Хранитель леса - [15]

Шрифт
Интервал

Позволь только рассмотреть тебя получше, чтобы я мог понять к какому виду ты относишься. Ты же пока посмотри, какие способности тебе доступны, да и какая есть информация в твоей системе.

– Х… хорошо, – кивнула она, вытирая слезы руками с длинными когтями, вид которых чуть вновь не заставил её разреветься.

Хм… она была достаточно большой, наверное, в два, а то и в три человеческих роста. Здоровенная рука казалась тонкой и худенькой, как и всё тело. Но при этом её драконье тело выглядело стройно, и в нем явно сплелись не только драконьи, но и человеческие черты. Это оказалась весьма интересная смесь, сделавшая Путру весьма красивым существом.

Я провел рукой по гладкой чешуе. Хм… след нескольких энергий, пока ещё магический контур сформировался не до конца, но уже ощущается энергия Ветра и Молний. Что за вид такой я понять никак не мог. Такого мне ещё не встречалось.

Крылья, кожа, чешуя, стройная фигура и длинный хвост, всё сплелись воедино в изумительное создание. Какой же ингредиент послужил катализатором для изменения облика? Явно было что-то, что подавило оригинал существа в зелье.

– Эй, не смотри туда! – из небольших ноздрей драконихи появились язычки изумрудного пламени.

– Девочка, да чего я там не видел, – усмехнулся я. – Меня заинтересовал твой хвост. Приблизь его ко мне, да вот так, замечательно, – похоже, управляется с ним она уже очень хорошо, а уж лезвия… что это за металл такой? Из страшного орка получилась весьма необычная диковинка.

– Злой ты, старик, и нехороший, – она состроила рожицу и надула щеки, смотревшиеся на морде дракона столь необычно и умилительно, что это заставило меня засмеяться. – Эй, ты чего? С тобой всё хорошо?

– Всё просто замечательно, – ответил я, отсмеявшись и вытерев слезу. – Просто я давно искренне не смеялся, вот и всё. А теперь готовься, мы полетим в город на тебе.

– Что-о-о?! – праведно возмутилась Рафт.

– Сестрёнка, какая же ты у нас няша, – улыбнулся Каравел, заставив Путру глубоко вздохнуть и расправить крылья.

– Страшно только в первый раз, – усмехнулся я, заставив Рафт закатить глаза. – Потренируемся пока, так что… Поехали!

В 9-й главе вновь вернемся к Алексею, а пока появился небольшой вопрос. В комментариях меня попросили дать информацию не только о персонаже, от лица которого ведется речь, но и о действующих лицах в главе(книге). Причина: большое количество самых разных персонажей, путаница с именами эльфиек и с сокращением имен женских персонажей. Что вы думаете по этому поводу? Нужны ли такие пояснения и если да, то где вы их желаете видеть? В начале или в конце главы?

Глава 9

Разговор с Системой. Новые способности. Выбор сложный и простой.

Алексей

Нет, я так просто не играю. Да что ж ты будешь делать-то, а? Система, я готов был стерпеть первый сложный выбор огненных заклинаний, а за ним и второй, возможно, даже третий, но выбирать между Совестью и Логикой… нет уж, извольте.

Ты только представь абсолютно нелогичного, но жадного меня? А ведь на пару с призванной Совестью мы соберём все ценности на этом континенте, и нам всё равно будет мало.

И что, что я в самом начале своего путешествия был именно такой. Зато потом у меня наконец-то появилась Логика, которая уже успела не раз меня выручить. Как же я откажусь от неё?

Вот только и от Совести я тоже отказаться не могу, так как она мне стала так дорога, что сложно как-то описать это словами. И она меня вытаскивала из объятий самой Смерти.

А ведь когда они действуют вместе, всё становится ещё веселее. В общем, как я вообще могу выбирать кого-то из них? Какая же ты злая манипуляторша, Система. Так и думаешь, как бы меня подставить таким образом, чтобы мне было ещё хуже.

Ничего подобного. Я не стараюсь тебе навредить, совсем. Просто ты всё так воспринимаешь, постоянно накручивая себя и думая, что я строю какие-то планы. А ведь ты ни разу не подумал: а зачем мне всё это надо?

Хм… звучит и впрямь всё достаточно логично и убедительно, но какие-то сомнения всё равно остались, уж больно ты хитрая всегда бываешь, чтобы сразу вот так вот тебе поверить.

А когда читаешь задания, информацию об артефактах и способностях, то ты мне веришь.

А что, не надо? Хорошо, тогда я исправлюсь, раз ты настаиваешь.

И как же ты тогда сможешь определиться с выбором, если не будешь верить тому, что написано в описании способностей? А выполнять задания, в тексте которых ты не уверен? Или, может, будешь использовать артефакты, сил которых ты не знаешь? А… ой, ты и так уже это делаешь. У-у-у, злой ты.

Ох-х-х, ладно, вернусь к выбору предыдущих заклинаний. Теперь выбрать стало намного проще, в сравнении с выбором между Совестью и Логикой.

Изучено умение Огненный трезубец!

Почему именно он, а не бомба? Всё просто: бомба, хоть и является своеобразным развитием огненного шара и позволяет выполнить очень крутое комбо с добавлением шара и сферы, однако у трезубца возможностей намного больше.

Его можно не только бросить во врага, но и сражаться в ближнем бою. Не знаю, конечно, как это будет выглядеть, и сможет ли огненный трезубец останавливать лезвия мечей и секир выполненные из зачарованных металлов, но всё же мне показалось, что возможностей данное заклинание даёт намного больше, нежели бомба.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.