Игра б@гов - [35]
Я предпринял попытку встать, но у меня получилось не сразу. Какой-то дебаф отсчитал последние секунды, мигнул и пропал. Прочитать его я так и не успел, зато подняться после него получилось сразу.
— А причём тут эвэн, или это его молодость мы только что посмотрели? – спросил я, поняв, что мы вместе наблюдали за этим событием в пустыне.
— Икарий Та Кари. – Произнёс Азрил, поднявшись с пола. – Это сын его. Он стал хранителем крыла ворона вместо своего отца.
— Ну надо же… так вот по кому до сих пор скорбит последний эвэн, – произнёс я. – Жаль его, хороший был маг, мощный, судя по тому, что я успел увидеть.
—То, что он умер, мне давно известно, а вот где именно, было загадкой. Теперь же этот кусочек пазла занял своё место! Дюны Ацит, там нужно искать место его гибели. То, что мы видели было как минимум не меньше ста лет назад. – Произнёс он невозмутимым голосом. - Я с трудом узнал местность, хоть и был там совсем не давно. Это перо укажет тебе направление, как только ты окажешься в песках Ацита. Сохрани его если хочешь найти крыло.
Знать бы ещё где они находятся эти дюны… ай ладно, как говориться форум в помощь. Надеюсь там приблизительно об это локации будет что известно, а у Вио, обязательно расспрошу об этом. Так, а квест то где, я не понял?
— Хорошо, я отправлюсь туда сразу же! – ответил я, в надежде на квест.
— Какой прыткий! – Усмехнулся Азрил. – Не так быстро. Я вижу с гноллами ты уже успел познакомиться…Можешь оказать мне услугу? Наведайся к ним еще разок, принеси мне «Священное писание Р`Воя».
Доступно задание: « Книга у гноллов?»
Азрил узнал, что у гноллов есть книга, и не простая. Фолиант зверобога по имени Р`Вой. Канувшего в лету ещё на заре времён. Она находится в подземном храме, вход в который расположен не далеко от города Хофербург. Соберитесь в группу и одолейте Высшего Жреца Р`Воя, заберите у него книгу.
Цель: Добыть книгу «Священное писание Р`Воя».
Тип задания: Подземелье; Групповое.
Награда: Вариативна.
Награда: Опыт.
Деньги: нет
Принять? Да/Нет
— Хорошо, - Согласился я, принимая квест. – А как же с Пустыней? Сейчас множество Бессмертных бросилось на поиски этих артефактов. И я имею ввиду не только Светлых, но и Тёмных.
— Хм, видно долго времени я провёл в своей келье, и Амунтор всё же согласился пробудить одного из Древних? Ну и Шааргас, как за ним всё повторил. Тёмные, Светлые… это всё условности. Светлый не всегда добрый, так и тёмный не всегда злой. Какая разница кто пробудит Р`Авена от вечного сна… Ты хочешь с этим помочь? – Спросил он, и я кивнул в ответ. - Это похвально, но ты для это пока слишком слаб.
— Могу найти могущественных Бессмертных для этого дела, но их главное хорошо мотивировать.
— А участия в пробуждении Древнего им значит не достаточная мотивация? – Удивился он. – Ладно я что-нибудь придумаю.
Доступно задание «По следам Хранителя»
Отправляйтесь в Дюны Ацит, найдите последнее пристанище Икария Та Кари, добудьте «Крыло Ворона» .
Цель – «Перо призрачного ворона»
— Достигнуть локации «Дюны Ацит»
Доп. Цели:
- «скрыто»
- «скрыто»
Тип задания: Легенда
Награда: Вариативна
Награда: Опыт
Деньги: Вариативно
Задание принято!
Квест-легенда! Виоле скажу не поверит, хе-хе… Теперь-то точно получиться уговорить её пати на вылазку в дюны. Задание такого типа принимаются сами, отказ от них также не возможен. Зато они не требовательны по времени выполнения, и могут висте в задачнике сколько угодно. Но, всегда есть «но», в зачёт идёт общий прогресс всех, кто занят этим заданием, и в один прекрасный момент задание просто само-удалится у всех, кто не участвовал в его завершение и сдачи квестгиверу.
Справа, мигнуло задание
«Зов Р`Авена. Шаг первый»
— Расспросить о дальнейших действиях: Выполнено
Отлично! Цель выполнена, осталось самое простое, это кач! Обратив внимание на часы, и увидев, что прошло уже почти четыре часа как в игре, решил, что мне пора, пора-бы уже было идти, часа эдак два назад.
— Уважаемый Азрил, - поклонился я, - спасибо вам за помощь, и знания. Мне уже пора, я и так отнял у вас много времени. – произнёс я и направился к лестнице на выход.
— Уже? – удивился он, достал из ящика один кувшин и поставил его на стол. – Я думал еще посидим по болтаем. Я давно не выходил на улицу. Мне интересно что сейчас в мире происходит, кроме того, что Боги-Покровители вспомнили о Древних.
— Извините, время поджимает. Как-нибудь, в другой раз обязательно. – Ответил я.
— А фолиант — значит починить не надо? Испортится, другого такого уже и не достанешь – Произнёс он. И добавил: — Не жалко такую уникальную боевую книгу терять?
Как и у любого игрока, так же и у меня сработал триггер, рефлекс проще говоря на слово «уникальный» по отношению к предмету экипировки. Развернулся на полушаге, и подскочил к столу проверить описание предмета. Там так ничего и не изменилось.
— Как это уникальный? -Спросил я. – Вроде обычный боевой фолиант.
— Как-то вы Бессмертные не здорово реагируете на слово уникальный. Ха-ха. – Усмехнулся Азрил. – Уникальность её сейчас в как минимум в том, что это единственные попавший мне в руки фолиант за много-много лет. А вот силу свою он порядком по растерял. Ну так что восстанавливать надо?
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.