Игра. Темный - [21]

Шрифт
Интервал

Сейчас связисты передавали сигнал с предложением переговоров. Я улыбнулся - в прошлой жизни, в теме продаж, это называлось выйти на лицо принимающее решения. Как это похоже сейчас.

- Привет, у нас есть уникальное торговое предложение, от которого вы не сможете отказаться. Передайте главному список, что мы можем предложить. У вас будем завтра днем. Готовьтесь платить.

Слова, разумеется, звучали несколько иные, но смысл именно такой. Из пяти группировок, одна нас проигнорировала, две высказали вялый интерес, а оставшиеся дали добро и подтвердили, что ждут. Вот и славно.

Дальше я отправился в кабинет. Когда обнаружил на столе десяток обычных стеклянных шаров - не удивился. Разве что, ожидал нечто более... мм... магическое. А тут обычные шары. Такие удобно в руке крутить, чтобы нервы успокоить.

- Наставник, это Матвей закинул? - Мастер всегда мониторил, что происходит на его территории, поэтому был в курсе всех передвижений. - Да, Олег. Пол часа назад открыт портал, заглянул, осмотрелся, потом положил и сразу же ушел. - Звучит смешно, - улыбнулся я. - А выглядело то как.

В принципе, можно вылетать. Я сказал магу пространства, что выйду на связь завтра, но раз все так быстро сложилось, то, чего время терять? Нужно только маршрут прикинуть.

Я нашел карту. По пути у нас два небольших города. Великий Новгород, Тверь, а только потом Москва. Залететь еще в них? Да, пожалуй. Имеет смысл. Как минимум узнать, какая там обстановка. Да и вообще, что происходит вне городов тоже разведать не помешает.

Собрав запасы, я облачился в доспех и вылетел. Семьсот километров мне предстояло преодолеть, однако. Насколько помню, на машине это расстояние часов за девять проезжали. Но я ведь лечу. Хоть моя скорость и равна среднему автомобилю на шоссе. Зато без пробок, - усмехнулся я.

Пролетев юг города, я добрался до менее цивилизованных мест. Главное, держаться дороги. На моем пути хватало деревень, поселков и прочих жилых образований. Я летел и всматривался. Регулярно встречались следы людей. Дым, баррикады, да и сами люди, которые ходили внизу. Ну, или мертвецы. Я летел достаточно низко, чтобы видеть, что происходит внизу, но недостаточно, чтобы различать детали.

Если люди почти год продержались, то и дальше с ними все в порядке будет. Поэтому я не останавливался у каждой деревушки, которую встречал. Цинично и совсем не по-доброму? Возможно. Но у меня есть более важная задача. Людей из некрупных поселений спасут, когда наладим связь между крупными городами.

До Великого Новгорода долетел за пару часов. После битвы за город, и сильного рывка вперед, мои способности к полету увеличились. Крылья стали на пару метров больше в длину, да и мощнее. Мана вырабатывается быстрее, чем тратится в полете. Поэтому я мог лететь, сколько душа пожелает и быстрее, чем раньше. К тому же, сегодня мне везло с погодой.

Никогда не был в этом городе. Река по центру - это стандартный вариант. Рядом виднеется крепость с мощной стеной. Кремль? Я сделал круг над городом, осматриваясь. Люди здесь есть, это точно. Особенно в крепости их хватало. Если подумать, то не самый плохой вариант. Где еще от монстров скрыться?

Подыскав подходящую крышу, где никого вокруг не виднелось, я опустился. Пришло время проверить маяк. Если не сработает или маг не придет, то хоть не потрачу время, летя до Москвы. Правда, у нас с ним другой уговор был. Договаривались на завтра, но посмотрим, как он среагирует.

Инструкция к маякам оказалась простая. Нужно лишь напитать маной. Что я и сделал. Шар засветился, испуская равномерный и пульсирующий свет. Ложу его на крышу и отхожу. Мало ли...

Проходит минута, вторая, третья. Тишина. Да чем там занят этот мальчишка! Ожидание раздражает. Через пятнадцать минут, когда собирался уходить, портал наконец-то раскрылся. С той стороны показался маг, но заходить не спешил, молча смотря на меня.

- Матвей, это Великий Новгород. Заскочил по пути. Заходить будешь? - крикнул я парню.

