Игра б@гов - [36]
— Конечно! Сколько это стоит? Если не много, пару тысяч там, то прямо сейчас можно если дороже, то я попозже зайду.
— Ха-ха… - Не унимался он. – В твоём случае, это будет бесплатно. Сила в ней родственная, значит мне проще будет восстановить. И кроме всего, для меня это честь поработать с такой древностью. Просто подожди не много, и дай мне перо, с ним будет удобнее.
Не рискуя снова увидеть ролик про Икария, я просто положил перо на стол рядом с книгой, и присел на кровать.
Азрил открыл фолиант посредине, и взяв перо поднялся из-за стола. Склонившись над книгой, он затянул еле слышный речитатив. Руки его чёрной аурой. Свет в келье уменьшился и в книгу будто молнией ударило, энергия перетекала по ней как по каналу. Теперь и книгу окутало такой же аурой. Волосы… к-хм, то есть перья Азрила встали дыбом и затряслись будто от ветра. Страницы фолианта стали сами собой перелистываться, пока каждая из страниц не вспыхнула тёмно-синим цветом.
Меньше чем через минуту ритуал по восстановлению завершился, и никак по-другому это действо назвать язык не поворачивается. Освещение в комнате вернулось к своей интенсивности, а Азрил, устало выдохнул, тяжело опускаясь на стул.
— Ф-ух, а это оказалось не так просто, как мне рассказывали. – Налив себе очередную кружку, он рукавом вытер выступивший на лбу пот, и отпил вина. – Забирай, и пользуйся аккуратно. Она хоть и в металле, но всё же морде врагам лучше бить палицей, обзаведись ей если ещё не успел.
Фолиант преобразился внешне. Металлический элементы на обложке и корешке стали как новые – блестят на свету, отливая тёмно-синим цветом. И в целом книга выглядит как новая. В нетерпении узнать, стала она уником, или это просто был речевой оборот, прочитал описание:
«Фолиант адепта Р`Авена»
Боевой манускрипт
+19-25 ед. к исцелению магией света
+9-14(м. урона) ед. 2-5 (ф. урона) ед.
Характеристики
+10 дух
+5 интеллект
+2 скорость
+ 150 маны
Качество: Уникальное; Масштабируемое. (скрыто, видно только вам. При осмотре показано качество – «необычное»)
Уникальное свойство: Наполняет владельца фолианта магией (+150 маны на текущем уровне) и скоростью. (Внимание! Скорость только сокращает время применение заклинаний. Не увеличивает скорость передвижения, и реакции). Характеристики предмета растут вместе с уровнем персонажа. При потере прочности более пятидесяти процентов уникальное свойство теряется.
— Смотрю тебе нравиться. – Произнёс Азрил, наблюдая на моём лице весь спектр положительных эмоций. – Я взял на себя смелость скрыть символ покровителя. Не доверяю я таким изменения в нынешнем пантеоне богов. Да и тебе спокойней, меньше вопросов будут задавать.
— Огромное спасибо! – поблагодарил я.
— Всё, всё… иди, мну нужно отдохнуть. - произнёс он, и открыл дверь на лесенку, ведущую наверх, на выход. - Буду ждать тебя с книжкой от гноллов! –напомнил он, перед тем как дверь за мной закрылась.
Глава 12
Покинув гостеприимное заведение, проверил своё оружие – книга покоилась на поясе, в лучах заходящего солнца металл книги отливал тёмной синевой. С наступлением вечера игроков в городе прибавилось, даже тут в квартале ремесленников. Игроки от пятого до пятнадцатого, разных рас – люди, дворфы, и даже несколько разновидностей эльфов. Бегают по магазинчикам и мастерским – качают профу. А я так не определился оставить мне горняка и взять к нему ювелирку, или пойти в портные.
Над головой раздался звон колокольчика, и в правом верхнем углу, на периферии зрения появилась пиктограммка почты. Отрыв окно почты увидел снова письмо от админов с темой – «Награда за участие в тестировании обновления». А второе уже интереснее от Ориолы с вопросом в шапке письма «куда ты опять влип?» отправлено пятнадцать минут назад.
Макс, я не смогла до тебя дозвониться по амулету, а игра показывает, что ты где-то под землёй на глубине 12 метров. В общем как прочитаешь это письмо выходи из игры, если сможешь конечно-же. Я сейчас в оффлайн, и через полчаса буду у тебя. Активирую тебе экстренный выход из игры, в твоей модели есть такая возможность. Так что если всё в порядке, я жду расскажешь куда успел ввязаться!
«Так-с» - сказал я себе, потирая руки. У меня есть еще минут пятнадцать. Надо тогда сходить через дорогу к портному, новые шмотки починить, чтобы потом времени не терять. И сделать скрин фолианта. Я оказывается повышение получил… хе-хе. То был фолиант последователя – теперь фолиант адепта. Второе письмо было с подарком, его я открыл, уже около магазинчика портного, и получил из него предмет «Дары Покровителю»
Активация предмета, при отсутствии покровителя, даёт право на выбор одного из семи богов-покровителей. Если он уже есть, то преподносит ему дар в размере одной тысячи золотом.
Предмет привязан к персонажу. Невозможно потерять\продать\обменять\выставить на аукцион\положить в сундук или в банк.
Интересная вещичка, про дары я как-то не особо заморачивался. Официально возможность открывается после обучающего квеста на пятнадцатом уровне. Ещё один вопрос в копилки вопросов к Виоле.
Хорошо, что я ещё свою старую шмотку не выкинул, для починки вещей их надо снимать. Как-то я про этот момент забыл. Передал на Мастеру на починку обещались на всё-про-всё пять минут времени.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...