Игра богов. Дилогия - [52]
— Откопал! — сообщил гном.
Проверив истинным зрением, маг нашел два заклятия. Откачав ману из обоих по уже проверенной технологии, он разрешил гному доставать. Эта тоже оказался сундук, но в два раза больше прежнего. До половины он был забит серебренными и золотыми монетами, а сверх лежали четыре незаряженных амулета и прямоугольный предмет, завернутый в кожу.
— Ладно, закрывай и выноси. Потом разберемся.
Гном закрыл сундук и понес на улицу, а Николай вернулся к клетке. Пленник был человеком, но находящимся, по всей видимости, без сознания. На вид ему было около тридцати лет, среднего роста, с длинными и давно немытыми волосами, лицо худое и все в грязных разводах. Одет был, а точнее завернут в грязные шкуры. Крикнув гнома, маг указал на пленного:
— Надо его достать.
— Ты уверен, что это стоит делать? — уточнил гном.
— Не знаю. Вообще не понятно местный это или игрок. Предлагаю расспросить, хотя бы поймем, что к чему, — предложил маг. — Мне его больше кандалы интересны.
— Его нести придется, а от него воняет, так что глаза слезятся. Если тебе нравятся кандалы бери, а его здесь оставим, — предложил гном.
— Не по-людски как-то.
— А вдруг он маньяк какой-то или буйно-помешанный и поэтому его так заковали. И вообще не понятно когда очнётся да и очнется ли.
— Очнётся, его, по-моему, какой-то чачей напоили.
— Давай лучше прирежем. Он затем возродится и ничего знать не будет. А нам его таскать и нюхать не придется.
— А если местный?
— Вдруг у него крышу снесло или ещё, что-то случилось. Ты за ним ухаживать будешь? — упорствовал гном, — учти это не домашнее животное. Не милый, пушистый котенок.
— Когда очнется, тогда и примем решение, а теперь давай помогай.
— Ладно, но знай если он нагадит в мой тапки убью, — пошутил гном.
— А ты не оставляй где ни попадя свои тапки. Тащи шкуру, в неё завернем.
— Тут от шкур не меньше несет.
— Ну, выбери получше.
— Делаем все в темпе и валим!
Быстро завернув пленника в шкуру, они вытащили его на улицу. Маг наконец-то смог дышать полной грудью. Орк нашел ледник и там они с Арчем затоварились едой. Перед тем как покинуть деревню, маг с помощью гнома выломал из тотема накопитель. После того как Арч с орком подожгли деревню в быстром темпе стали уходить в правую сторону от тропы по которой пришли. Решено было сделать небольшой крюк и выйти к тому месту, где следы разделялись, так как захотели навестить и вторую деревню. Скорее всего гоблины уже послали гонцов и возможно помощь из второй деревне тоже пришлют они вышлют, так что если подмога будет идти, то смогут с ней разойтись, ну и местным будет непонятно куда они идут.
Через пять километров решили у небольшой речки остановиться и передохнуть.
— Полчаса на отдых и дальше пойдем, — скомандовал Арч.
— Николай, с пленником можно, что-то сделать? А то от него воняет, я больше не могу! — взмолился гном кладя пленника на снег.
— Сейчас попробую его разбудить. Только ты сними сначала кандалы, а я залью эликсир, может поможет, ну и плюс по колдую.
Провозившись с кандалами пять минут гном сообщил:
— Готово.
— У меня тоже.
— И чего он не просыпается. Я же говорил, что надо его там оставить.
— А ты его поцелую он и проснется, — пошутил орк, — это же спящая красавица!
— Или царевна лягушка! — добавил улыбаясь маг.
— Ага, скорее дракула или кощей бессмертный! — ответил гном.
В это время пленник застонал и открыл глаза.
— Вроде зашевелился. Слышь мужик, ты кто? — подскочил к пленнику гном.
— Сейчас ещё поколдую, — решил помочь Николай.
После ещё двух заклятий взгляд пленника стал более осмысленным.
— Слышь мужик! Ты меня понимаешь? — не мог угомониться гном.
— Ты кто? — простонал пленник.
— Я твой новый хозяин. Можешь меня назвать мой господин. И пока не отдашь взятые у меня сто червонцев будешь мне прислуживать и стирать мой портянки, — ухмыляясь ответил гном.
— Какой на хрен господин?! — уже более твердым голосом ответил пленник и разразился двух минутным матом.
— О, полиглот! — обрадовался гном, — и самое интересное не разу не повторился.
— Гоблины где? — обратился к нему пленник.
— Тебя кто-то конкретно интересует или все вместе?
— Шаман?
— А, это злой гений отравился в долину вечной охоты.
— Чего?
— Ну, ласты склеил!
— Чтоб ему…, - опять выругался пленник.
— Круто, а меня сможешь научить, так выражаться? — поинтересовался гном.
— Петрович хватит, — остановил гнома Арч, — а то мы до ночи тут просидим. — И обратился к пленнику, — ты кто такой и как к гоблинам попал?
— Гардом зовут, уровень сейчас двадцать третий, раньше больше, а как попал: большой отряд из ничейных земель на границу напал, ну и наш клан, чтоб ему развалиться, с ними решил разобраться. Во время боя мне по голове и прилетело, а эти козлы видимо бросили, — эмоционально стал рассказывать пленник и кого-то передразнивая добавил, — «Мы своих не бросаем», ага счаз! Как же! Уроды!
— Это когда случилось? — уточнил Арч.
— Да где-то месяцев шесть назад, в середине лета. В чуме все время сидел да говном всяким меня пичкали, чтобы не сбежал или себя не убил, поэтому могу немного ошибаться.
— А за каким хреном ты гоблинам понадобился? Или шаман из этих? — поинтересовался гном.
Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!
Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.