Игра богов. Дилогия - [46]

Шрифт
Интервал

Через пять минут появился противник. Сигнал прозвучал, когда противник был уже в десяти метров от мага и Влада. Эльф сразу же начал стрелять, так как расстояние было минимальным он старался бить на повал. Убив двоих Влад и выхватив меч начал сражаться с третьим. В него тоже прилетела стрела, но амулет отклонил. Николай, активировав артефакт, запустил обе ледяную стрелы и уже готовился сплести следующую, как услышал сигнал Арча. Гном и орк хорошо выполнили свою часть плана: орали и шумели так, что можно подумать о нападении отряда как минимум в три раза больше, поэтому большая часть гоблинов отвлеклась на них.

Подбежав к щиту, Николай увидел шамана: все обычные гоблины носили такую одежду, чтобы быть мене заметными в лесу, шаманы же наоборот одевались во все яркое и кричащее, так что их ни с кем не спутаешь. Шаман что-то колдовал, размахивая жезлом с человеческим черепом на конце, его прикрывали два воина. Взгляды все троих были прикованы к тому, что происходило с другой стороны тропы: там Арч сражался с тремя гоблинами и безуспешно пытался пробиться к шаману. Ещё два гоблина лежали без движения: один с арбалетной стрелой в груди, второй с разрубленной головой.

Охранники шамана видимо услышали передвижение мага, стали разворачиваться, но поздно: первому Николай успел нанести справа налево удар мечом по лицу и противник упал на землю. Следующим стоял шаман успевший развернуться и направить в сторону мага вытянутую руку с жезлом — активируя готовое заклинание. Николай сразу почувствовал атаку духа: на его плечи стало слегка давить, но плащ и амулет пока защищали. Двигаясь по инерции, маг успел нанести удар мечом по вытянутой руке шамана, от чего ту резко отбросило. Отрубить или ещё как-то повредить руку не удалось — статический щит выдержал, но зато шаман выпустил свой жезл и тот улетел в ближайшие кусты. Как только это произошло, дух перестал атаковать мага.

Повторно ударить шамана магу помешал второй воин. Противник оказался опытным и выше уровнем, поэтом бой с ним самого начала складывался не в пользу Николая. Всего за несколько секунд он получил два сильных удара копьем в туловище от которых спас плащ. Шаман же бросился в кусты за жезлом. Понимая, что время истекает маг решил рискнуть, понадеявшись на плащ он при очередной атаке гоблина вместо защиты сам атаковал. В результате смог ранить противника в ногу, от чего тот упал, и без особого труда маг смог его добить.

Осмотревшись, Николай бросился к шаману, тот все не мог достать жезл из кустов. Маг с ходу попытался нанести удар по спине гоблина, но тот, видимо почувствовав опасность, увернулся и что-то заверещав стал отступать от кустов. Один из гоблинов с которыми бился Арч развернулся и бросился к шаману, но на пол пути получил в грудь стрелу и стал оседать на землю. Влад, расправившийся со своими противниками, пришел на помощь. Воспользовавшись паузой, маг быстро сплел и бросил в шамана ледяную стрелу, но того спас водяной щит. «Интересно какие ещё а него амулеты есть?» — подумал маг. Гоблин в ответ сам атаковал плетением огненная стрела, которую в свою очередь отбил амулет мага: «А у меня не хуже!». Понимая бесперспективность таких ударов, Николай попытался приблизиться к шаману для ближнего бой, но тот резко развернулся и бросился в сторону щита, за которым столпились оставшиеся гоблины пытающиеся преодолеть его. Догонять его маг не стал, а решил помочь своим, но его помощь уже не понадобилась: Влад застрелил второго гоблина, с которым дрался Арч, а последний убил третьего, после чего они бросились помогать гному и орку.

Внимательно оглядев кусты, Николай увидел жезл шамана. Как он помнил: трогать руками активированный жезл категорически не рекомендовалась, поэтому маг аккуратно слил из него ману, а затем разбил ногой череп на жезле. Через минуту за щитом кто-то дико заорал. От накопившей усталости Николай сел, где стоял, но через минуту собравшись, отправился оказывать помощь.

Как итог: компания насчитали тридцать два тела гоблинов, оставшиеся ушли с шаманом. Что больше всего всех удивило — почти все гоблины были молодыми. С их стороны большего всего пострадал Клык, умудрившийся получивший стрелу встык между доспехами. Маг сразу же дал ему эликсир для восстановления сил и, отрезав часть стрелы, помог снять доспехи. Осмотрев рану истинным зрением, маг вынес вердикт, что рана не опасная, вылил на рану соответствующий эликсир, а затем стал ещё колдовать заклятие исцеления и регенерации. Бинты маг решил не накладывать, к вечеру рана полностью затянулась. Николай на всякий случай наколдовал ещё на всех по заклятию исцеления и регенерации.

Анализирую бой с шаманом, Николай выявил недостаток: от волнения и не привычки он ни разу не воспользовался истинным зрением, хотя расстояние это позволяло, поэтому в будущем решил это исправить. Прикинув все варианты, отряд решил, что удача гнома опять помогла. После не долгого отдыха и сбора трофеев продолжили путь. Трофеями оказались в основном копья и топоры, с которых гном снял железо и запихал себе в мешок. Магу достался сломанный им же жезл шамана.


Еще от автора Николай Свитков
Проклятый род. Книга первая

Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!


Путешествие

  Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Игра Богов

Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.