Игра богов. Дилогия - [48]
Рассматривать, что происходит маг не стал, активировав истинное зрение, Николай смог увидеть какими амулетами увешан шаман: огненный щит, водяной щит, статический щит, щит воздуха. «Блин, ещё одна елка новогодняя, как же тебя убить-то?» — подумал маг и попытался сблизиться с шаманом для ближнего боя. Тот с быстрой скоростью начала плести ещё одно заклятие, которое Николай смог разрушить в последний момент. Подбежав к замершему шаману и пока тот колдовал следующее заклятие, медленно приставил меч к горлу гоблина и надавил на него всем телом. Шаман явно не ожидал этого: понадеялся на свои амулеты, поэтому даже не стал защищаться. Выронив жезл, старый гоблин схватившись за горло и стал оседать землю. Когда он упал, маг воткнул меч в глаз. Только после этого по уже опробованной традиции, маг начал откачивать ману, а затем раздавил череп у жезла. На все про все у него ушло пять секунд, в течение которых на него никто не пытался напасть. После уничтожения жезла маг упал на колени, стало легче, но сил уже не было. Перейдя на обычное зрение, Николай только со второй попытки дрожащими руками смог достать мензурку с зеленой крышкой. Выпив содержимое почувствовал себя лучше и смог осмотреться. Бой уже закончился: орк смог добраться до второго шамана, а оставшиеся гоблины бросились убегать. Их никто не стал преследовать, битва досталась всем тяжело.
Только сейчас Николай обратил внимание на свои плащ, тот был весь в дырах, истлевший и черный, складывалось впечатления, что ему как минимум лет сто. Кольчуга, в тех местах, где на плаще были дыры, покрылась ржавчиной. Долго себя магу рассматривать не дали, Арч прокричал о помощи Клыку.
Клык был весь белый и лежал без сознания рядом с мертвым шаманом. Выглядел орк очень скверно: левая рука отсечена по локоть, доспехи на груди разрублен, на спине и ногах несколько колотых ран. Гном и Арч пытались оказать помощь: с большим трудом залили на раны заживляющих эликсиров, а в рот для восстановление сил. Подбегая к ним Николай, активировал истинное зрение и крикнул Владу:
— Принеси посох и медицинскую сумку, — и обратившись к гному — кто его так?
— Да шаман! Будь он неладен! — ответил утирая пот с лица тот.
— На культю наложите жгут, пока не истек кровью.
— Пытаюсь, — ответил Арч.
— Да не верёвкой, а в моей сумке жгут!
Осмотр ран истинным зрением показал, что: на ногах раны были не опасны и после применения заклятий перестали кровоточить; на спине наибольшее опасение вызывала рана в правом боку, осмотрев её внимательно маг залил эликсиром; рана на груди орка, как оказалось только выглядела страшно, но удар только рассек кожу и слегка задел кости. Первую помощь приходилось производить в доспехах — Николай побоялся, что пока они будут снимать их с орка, тот может умереть, поэтому часть эликсира на раны не попадало.
— Николай посох и сумка, — протянул подбежавший через минуту Влад.
— Арч вот жгут. Петрович проверь пульс.
— Вроде бьется. Да бьется.
Перелив в себя оставшуюся ману из накопителя Николай стал накладывать заклятия исцеления. В результате через пять минут по не многу цвет кожи орка стал возвращаться к первоначальному. Обратно отрубленную руку орку маг не решился присоединять, так как у него было опыта и первоочередной задачей было не дать орку умереть. Убедившись, что Клыку становиться лучше, Николай решил скинуть с себя лохмотья плаща и осмотреть свои повреждения. Открытых ран не было только пара ушибов. Наложив на себя пару исцелений обратился к Арч:
— На колдуй на себя и гнома исцеление, а потом передай Владу. Эликсиры если нет серьезных ран пока не используйте.
Подождав когда остальные закончат лечение продолжил:
— Так теперь снимаем с Клыка все. Осматриваем и промываем раны, а ты Петрович вскипяти воду и достань шкуру волка, на неё орка положим.
— А нас не заметят, если костер разведем?
— А как ты сам думаешь?
— Извини, тупеть стал.
Положив орка на шкуру, с большим трудом сняли с него доспехи и одежду. Достав из сумки четыре эликсира пятого ранга, Николай вили на наиболее опасные раны, а восстанавливающие силы залили в рот орка. В это время маг лишился сил и с трудом доделав все необходимое, он уселся прямо в снег.
— Чего-то силы не те, — произнес он вслух.
— Ты чего не читал информацию? — удивился гном.
— Не-а, некогда было.
— Ну, ты когда шарахнул заклятием у нас характеристики вдвое увеличились на тридцать минут, а сейчас откат на два часа, то есть в два раз уменьшились.
— Ладно, сейчас закончим и узнаю, что к чему.
Для быстрого нагрева воды гном использовал знакомый по осаде алхимические порошок, поэтому уже через две минуты вода закипела. Обмывая рану на груди орка, Николай поинтересовался у Арча:
— Чем это его так?
— Да шаман, сначала по Владу шарахнул файербол или чем-то ещё, не знаю, как это у вас называется, когда огненный шар. Влад еле увернулся.
— Так и называется.
— Как из гранатомета шмальнул, подумал уже, что домой вернулся, — поделился Влад.
— Угу, Влад пытался из лука обстреливать шамана, да щит отбивал стрелы. А потом в Клыка запустил тоже эту дрянь, тот к шаману прорывался как раз. В голову орку целил, он же выше гоблинов, но Клык успел щитом прикрыться, да и амулет помог, а вокруг него гоблины вспыхнули как спички. У Клыка только щит загорелся. Прикрывающие шамана гоблины попятились, ну он и рванул к нему, а тот активировал водяную плеть, ты о ней рассказывал. Ею он и отрубил руку со щитом и видимо грудь задел. Клык, пока шаман замахивался для нового удара, прыгнул на него и сбил, подмяв под себя. Придавив шамана, он потерял сознание. Гоблины как увидели, что шамана упал, побежали. Охрана шамана попыталась стащить Клыка, но тут мы подоспели. Когда Клыка перевернули, Петрович шаману, как ты говорил медленно нож в глаз и воткнул.
Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!
Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.