Хтонические загадки - [9]

Шрифт
Интервал

— И как его качать? — уточнил Игорь.

— Попробуй почувствовать своё тело! — пояснил Эрин. — Глубже, чем ты его чувствуешь обычно. Надо учиться распознавать его сигналы: дискомфорт, боль, покалывание. Вот, к примеру, укладываешься ты спать. А у тебя то нагрузка на бедро великовата, то бок отлежал, то шея как-то неудобно пристроилась. Всё это надо прочувствовать. И понять, что и почему произошло. Прихватило спину? Пойми, какой позвонок сместился! Колет в боку? Сосредоточься и почувствуй, что там расположено! Тогда «самопознание» начнёт прокачиваться, открывая новые и новые уровни в параметрах.

— А долго всё это делать? — спросил Игорь.

— Я в своё время прокачал «самопознание» до умения. И в результате открыл «самопознание тела» за два года, — признался Эрин. — Но мне никто ничего не объяснял. Я доходил до всего сам. Так что, если будешь стараться, за несколько месяцев навык в умение переведёшь. А вот дальше будет сложно. «Тело»-то можно аналогично прокачивать, а вот с тем же «сосудом Упорядоченного» или «надстройкой» придётся искать свой путь. В любом случае, это всё не сейчас. Пока делай, что можешь. Чем больше делаешь, тем быстрее качаешься.

Собственно, последнее Эрин мог бы даже не озвучивать. Игорь и так уже видел прогресс. Конечно, прибавлялось совсем по чуть-чуть, по 0,1 единички. Да и каждое новое повышение давалось всё сложнее и сложнее. Зато, как бы то ни было, навыки прокачивались. А значит, рано или поздно они достигнут приличных показателей.

— Эрин, ты говорил, что тебе как-то приходилось хтонов резать! — вспомнил Игорь мучивший его вопрос. — А как ты это делал? Они что, не растворяются туманом после смерти?

— Все порождения растворяются! — пояснил нюхач. — Но есть такие конструкты, которые могут удержать трупы от распада.

— Так, всё! Через пять минут выключаем гаджеты, и спать! — донёсся сверху сердитый голос Алисы, а потом послышались лёгкие шаги по лестнице.

— Когда я смогу пополнять заряд на телефонах? — спросил Игорь, рисуя очередной знак.

— Нескоро! — усмехнулся Эрин. — Там целая россыпь навыков, которые откроются со временем. Их тоже надо прокачивать. Но как раз по этому поводу не волнуйся: с ними обычно никаких сложностей.

Алиса подошла к столу и села с чуть отрешённым лицом. Она уже раз пять пыталась уложить детей спать, но когда они заняты чем-то интересным — это, считай, бесполезно. И отнимает много сил. Пока Эрина и Игоря не было, заряды в аккумуляторах сели, и дети начали откровенно скучать без привычных развлечений. А теперь отрывались за прошедшие дни.

— Завтра будем превращать дом в крепость! — предупредил Эрин. — А с утра займёмся твоими навыками рукопашной, Игорь. Надо их не потерять, раз уж система Упорядоченного подсунула, хоть и с минимальными значениями. Ещё бы где-нибудь найти автоматическое оружие… Но чего тут на осколке нет, того нет. Пойду-ка я спать… А то так и бегаю, не выспавшись, с самого похода.

Пожелав Эрину спокойной ночи, Игорь решил помочь Алисе с укладыванием детей. Младшим от родителей требовалось всего ничего: посидеть рядом и сказка на ночь. Куда сложнее было с Верой. Девочка начала вживаться в новый мир и искать здесь своё место. Поэтому готова была заваливать Игоря вопросами, как он сам — Эрина.

— Па-ап! Когда мы выходили гулять, там, на улице, был мальчик. Он сказал, что с отцом охотился на порождений Хаоса! — заявила дочь совершенно серьёзно. И, конечно же, абсолютно ни на что не намекая.

Алиса выпучила глаза и сжала губы, чтобы не захохотать в голос.

— Вер, знаешь… Может, он просто старше? — уточнил Игорь.

— Может, и старше… Но ростом-то с меня! — возразила девочка. — Может быть, и мне можно? Я буду помощником помощника нюхача!..

Несмотря на реакцию Алисы, Игорь решил подумать над просьбой дочери. И вовсе не потому, что кто-то там из соседей брал сына на «охоту». А потому что дети здесь начинали взрослеть быстрее. Тут им не нужны были высокие материи миров Порядка. И не требовалось начальное, среднее и высшее образование. Всё необходимое можно было получить у Упорядоченного. И чем быстрее открывался доступ, тем быстрее дети обучались.

А как прикажете повышать статус, кроме как уничтожая монстров? Конечно, Алиса и Вера упоминали, что он у них постепенно увеличивается. И даже Ваня с Лизой говорили о каких-то надписях и сообщениях. Однако всё это было слишком медленно. А на то, чтобы найти хтона, оставался всего лишь месяц-два. Поэтому Игорь совершенно серьёзно задумался над вопросом дочери.

— Знаешь, Вера… Сначала надо твою маму приобщить ко всему этому!.. — ответил он, не обращая внимания на страшные глаза жены. — К тому же, ты ещё не умеешь пользоваться оружием. Надо бы что-то подобрать тебе и потренироваться…

— Милый…

— Цыц, Лисёнок!.. А вот когда ты, Вера, научишься пользоваться оружием, тогда и поговорим. Тот мальчик-то наверняка с раннего детства учился! — закончил Игорь, пользуясь тем, что Алиса так опешила, что даже не стала всерьёз вмешиваться.

— Обещаешь? — уточнила Вера.

— Обещаю, — согласился Игорь.

Получив вожделенное обещание, девочка уснула довольно быстро. А вот Игорю пришлось со сном подождать… Алиса накинулась на него сразу, как только они покинули комнату.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись «НАЧАЛО ПЕРЕХОДА» – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.