Он, поколебавшись, все же зашел сюда, закрыв за собой проход.

- Привет, - первое, что он сказал, а дальше стал осматриваться. - Ты можешь узнать, были ли здесь прорывы? - Да, чувствую. Есть три бреши. Нужно закрыть. - Хорошо. Тогда у меня к тебе просьба и предложение. Свяжись с Игорем. Объясни ситуацию. Потом соберите людей и перебросьте сюда. Сначала разберитесь с проломами. Мало ли кто там ожидать будет. Лучше одному не соваться. Дальше загляните к местным. Часть из них обосновалась в городской крепости. Сделаешь? - Да, хорошо. - Только прошу, закинь обратно группу. - Сделаю. - Спасибо. Я тогда полетел дальше. Через несколько часов буду в Твери - свяжусь. Ты же теперь сюда в любой момент сможешь пройти? - Да. Теперь я чувствую пространство здесь. - Вот и славно. Давай, удачи.

В этом городе моя миссия выполнена. Дальше в дело вступят парни. С Игорем уже давно согласовали порядок действий. Он приведет сюда отряд человек в пятьдесят. После того, как зачистят прорывы и, если не будет угрозы вторжения или жестких проблем, то отравятся на переговоры.

А там как пойдет. От помощи, обмена или торговли, до полной эвакуации населения к нам в город. Но надо смотреть, возможно, в Новгороде есть производства, которые пригодятся.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Заложница крови

Главную героиню судьба не балует, девушка имеет сильный характер и стойко сражается с невзгодами. Но однажды в жизнь Таис врываются интересы Объединённой Федерации Земли и Великой Империи Ард. Каково это, оказаться «заложницей крови»? Что приготовили ей сильные мира сего? Тайны и интриги, предательство и покушения, но в довесок три прекрасных принца. Вот только из какой-то явно недоброй сказки! Трудности выбора и обретения любви. Приключения и разные планеты. Немного юмора и перчинка эротики. 18+ ПРЕДУПРЕЖДАЮ — ЗДЕСЬ НЕТ ТРАДИЦИОННОГО МЖМ, ПРОСТО НЕОБЫЧНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА И ЧУВСТВА.


Сердце Триединства

Чтобы выжить в надвигающейся войне и выполнить обещание, надо стать сильнее. Дармер с командой отправляется на Остров Старейшин — сердце бывшего Триединства. Тропический рай, беспрецедентная охрана и сильнейший маг мира в наставниках — чего еще можно пожелать? Но старые недруги и здесь сумеют попортить кровь. А на далеком континенте Гильдия готовится нанести удар. Сумеет ли Варнорт с союзниками нарушить планы и победить сильнейших воинов Гильдии — Властителей?


Станция-2

2046-й год. На орбите Земли кружится вторая Международная космическая станция, которая граздо больше своей первой предшественницы. В один из обычных будничных дней происходит столкновение — в станцию врезается неизвестный обломок, повреждающий часть оборудования. Двое из астронавтов выходят в открытый космос, чтобы узнать о причинах поломки. Вскоре на Землю с орбиты поступает сигнал бедствия…


Счастье

Завершающая книга трилогии – истории о развитии личности главной героини и межрасовых отношений. Научиться дружбе, суметь сберечь любовь и найти свое личное счастье. Часто жизнь ставит нас перед выбором, еще чаще он оказывается непростым. Справятся ли герои, станцуют ли вместе свой танец среди ветров или откажутся от борьбы под натиском внешних обстоятельств? У них больше нет времени на сомнения, пришло время решительных действий – тьма срывает маски и вступает в игру, на кону судьба трех миров.


Соната лунной принцессы

Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.


Небо в кратерах дюн

Ещё одна планетная система. Ещё один мир... Но - тот ли, что ожидали? Разумная раса ящеролюдей - живёт своей жизнью, изучает свой мир... И также - встречает там, у себя, вторую разумную расу... Но это - и не одна эпоха их мира... И снова, всё - через восприятие, содержащее странные следы "знакомого"... И - то, чем вдруг окажется связано с нынешней Землёй... Может ли так быть? И - ещё целые пласты истории... того же - или разных миров? Ещё - эпохи, расы, планеты; даже - некая вовсе "сказочная" реальность..


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?