Инициализация - [3]

Шрифт
Интервал

– Ничего страшного, просто споткнулся и стойку развернул – перебиваю его.

– Все целы?

– Да.

– Хорошо. – произносит она и выходит из зала.

– Ты чего? – набрасывается на меня друг. – Ты почему ей ничего не сказал?

– А что ты хотел ей сказать?! Что на нас напала ящерица-мутант? Где труп? Где хотя бы ее кровь?!

– Да-а, как-то не подумал, – сразу сдувается он.

– У тебя интерфейс активировали?

– Какой интерфейс, ты о чем? – неподдельно удивляется Серж.

Быстро пересказываю ему то, что было у меня.

– Нет, ничего подобного. Только этот монстр из воздуха появился, потупил несколько секунд и бросился на меня. Ну а дальше ты знаешь – ответил он в недоумении.

– Ладно, потом разберемся. Пошли по домам, все равно уже нет желания дальше заниматься.

В ответ на мою фразу он сразу повеселел и радостно побежал в раздевалку. Ну вот что за человек? Его только что чуть не сожрали, а стоило сказать, что мы наконец-то уходим из тренажерного зала, как он словно все забыл и без оглядки побежал быстрее переодеваться.

В целом, путь до дома прошел спокойно. Никаких признаков апокалипсиса заметно не было. Только Серж до последнего отказывался идти домой к себе один. Пришлось с ним прогуляться. На улице никакой паники или еще чего-либо заметно не было, был обычный рутинный день – все шли по своим делам.

Придя домой и приведя себя в порядок, я завалился на кровать, задумчиво уставившись в потолок. М-да, и что это было? Глюки? Непохоже, монстра видел не я один. Надо будет поискать в интернете, не могу же я быть единственным.

Размышления прерываются самым неожиданным образом – замечаю в углу, на границе зрения, мигающую иконку. Стоит сосредоточиться на ней, как она становится четкой. Иконка в виде квадрата с шестеренкой по центру. Что-то мне это напоминает – а именно, широко распространенное в играх обозначение настроек.

На секунду замерев в нерешительности, всё-таки решаюсь и пытаюсь «нажать» на нее. Несколько минут мучений, и мне наконец-то удается это. Оказывается, надо пожелать ее нажать и тогда это произойдет. Звучит просто, но вот вызвать нужное чувство оказалось не так уж и легко, а на голос кнопка вообще никак не реагирует. Но стоило мне наконец это сделать, как перед глазами появилось здоровенное окно, с кучей вкладок, но пока почему-то какое-то затенённое, неактивное. А уже через секунду его перекрыл текст:


Поздравляем с активацией интерфейса! Теперь вам доступны возможности игрока. Используйте их с умом.

Внимание! Все названия и изображения взяты из инфосферы планеты, для максимального соответствия по смыслу. Если такого нет – используется исходное.

Вам доступен:

Инвентарь

Статистика

Панель умений

Панель персонажа

Журнал

Для разблокировки остального функционала развивайтесь дальше.

Внимание! Бонус за выполнение стартового задания:

Активирован чат.


Прочитав и осмыслив написанное, я «пожелал» свернуть его. И о чудо: он исчез! А передо мной высветилось окно со схематическим изображением человека и какими-то строками рядом с ним. Правда, прочитать я их не успел. Весь обзор опять перекрыл текст:


Внимание, игрок! Вам доступно 99 возрождений. После каждой смерти вы будете возрождены на указанной вами ранее точке.

Пожалуйста, укажите точку возрождения.


Хм, интересно. Прочитав текст, я попытался его убрать, но ничего не вышло. Значит, нужно разместить эту точку. Окидываю взглядом квартиру. А почему бы и нет? Только теперь вопрос, как же ее разместить. Но стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла панель с текстом:


Желаете разместить точку возрождения в данном помещении?

Да\Нет


Да, – произношу про себя и текст исчезает, собственно, как и предыдущий, открывая мне наконец-то окно, где изображен человек. Похоже, это панель персонажа, ничего другого в голову не приходит. Так, что тут у нас? Вначале идут здоровье и энергия, две полосы без чисел, напротив каждой нарисован вопрос.

Ради интереса нажимаю на вопрос, напротив здоровья, и перед глазами появляется дополнительное окно с текстом:


Здоровье показывает ваш запас жизненных сил. Если полоса станет равной нулю, то вы умрете.


Да уж, очень информативно. Ладно, а что там с энергией?


Энергия показывает запас ваших физических сил, если станет равна нулю, то вы упадете на землю без сил и станете легкой добычей для врагов.


Да-а, я как-то так и предполагал. Хотя,я надеялся на другое, магия и все дела. Дальше же идет раздел характеристики:


Сила – 5

Ловкость – 4

Выносливость – 6

Интеллект – 5

Воля – 8

Напротив названия раздела «характеристики» стоит вопрос, нажимаю на него.


Характеристики могут изменяться. Для их повышения необходимо расти в уровнях, подвергать себя испытаниям, развиваться. Так же их повышение возможно путем использования сферы развития. Список характеристик может пополняться по мере вашего развития.

При стартовой активации интерфейса идет оценка параметров жителей всей планеты. За максимум берется значение 10, за минимум 1.


Смотря на свои характеристики, я думал. Ну а чего я хотел? Так-то выглядят правдоподобно, где-то даже больше, чем я мог бы предположить. Ладно, это неважно сейчас.

Странно, но больше в этом окне ничего нет, только куча свободного пространства, которое ничем не заполнено.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.