Хранитель леса - [16]
Вот полагаясь на подобные рассуждения, выбрать оказалось куда проще. Хотя мне всё равно хотелось изучить и бомбу тоже, так как она наверняка сильно взрывается и может наносить огромный урон врагам. Ладно, теперь пора сделать следующий выбор.
Изучено умение Огненный метеор!
А вот тут я руководствовался несколько иными соображениями. Изначально, я хотел выбрать Сожжение, так как уже продумал несколько тактик применения этого заклинания, которое можно было бы использовать против Добромира, но был слишком большой минус.
Это ближний бой. Я сомневаюсь, что смогу выжить, даже если мой удар будет успешным, к тому же Система ни разу не обмолвилась, что это заклинание не способно нанести урон владельцу, значит и мне может достаться при его активации.
Плюс какие-то неясные требования, которые высветятся лишь после изучения. Нет уж, у меня вон Катарсис уже такой есть. Изучить-то я его изучил, а вот использовать совершенно не могу, и кто знает смогу ли вообще, если вспомнить те страшнейшие требования.
Да и к тому же мне нужна была способность, которая может ударить по большой площади, чтобы расчистить путь отряду или позволить своим друзьям отступить из безнадежной битвы.
Да и мощь второго заклинания поражала, а ведь это открылось всего лишь на пятидесятом уровне развития сферы. Страшно представить, что же будет на сотом уровне. Или Система мне специально подыгрывает, чтобы хоть немного помочь в предстоящем противостоянии с могущественным противником.
Ничего подобного… ну может быть совсем чуть-чуть.
Хе-хе-хе, спасибо. Я добра не забываю, так что ещё сочтемся. Ведь можешь же быть доброй. Даже если твои слова ложь, всё равно спасибо.
И вовсе я не лгу.
Система пробурчала, явно недовольная тем, что я в ней сомневаюсь, но в её словах чувствовалась некая игривость. Ладно, пора посмотреть другие сообщения, там осталось ещё несколько.
Заклинание Кротовая нора повышается! Текущий уровень: 102(+4)
Доступны новые возможности развития! Для изучения доступны новые заклинания!
1)Персональное подпространство
Описание: Очень любопытное фактически полулегендарное умение, о котором очень много слухов среди странников, так как очень немногие смогли выучить что-то подобное, но в разных вариациях.
Это не боевое заклинание, предназначенное для формирования личной области пространства в межпространственной локальной зоне. Пространственный карман или, как его называют странники, инвентарь, по своей сути очень близок к данному заклинанию, и, можно сказать, является его сильно упрощённой версией.
При помощи этого заклинания можно создавать свой личный кусочек пространства, в котором нет времени. В зависимости от развития можно увеличить объем подпространства и его стабильность.
Многие сильные чародеи стараются выучить и развить это заклинание, чтобы таскать с собой огромное количество вещей, необходимых в походе. Также подпространство используют, как место для проведения некоторых экспериментов, которые требуют серьезной изоляции от окружающего мира.
Очень важное и нужное заклинание для каждого уважающего себя чародея, желающего стать Повелителем магии.
Модификаторы: «Объем», «Стабильность», «Защита от воздействий».
Примечание 1: Изучив это заклинание и прокачав до определенного уровня, можно забыть об инвентаре и сумках.
Примечание 2: Мало кто может залезть в чужое подпространство, но не стоит забывать, что такие… сущности есть, именно поэтому есть третий модификатор.
Примечание 3: Есть много нюансов использования этого заклинания. Все их так просто не опишешь: нужно самому с ними разбираться, чтобы обрести понимание.
Примечание 4: Даже не знаю, что ещё сказать. Наверное, подумай, как следует, прежде чем изучать это заклинание. Оно не такое уж простое и крутое, каким может изначально показаться.
2)Воздействие на пространство
Описание: Заклинание или даже лучше сказать умение, которое способно даровать любому возможность воздействовать на пространство.
Сила воздействия зависит от уровня развития способности, интеллекта, мудрости и ряда других параметров. Само воздействие заключается в изменении структуры пространства в выбранной области, размеры которой также зависят от указанных ранее параметров.
К примеру, вы можете создать кротовую нору, после чего воспользоваться этой способностью и увеличить её диаметр больше указанного или вовсе передвинуть дыру, схватив ее за край, либо закрыть.
Точно также вы сможете ощущать чужое влияние на пространство, что даёт ряд преимуществ в сражении с чародеями и высшими сущностями.
Очень велики возможности этого умения, но только при должном уровне его развития. Спектр применения этой способности очень широк и, можно сказать, ограничивается только фантазией обладателя.
Модификаторы: ???
Примечание 1: Учитывая твою фантазию, возможности этого умения вполне можно считать безграничными.
Примечание 2: Это довольно сложное в освоении умение, впрочем, как и Пространственный карман, а также оно потребует много внимания, времени, концентрации и нервов, так что делай выбор осторожно, учитывая, что последних у тебя на так уж много осталось.
Примечание 3: Вот, в общем-то и всё, что я могу сказать, остальное ты должен решить сам и сам же должен столкнуться со всеми подводными камнями, которые целыми гроздьями будут встречаться на твоём пути к освоению любой из способностей.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.