Инициализация - [4]

Шрифт
Интервал

Перевожу взгляд на верх панели и рассматриваю размещенные там закладки. Так, что тут у нас? Инвентарь, панель навыков, панель персонажа, чат, аукцион, журнал, статистика и опять куча пустого пространства. Кстати, аукцион сейчас явно заблокирован: вкладка тёмно-серая, неактивная.

Захожу в инвентарь и передо мной разворачивается гигантская панель с кучей пустых ячеек, ячейки и еще раз ячейки. Только в одной из них что-то лежит. Сосредотачиваюсь, этот предмет увеличивается и всплывает поясняющий текст:


Название: Счастливый блин

Тип: оружие, аксессуар

Личное, масштабируемое

Параметры: нет

Требования: нет.

Описание: предмет, который спас вам жизнь в первые минуты игры. И который вы использовали, как оружие. Цените его, он еще не раз спасет вам жизнь.


Да уж, как-то не очень информативно, я надеялся на большее, хотя... неожиданно перед глазами возникла новая надпись:


Желаете воплотить предмет?

Да\Нет.


Ну давайте, да. Стоило мне ответить, как почти сразу же у меня в руках оказался этот блин. Повертел его и убедился, что он настоящий, даже палец себе отбил об него. И что мне с тобой теперь делать? Стоило мне задаться этим вопросом, как ответ возник перед глазами:


Желаете поместить игровой предмет обратно в инвентарь?


Странно, но тут нет выбора: да или нет. Секунду подумав, мысленно произношу: да, и блин исчезает. Заглядываю в инвентарь и обнаруживаю его там. Ладно, что там дальше. А дальше панель навыков. В предвкушении открываю ее и замираю от разочарования. Там пусто! Вообще! Только внизу одинокая надпись:


Очков умений: 1


И вопросика нет, чтобы посмотреть справку. Уже ничего особого не ожидая, заглядываю в чат. Тут тоже пусто. Хотя вид его относительно привычный: поле для ввода сообщения, общее окно, куча вкладок. Ради интереса набираю сообщение. Это оказывается не так уж сложно, стоит только конкретно пожелать.

Секунда, и в общем окне всплывает мое сообщение:


Всем привет!


Отклика, однако никакого. Замечаю, что сообщение не подписано, анонимное. Интересно.

Ладно, надоело что-то, да и обедать пора, а заодно обдумать все. Только собираюсь закрыть все это, как перед глазами всплывает сообщение:


Игрок, вы можете настроить интерфейс под себя. Пожалуйста, перейдите в настройки. Для последующей настройки интерфейса просто пожелайте его настроить.


Эх, похоже, обед откладывается. Долгий час, и я наконец-то его добиваю. Достал! Такое чувство, что тут все делали какие-то рукожопы – все у них через задницу. Такое ощущение, что я попал на альфа-тест какой-то игры, все кривое, неудобное, ужас просто!

Но мучения наконец-то закончены и теперь в правом углу, на границе зрения, висят две полоски, обозначающие мое здоровье и энергию. Стоит на них сосредоточиться, как они увеличиваются, становясь хорошо видимыми, но и так можно определить примерное состояние. Так же поставил пищалку на чат – если мне кто-нибудь напишет, то теперь у меня будет противно пищать в голове.

Наконец-то разобравшись со всем, можно пойти и пообедать. Встаю с кровати и только направляюсь к выходу из комнаты, как все перекрывает сообщение. Опять! Да достали, когда я наконец пообедаю?!


Внимание, вам доступна тренировочная локация! Ее необходимо пройти для освоения игровых навыков. Пожалуйста, пройдите в локацию. Для активации входа необходимо взглядом сосредоточиться на каком-либо проеме и пожелать активировать вход.

Без прохождения тренировочной локации невозможно дальнейшее развитие.


Ну уж нет, сначала обед!

Глава 2

Обед окончен, а значит, пришло время действовать дальше. Хотя, на полный желудок, это явно не лучшая идея. На всякий случай беру с собой топорик для мяса, какое-никакое, а оружие, лучше, чем ничего. Подхожу к межкомнатным дверям и задумчиво на них смотрю. Как там было? Сосредоточиться на проеме и пожелать активировать? Звучит просто, что ж, попробуем.

Сосредотачиваюсь на дверном проеме и мысленно желаю активировать вход. Несколько секунд мысленных усилий и перед глазами возникает надпись:


Желаете активировать вход в тренировочную локацию?


Отвечаю про себя — да! Мгновение, и дверной проем заволакивает какой-то серый дым, теперь не видно, что находится за ним. Что ж, видимо, это и есть вход. Подхожу поближе и внимательно его рассматриваю. Дым, как дым, только странный, словно запертый в пределах дверного косяка. Решаюсь и делаю шаг в него.


Внимание, вы не можете использовать в игровых локациях вещи из реального мира!


Не успеваю как-то отреагировать на это, как окружающее пространство подергивается рябью, и я оказываюсь посреди какого-то каменного коридора.


Поздравляем, вы перешли в тренировочную локацию.

Очередной важный шаг для нахождения себя в новом мире сделан!

Внимание! Так как это тренировочная локация, то в случае вашей гибели вы возродитесь у места вашего старта.

Локация будет перезагружена. Очки возрождения расходоваться не будут.


Да уж, как-то не весело. Блин, че так холодно?! Окидываю себя взглядом и не нахожу цензурных слов. Я голый! Ну почти, только какие-то странные трусы есть. Весело, что тут сказать. И оружия никакого нет. Так, не паниковать, не паниковать! Одно, по крайней мере, радует – возрождения тут не ограничены, и это вдохновляет.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.