Инициализация - [3]

Шрифт
Интервал

– Ничего страшного, просто споткнулся и стойку развернул – перебиваю его.

– Все целы?

– Да.

– Хорошо. – произносит она и выходит из зала.

– Ты чего? – набрасывается на меня друг. – Ты почему ей ничего не сказал?

– А что ты хотел ей сказать?! Что на нас напала ящерица-мутант? Где труп? Где хотя бы ее кровь?!

– Да-а, как-то не подумал, – сразу сдувается он.

– У тебя интерфейс активировали?

– Какой интерфейс, ты о чем? – неподдельно удивляется Серж.

Быстро пересказываю ему то, что было у меня.

– Нет, ничего подобного. Только этот монстр из воздуха появился, потупил несколько секунд и бросился на меня. Ну а дальше ты знаешь – ответил он в недоумении.

– Ладно, потом разберемся. Пошли по домам, все равно уже нет желания дальше заниматься.

В ответ на мою фразу он сразу повеселел и радостно побежал в раздевалку. Ну вот что за человек? Его только что чуть не сожрали, а стоило сказать, что мы наконец-то уходим из тренажерного зала, как он словно все забыл и без оглядки побежал быстрее переодеваться.

В целом, путь до дома прошел спокойно. Никаких признаков апокалипсиса заметно не было. Только Серж до последнего отказывался идти домой к себе один. Пришлось с ним прогуляться. На улице никакой паники или еще чего-либо заметно не было, был обычный рутинный день – все шли по своим делам.

Придя домой и приведя себя в порядок, я завалился на кровать, задумчиво уставившись в потолок. М-да, и что это было? Глюки? Непохоже, монстра видел не я один. Надо будет поискать в интернете, не могу же я быть единственным.

Размышления прерываются самым неожиданным образом – замечаю в углу, на границе зрения, мигающую иконку. Стоит сосредоточиться на ней, как она становится четкой. Иконка в виде квадрата с шестеренкой по центру. Что-то мне это напоминает – а именно, широко распространенное в играх обозначение настроек.

На секунду замерев в нерешительности, всё-таки решаюсь и пытаюсь «нажать» на нее. Несколько минут мучений, и мне наконец-то удается это. Оказывается, надо пожелать ее нажать и тогда это произойдет. Звучит просто, но вот вызвать нужное чувство оказалось не так уж и легко, а на голос кнопка вообще никак не реагирует. Но стоило мне наконец это сделать, как перед глазами появилось здоровенное окно, с кучей вкладок, но пока почему-то какое-то затенённое, неактивное. А уже через секунду его перекрыл текст:


Поздравляем с активацией интерфейса! Теперь вам доступны возможности игрока. Используйте их с умом.

Внимание! Все названия и изображения взяты из инфосферы планеты, для максимального соответствия по смыслу. Если такого нет – используется исходное.

Вам доступен:

Инвентарь

Статистика

Панель умений

Панель персонажа

Журнал

Для разблокировки остального функционала развивайтесь дальше.

Внимание! Бонус за выполнение стартового задания:

Активирован чат.


Прочитав и осмыслив написанное, я «пожелал» свернуть его. И о чудо: он исчез! А передо мной высветилось окно со схематическим изображением человека и какими-то строками рядом с ним. Правда, прочитать я их не успел. Весь обзор опять перекрыл текст:


Внимание, игрок! Вам доступно 99 возрождений. После каждой смерти вы будете возрождены на указанной вами ранее точке.

Пожалуйста, укажите точку возрождения.


Хм, интересно. Прочитав текст, я попытался его убрать, но ничего не вышло. Значит, нужно разместить эту точку. Окидываю взглядом квартиру. А почему бы и нет? Только теперь вопрос, как же ее разместить. Но стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла панель с текстом:


Желаете разместить точку возрождения в данном помещении?

Да\Нет


Да, – произношу про себя и текст исчезает, собственно, как и предыдущий, открывая мне наконец-то окно, где изображен человек. Похоже, это панель персонажа, ничего другого в голову не приходит. Так, что тут у нас? Вначале идут здоровье и энергия, две полосы без чисел, напротив каждой нарисован вопрос.

Ради интереса нажимаю на вопрос, напротив здоровья, и перед глазами появляется дополнительное окно с текстом:


Здоровье показывает ваш запас жизненных сил. Если полоса станет равной нулю, то вы умрете.


Да уж, очень информативно. Ладно, а что там с энергией?


Энергия показывает запас ваших физических сил, если станет равна нулю, то вы упадете на землю без сил и станете легкой добычей для врагов.


Да-а, я как-то так и предполагал. Хотя,я надеялся на другое, магия и все дела. Дальше же идет раздел характеристики:


Сила – 5

Ловкость – 4

Выносливость – 6

Интеллект – 5

Воля – 8

Напротив названия раздела «характеристики» стоит вопрос, нажимаю на него.


Характеристики могут изменяться. Для их повышения необходимо расти в уровнях, подвергать себя испытаниям, развиваться. Так же их повышение возможно путем использования сферы развития. Список характеристик может пополняться по мере вашего развития.

При стартовой активации интерфейса идет оценка параметров жителей всей планеты. За максимум берется значение 10, за минимум 1.


Смотря на свои характеристики, я думал. Ну а чего я хотел? Так-то выглядят правдоподобно, где-то даже больше, чем я мог бы предположить. Ладно, это неважно сейчас.

Странно, но больше в этом окне ничего нет, только куча свободного пространства, которое ничем не заполнено.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.