть что-то хорошее.

Так, начало положено. И в принципе, это не так уж и страшно. Собираюсь с духом и иду дальше.

Прошло уже, наверно, минут тридцать, а я все иду и иду. Только два раза встретились монстры, но разобрался с ними без особых проблем, благо они поодиночке были. А так, коридоры и еще раз коридоры, даже развилки никакой нет. Задумавшись, не заметил, как коридор закончился, и я вошел в небольшую комнату. В принципе, ничего нового, если бы не одно но — там было два монстра. Стоило мне туда зайти, как они мгновенно развернулись в мою сторону, кровожадно глядя на меня.

Ой! Секундное промедление и они срываются в мою сторону. Бросаюсь в сторону одного из них. В последний момент слегка пригибаюсь – враг, как обычно, взвивается в прыжке, в попытке вцепиться в горло. Но вместо горла натыкается на металлический блин. Шмяк. И он безвольной тушкой отлетает к стене.

Прыгаю вперед, уходя от атаки второго. Поздно! Спину пронзает резкая боль. Оборачиваюсь и наотмашь бью блином перед собой. В середине траектории рука с блином сталкивается с головой второй крысы.

Вроде все, окидываю взглядом помещение – никого нет, только два проема: один – ведущий назад и второй — ведущий дальше. Устало падаю на каменный пол, руки дрожат. Да уж, это оказалось не так уж и просто. То, что тут оказалось два противника, совершенно выбило меня из колеи, еще немного — и они бы меня сожрали. Замечаю, что красная полоса на границе зрения слегка уменьшилась. Ну да, логично, по спине же мне попали. А вот желтая, которая отображает мою выносливость, вообще до половины скатилась.

Так, надо собраться, это еще не финал, а когда он будет – вообще неизвестно, что-то мне подсказывает, что там будет все хуже, гораздо хуже. Внезапно в мои мысли ворвался тихий цокот, еле слышимый. Вскакиваю на ноги и оборачиваюсь в сторону, откуда он доносится.

С той стороны, откуда я пришел, по стене медленно-медленно крадется странное существо, вроде бы и похожее на уже знакомых крыс-мутантов, но другое. Откуда оно взялось, я же там все проверил?! Заметив, что я смотрю на него, оно перестало таиться и прыгнуло прямо на меня.

Отработанное уже движение рукой и монстра, на подлете ко мне, встречает блин. Сильный удар – и чудовище отлетает в сторону, вяло шевелится там, но самое главное — оно все еще живо! Подскакиваю к нему и заношу руки с блином, готовясь обрушить его на голову твари.

Неожиданно, словно монстр только что не был при смерти, он изворачивается и выстреливает своим языком прямо в мою сторону.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.