Игрок - [45]
Эмбер вдруг захотелось проверить свою инстинктивную догадку. Тихо, стараясь никого не встревожить, она присвистнула. Никто из махни, как, впрочем, и в прошлый раз, не отреагировал. То ли в силе было какое-то «запечатление», связавшее их с тем, кто впервые применил этот прием, то ли им и вправду нужен были лишь Магрейн.
Свэн снова покосился на нее, но не стал комментировать происходящее, за что девушка была ему искренне благодарна.
Между тем небо начало постепенно светлеть. Приближался восход солнца.
Грибы светились ярко, словно в последний раз в своей жизни, а тени под ними наливались густотой и насыщенностью. От этого ощущения становилось очень неуютно.
Проблема заключалась еще и в том, что махни, по крайней мере эти, вроде бы могли передвигаться открыто лишь ночью. Уже сейчас многие из них начали шарахаться в сторону, разбив стройную прежде колонну на хаотичный поток. Они явно старались держаться густых теней и самых темных участков леса, а ведь солнце еще даже не взошло. Эмберхарт не хотела даже думать о том, что с ними будет утром. И о том, как им без махни найти Магрейна. Или дорогу обратно.
Девушка уже давно ощутила, что какая-то странная сила сбивает ее внутренний компас. Раньше для нее не представляло труда вернуться по пути, по которому она хоть раз прошла вперед. Что в Игре, что в реальном мире. Но не здесь. Вернее, не сейчас.
Прежде, чем она успела в полной мере ощутить, как неуверенность начинает перерастать в легкую панику, заросли вдруг расступились в сторону и открыли им вид на какие-то руины, выглядевшие старыми и запущенными.
«Поздравляем. Открыта новая локация «Жилище Лекаря Западного Леса». Получено 50 очков опыта», - любезно сообщила система, и девушка от неожиданности даже дернулась, заметив, что остальных уведомление тоже застало врасплох.
Значит, это жилище того самого Лекаря, которое они собирались найти сегодня днем?
На вид развалюха оптимизма не внушала. Если здесь и проживал нпс, то определенно в очень далеком прошлом. Эмберхарт еще могла представить себе, чтобы в руинах обитал какой-нибудь колоритный персонаж, но уж явно не тот, в чьи прямые обязанности входил ремонт сложных игровых аватаров. Где бы он хранил запчасти? А инструменты? Как бы соблюдал стерильность? Как обеспечивал бы нормальный уровень освещения?
Впрочем, вопросов было больше, чем даже самых диких и за уши притянутых вариантов ответов.
Эмбер повернулась к спутникам. Свэн и Стоун напряглись, словно ожидая нападения, и не сводили взглядов с развалин здания. Дуэйн рассматривал руины с отстраненным интересом, а Сайи закрыл глаза и сложил руки на груди в ритуальном жесте, что-то беззвучно нашептывая. Видимо, кастовал.
Девушка кинула быстрый взгляд на верхнюю часть обзорного экрана. Никаких новых значков бафов там пока не появилось. Хотя кто знает, что там этот малахольный удумал. Логика мышления нпс была почти такой же хаотичной и непредсказуемой, как и у Игроков - новичков, а временами и того хуже.
Затем она перевела взгляд на махни. Мелкие существа сгрудились у самого края зарослей, то ли не рискуя соваться на поляну, то ли опасаясь попасть под лучи восходящего солнца. Лапки многих из них напряженно сжимали рукояти и древки миниатюрного оружия, часть систов нервно переступали с ножки на ножку, тоже не сводя взглядов с руин.
Эмбер ощутила очень, очень неприятное предчувствие.
А вдруг там, внутри, высокоуровневый босс локации? Что-то вроде «призрака невинно убиенного лекаря»? Они и с обычным ботом здесь не особо справиться могли, а теперь, с такой малочисленной компанией, так и подавно.
Идея о боссе казалась весьма правдоподобной.
Что-то ведь затащило сюда Магрейна, посреди ночи, не дав ему даже сообщение кому-нибудь из них послать? Чего-то эти махни ведь боятся?
Эмберхарт вновь перевела на них взгляд. Действительно, боятся.
И внутрь точно не пойдут.
- Всплеск подозрительной энергии, - вдруг сообщил Дуэйн. Голос его как-то сам собой стал тише, опустившись почти до уровня шепота. - Экранирование вокруг руин еще более плотное. Оно не только препятствует связи с Магрейном, но и создает помехи на наших каналах.
Эмбер отвела от него взгляд и легким движением активировала панель приватчата. Доступ к контактам имелся, однако ни отправить сообщение, ни даже простой смайл в общий чат отряда ей не удалось.
Отлично! Чем дальше, тем лучше.
- Ладно, прячьтесь, - с некоторым раздражением выдохнула девушка. Стоун посмотрел на нее возмущенно. Но прежде, чем он принялся спорить, она пояснила. - Мы не знаем, что там. Там может быть высокоуровневый босс! Махни явно с нами в руины не пойдут, а здесь хотя бы будет численное преимущество.
Она сделала небольшую паузу, а затем честно призналась.
- Я не уверена, что оно нам поможет. Но лучше иметь хоть что-то, чем вообще ничего.
- А ты что планируешь делать? - поинтересовался Дуэн на удивление спокойным тоном. Все-таки имелся какой-то приятный плюс в том, что он обладал научным складом ума и не пытался, в отличие от того же Стоуна, например, при каждом удобном случае демонстрировать свое мужское превосходство.
- Попробую выманить сюда то, что там скрывается. Если будет кого вообще выманивать.
Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…