Хтонические загадки - [8]

Шрифт
Интервал

Развитие навыка предполагает глубокое изучение внутренней структуры различных организмов.

Самопознание

Стоимость — 500 УЕ

Навык позволяет постигать особенности собственного тела, закономерности развития духовной и физической оболочки, отслеживать взаимосвязь между различными органами, лучше понимать эффекты от воздействия на собственное тело и душу.

Развитие навыка предполагает самоанализ и погружение в себя, внимательное наблюдение за собственными ощущениями.

Самолечение надстройкой Упорядоченного

Стоимость — 1000 УЕ

Навык позволяет использовать универсальные единицы для улучшения состояния собственного тела и сосуда Порядка, восстанавливать повреждения и защиту.

Развитие навыка предполагает его использование.

Знаки Порядка

Стоимость — 500 УЕ

Навык позволяет начать работу с простейшими знаками Порядка, необходимыми для защиты от Хаоса. Базовые возможности навыка позволяют распознавать, рисовать и вырезать, заряжать знаки при помощи УЕ.

Развитие навыка предполагает его использование.

Управление условными единицами

Стоимость — 500 УЕ

Навык позволяет использовать условные единицы для преобразования их в простейшие проявления физического мира или базовые искры организма.

Развитие навыка предполагает его использование и анализ явлений окружающего мира (а также собственных тела и духа).

— Для начала я бы предложил взять вот такой набор! — сообщил Эрин. — У тебя сейчас почти четыре тысячи УЕ, а стоимость набора — три с половиной тысячи. Останется лишь небольшой запас для расходов. Зато ты сможешь более точечно использовать искры и преодоления.

— Думаю, лучше просто согласиться… — не стал спорить Игорь. — Ты же всё-таки лучше знаешь, что предложить.

— Никто не знает всех доступных навыков! — улыбнулся Эрин. — Даже когда смотришь каталог, система Упорядоченного всего не показывает. Но поиск позволяет получить желаемое. Так что, знаешь, этот набор навыков мог вытащить только я…

— Ну тогда и говорить не о чем! — пожал плечами Игорь. — Просто беру как есть. И буду пытаться развивать.

— Тогда сообщи об этом системе Упорядоченного! — посоветовал Эрин. — И перейдём ко всему остальному.

Игорь не успел даже вслух ничего произнести. Сосуд с универсальными единицами над изображением его тела ярко вспыхнул. Количество этих самых единиц резко убавилось, а в списке навыков появились новые приобретения:

Анатомия разумных рас порядка (навык — 10) — 0,1

Самопознание (навык — 10) — 0,1

Самолечение надстройкой Упорядоченного (навык — 10) — 0,1

Знаки Порядка (навык — 10) — 0,1

Управление условными единицами (навык — 10) — 0,1

— Только не забудь прямо сегодня начать всё использовать! — посоветовал Эрин. — А с анатомией… Я тебе дам справочник. Будешь его читать по чуть-чуть каждый день!

— Ещё бы знать, что и как развивать… — усмехнулся Игорь.

— Нет там ничего сложного! — отрезал седой. — И я тебя всему могу научить. Так, а теперь твоё преодоление… Можешь сам решить, во что его вкладывать. Но я бы настоятельно советовал вложить его в «здоровье тела». Это позволит дольше жить и лучше себя чувствовать. И в этом выборе ты точно не ошибёшься!..

— Хорошо! — покладисто согласился Игорь.

— Сообщи об этом системе! — напомнил Эрин.

И снова помощник нюхача не успел ничего сказать. Стоило ему твёрдо подумать о своём желании и открыть рот, как статус преодоления сбросился до нуля.

— А что делать с искрами? — спросил Игорь.

— А тут решать тебе! — признался седой. — Можешь вложить их в верхние параметры, и тогда они распределятся по всем вложенным параметрам. А можешь пока сохранить и попробовать заняться самопознанием, чтобы увидеть больше подробностей. Ну или можешь выбрать какой-то конкретный орган на своём изображении. Впрочем, вложив всё в кожные и мышечные ткани, ты ничего не потеряешь!

— Ладно, пока не буду вкладывать, — решил Игорь. — А как быть с модификациями?

— У тебя пока мало этих искр. И покупку модификаций сначала надо осуществлять за универсальные единицы, которые мы уже потратили. В каталоге, кстати, есть нужные пункты!.. — пояснил Эрин. — Только не увлекайся этим. Во всём должен быть баланс.

— Это я понял! — согласился Игорь.

— Ну всё… Дальше ты и сам разберёшься! — сказал Эрин. — Как закончишь, выходи обратно.

Изображение седого мигнуло и исчезло. А Игорь не стал задерживаться и вскоре тоже покинул кабинет.

Глава 3. Тренировки

Чтобы прокачивать «знаки Порядка», нужно было их рисовать или вырезать. А чтобы качать «управление условными единицами» — вкладывать в эти нарисованные знаки УЕ. Поэтому Эрин притащил со второго этажа мелок, который выдал своему помощнику. А так как символ Игорю был доступен только один — Крест Порядка, то именно им стены кухни-столовой и покрывались. Ну а запасы УЕ постепенно уменьшались.

— Всё остальное тоже просто. Чтобы заниматься самолечением, много ума не надо. Мысленно призываешь его и лечишься. Царапины, синяки — это всё твоё. Местные лекари такие мелочи даже не заметят, а вот ты будешь прогрессировать. Единственное ограничение — это УЕ. Они не бесконечны, — объяснил Эрин. — А для закрепления «анатомии разумных рас Порядка», как я уже говорил, пока просто читай справочник. Сложности будут разве что с «самопознанием». Зато в перспективе этот навык даст широкие возможности по улучшению самого себя.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись «НАЧАЛО ПЕРЕХОДА» – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.