Игра богов. Дилогия - [50]

Шрифт
Интервал

Вечером перед сном Николай проверил истинным зрением состояние ран орка и убедившись, что заживление идет полным ходом, наложив ещё два исцеления. Сев у костра он решил более внимательно изучить амулеты и плеть. Все амулеты были второго и третьего уровня. Зарядив только семь из четырнадцати использовав ранее откаченную ману он раздал товарищам: Арчу взамен огненного щита щит воздуха; гному также щит воздуха. На остальные маны не хватило и маг решил их заряжать по мере её накопления.

Водяная плеть была третьего уровня: представляла из себя мифриловую палку тридцати сантиметров длинны и три сантиметра диаметра, поверхность была покрыта золотыми рунами и драгоценными камнями. Увидев как маг изучает плеть гном поинтересовался:

— На сколько она потянет?

— Не знаю. Вообще вещь очень редкая и цены на них начинаются от ста червонцев.

— Неплохо, а чего редкие?

— Материалы очень редкие: мифрил вообще почти нигде не достанешь, как и мертвую воду. Добавь к этому: очень ювелирную работу, которую не каждый маг сделает.

— Что за мертвая вода? И где она? — поинтересовался Клык.

— Сама плеть состоит из мертвой воды, которая находиться внутри стержня. Он внутри полый. С активацией она вытекает становиться плетью. При соприкосновении её с органикой моментально уничтожает последнюю.

— А как же она доспехи разрубила?

— Заклятие, плюс мана.

— А мертвая вода там ничего не отравляет, ну я имею ввиду: Клыку она ведь грудь рассекла, поэтому он не откинет копыта в дороге? — уточнил гном.

— Нет, — усмехнулся Николай, — она скорее как лазер или очень острый скальпель разрезает и всё. На обычную воду очень сложно наложить заклятие и необходимо будет тратить огромное количество маны, вот поэтому мертвую воду и используют, она изначально как бы магическая. Обычной водой орудовать, как плетью могут маги водной ветки и высокого уровня мастерства и ранга.

— Плетью только маги управлять могут?

— Этой да, есть для обычных людей и для одаренных не магов, но они стоят на порядок дороже. Там специальный накопители магии стоят и заклятия соответствующие наложены. Да и учиться обращаться надо. Если маг плетью орудует, то он себе ничего отчекрыжить не сможет — плеть просто при соприкосновении с аурой мага становиться не активной. А вот простой человек или одаренные не маг, бывало пальцы и другие чести тела отрезали.

— То есть этой ты сможешь пользоваться? — уточнил Арч.

— Да, но только с моим рангом недолго. Подольше если выставлять не на всю длину, а максимум на полтора метра. Но тогда рубить и резать неорганические предметы будет не многим лучше моего меча.

— И то не плохо. А какая максимальная длинна у плети?

— Пять метров.

— А чет так? — поинтересовался гном.

— Ману жрет неимоверно. Да и длиннее за чем?

— Ладно, пока используй, а потом решим, что с ней делать, — предложил Арч, — ложитесь спать.

На второй день с утра следы разделились надвое. Предположив, что в отряде были гоблины из двух деревень, компания направились по левому, по которому ушло меньше народу. Влад постоянно нарезал круги проверяя: не готовят ли гоблины засаду и не идет кто за отрядом. Николай за время пути около трех раз колдовал на орка исцеления. Орк на второе день чувствовал гораздо лучше, единственное, что его немного беспокоила фантомная боль в левой руке.

После обеда второго дня вышли к деревне. Та располагалась у небольшого озера на поляне и состояла из двух десятков хижин. Частокола или другого ограждения не было. Свободное пространство между лесом и хижинами гоблины обычно засеивали, но в основном жили охотой. По прикидкам в таких деревнях обычно живет около пятидесяти взрослых мужчин, от семидесяти до восьмидесяти женщин, детей и стариков никто обычно не считает. В середине деревни стоял тотемный столб с изображением покровителя деревни.

В книге, которую давал Айрус, Николай читал, что тотемный столб обычно был артефактом вроде щита, который был у них, закрывающим всю деревню, как от физических атак, так и от магических, плюс в столбе жил дух защитник. Тотем был очень массивным и обычно вкапывался в землю, переносился лишь в крайнем случае. Самое интересное для мага, было то, что в экстренных случаях шаманы гоблинов могли зарядить тотем путем принесения жертв разумных. Такой способ зарядки знали только шаманы лесных гоблинов и отказывались раскрывать его кому-нибудь. Активировать тотемный столб мог любой шаман либо ученик шамана.

Немного осмотревшись Арч предложил:

— Сидеть нет смысла, похоже мы оказались правы: мужиков в деревне мало. Какой план?

— Выходим из леса: пусть нас увидят. Если появится шаман отходим, а если не появиться, входим в деревню, — предложил гном.

— Если там шаман или ученик шамана они могут активировать тотем! — высказался маг.

— Значит развернемся и уйдем! В бой вступать не стоит, а просто выдавим их из деревни. Николай чего-нибудь наколдуй, чтобы напугать! — ответил Арч.

— Хорошо! Огненную стрелу в ближайшую хижину кину.

— Смотри всю деревню не спали! — предупредил гном.

— Может немного понаблюдаем? — предложил Влад.

— Давайте на всякий случай час полежим, — кивнул Арч.

За время наблюдения шаман не появился и друзья приняли решение атаковать деревню. Как-только вышли из леса, гоблины их заметили и побросав все, побежали в лес на противоположной стороне деревни. Среди гоблинов не было видно шамана или его ученика, что очень обнадежило. Последними отходили около десятка мужчин и подростков. В бой гоблины не стали вступать, ограничились только обстрелом из луков, но Влад быстро отбил у них охоту. Когда же Николай метнул огненную стрел и поджег крайнюю хижину, гоблины устремились за своими односельчанами. Дождавшись, когда гоблины скроются в лесу, друзья принялись осматривать хижины.


Еще от автора Николай Свитков
Проклятый род. Книга первая

Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!


Путешествие

  Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Игра Богов

Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.