Игрок - [47]
- Магрейн! Магрейн, ты здесь? Ответь! - донеслось снаружи, обрывая его фразу на мысли «если, конечно, оно будет того заслуживать». Но, в принципе, и без нее его слова выглядели достаточно убедительными, чтобы быть в состоянии донести основную суть сказанного.
Между тем голос явно принадлежал Эмберхарт. Не сводя взгляда с замершей Леты, Магрейн покосился на дверь, выходящую прочь из этой комнаты-пещеры, и только сейчас заметил, что внутрь заглядывают первые лучи рассветного солнца.
Долго же он здесь пробыл.
Лицо Леты снова изменилось, вернув апатию и холодную равнодушность. Но в ее глазах, обращенных в сторону улицы, явно виднелось нечто, заставившее Магрейна покрыться ледяным потом. Это была безразличная расчетливость машины, утратившей мотивацию притворяться человечной и прикидывающей все «за» и «против» того, чтобы избавиться от ничтожного паразита, посмевшего прервать этот разговор.
Магрейн нарочито медленно вытащил меч из ножен, давая ему с шорохом пройтись клинком по плотной ткани.
- Можешь попробовать напасть на нее. Но для начала тебе придется переступить через мой труп. Сколько времени тебе понадобится на то, чтобы найти мне послушную замену?...
Глава 18
Он блефовал. Скорее всего, запас «рыцарей» у нее все же имелся, но в такой ситуации действовать надо было быстро.
Увы, его угроза не возымела желанного действия. Резким движением руки, сопровождающимся каким-то коротким заклинанием, Лета отбросила Магрейна в сторону. Впечатавшись спиной в стену, он рухнул на левый бок и взвыл от боли, внезапно в полной мере переданной датчиками в поврежденную руку.
Лета пронеслась мимо, как мстительный призрак, только мелькнуло в темноте белое платье.
Сцепив зубы, Магрейн кинулся следом, немного не удержав равновесия в дверях и чуть было не рухнув наружу из комнатки. Он успел увидеть, как округляются глаза напряженной Эмберхарт, как охотница приседает ниже, беря наизготовку свой гибкий кнут, словно бы уже живущий собственной жизнью. Черный кончик кнутовища, утяжеленный грузиками, скользил по каменным плитам ступеней, издавая странный неприятный шорох.
Лета резко вскинула руки вверх, выкрикнув что-то вроде:
- Атарэ!
И в воздух взвились сотни, тысячи мелких белых светлячков, горящих настолько ярко, что даже свет восходящего солнца блек на их фоне. Они поднимались из зарослей, из руин, из трещин в камнях, хаотично и неумолимо. А затем, замерев на разной высоте, вдруг резко кинулись вперед, к Эмбер. Звук, издаваемый сотней, тысячей миниатюрных крыльев, напоминал гудение генераторных машин Станции.
Магрейн метнулся к той, что выдавала себя за лекаря, намереваясь пронзить ее тело своим клинком, но наткнулся на прозрачную стену прочного энергетического щита. Удары со всей вложенной в них силой не причиняли ему ни малейшего вреда, и тогда Магрейн закричал, стараясь отвлечь Лету от Эмберхарт.
Он довольно быстро понял, что, как бы то ни было, Богиня все еще относится к нему по-особому. Все, что ему досталось - лишь пару навязчивых светлячков, скорее раздражающих, чем опасных, да статичное поле чужого щита. Тогда как с остальными Лета совершенно не церемонилась.
Тысячи насекомых яростно накинулись на охотницу. Эмбер была быстра, но скорость ее кнута не могла справиться с целым сонмом мелких соперников, и вскоре девушка превратилась в жутко кричащий светящийся кокон с шевелящимися стенками. Сырая и тухловатая вонь руин дополнилась новым кислым металлическим ароматом, отдаленно напоминавшим запах крови. Выскочивший из засады Свэн с двумя короткими изогнутыми клинками и стрелы, выпущенные все еще скрывающимся в зарослях Стоуном появились одновременно. Стоун целился в Лету, пока Свэн отвоевывал у светлячков ее жертву.
Два клинка сталкивались с мерзкими насекомым с неприятным металлическим звоном, порождая снопы искр и коротких электрических разрядов. В какой-то миг Магрейн даже увидел искаженное злостью и страхом лицо Эмбер, ее правое плечо и руку, но потом светлячки включили и Свэна в свой жуткий кокон. Отвратительное противоестественное гудение придавало и без того зловещей картине особой мрачности. Их было слишком много, достаточно для того, чтобы один за другим поглотить сразу всех членов их отряда.
Стрелы Стоуна летели точно в цель, но наталкивались на все тот же невидимый щит, отскакивая в сторону почти бесполезными деревяшками. Почти. Над головой Леты показалась шкала прочности щита, снизившаяся на пару пунктов. Десять, пятнадцать, двадцать очков... из нескольких тысяч. Против этого босса им определенно было не выстоять.
Сотни вариантов идей рождались и тут же погибали в голове Магрейна, оказываясь совершенно бесполезными и бессмысленными. И только когда он увидел их, махни, кинувшихся вперед в отчаянном акте самопожертвования, сопровождаемого улюлюканьями и почти комическими жестами миниатюрных лапок, окончательное решение пришло само собой.
Магрейн отступил на пару шагов назад и повернул острие меча к собственному горлу, направляя его под углом точно в череп, туда, где находился центр управления аватаром и банк данных его электронной «памяти». Туда, без чего воссоздание нового «рыцаря Ивейна» будет уже практически невозможным.
Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…