Хранитель леса - [17]
Вот что за издевательство, тьфу. Две невероятные способности, которые попросту необходимы сейчас. Да я уже придумал несколько вариантов использования каждой из них.
При помощи личного подпространства можно сохранять все вещи и фактически никто не сможет их украсть, что делает это заклинание просто мечтой для меня и Совести, ведь даже в случае смерти мы ничего не потеряем, ну кроме жизни, конечно, хе-хе-хе.
Впрочем, а что тут думать? Всё же предельно просто. О, Система, я тебе не доставлю удовольствие наблюдать за моими метаниями между двумя вариантами. Тут и выбирать то особо нечего, ну разве что вначале просто необходимо было немного пожаловаться.
Изучено умение Воздействие на пространство!
И почему же ты решил выбрать именно это умение, а не крайне важную возможность обрести личное подпространство?
О, всё предельно просто. Воздействие позволит мне в конечном счёте самому создать подпространство без использования специального умения или заклинания.
Оно даёт намного больше возможностей, чем банальное подпространство, да и есть у меня интересная идея, как заполучить это подпространство, если ничего не получится с воздействием.
Что ж, умно. Тебя тут можно похвалить, но остался ещё один выбор, который ты не сделал.
Ты ошибаешься, выбор совсем не один, а целых два. После этого я вложил девять очков навыков в Исцеление лешего.
Умение Исцеление лешего повышается! Текущий уровень: 100(+9)
Доступны новые возможности развития! Для изучения доступны новые способности!
Хвост удачи
Описание: Одно из вспомогательных умений лешего позволяющих временно повысить любой параметр на какое-нибудь значение, всё зависит лишь от вашей удачи.
Модификаторы: Отсутствуют
Примечание 1: Это весьма странное умение, непонятно зачем оно вообще нужно.
Примечание 2: Вот честно, эта ерунда даже внимания не стоит.
Примечание 3: Ну разве что можешь обратить своё внимание на название. Оно необычное, правда?
Рассеивание негативных эффектов
Описание: Достаточно важное умение для любого лешего и не только, так как дебаффы могут сильно изменить ход сражения и нанести вам решающий урон. Чтобы избавиться от некоторых из них, вам придется пить целую кучу разных зелий.
Для того, чтобы избежать этого и не позволить врагу получить преимущество в сражении за счёт использования негативных эффектов, попросту развейте их.
Модификаторы: «Мощность», «Радиус области рассеивания».
Примечание 1: Как можно понять из названия, это заклинание необходимо для рассеивания разного рода негативных эффектов, но ты ведь прекрасно понимаешь, что лёгкое головокружение совершенно несопоставимо с проклятьем Смертельного уныния, которое ты не так давно испытал на себе и которое так сильно тебя подкосило.
Так вот чтобы избавиться от дебаффов первого типа этого заклинания вполне хватит, но вот от таких, как Смертельное уныние мало что может спасти. Либо придется прокачивать эту способность далеко за тысячный уровень.
Примечание 2: В общем, не задерживай меня, а то уже надоел все улучшать. Хватит с тебя умений.
Ой, какие мы злые. Я побурчал немного и сразу же выбрал способность. В этом случае также можно было особенно не думать.
— Алексей долго ты там? – спросила у меня Касель, после чего я услышал рев, заставивший членов моего отряда оглянуться куда-то в сторону, однако оружия никто не выхватил.
— Ты только глянь. Это же дракон, – усмехнулся император. — Тысячу лет их не видел, но этот какой-то странный.
– Ты не видел их гораздо больше, – заметила Касель.
– Ой, не занудствуй Сель, а лучше сама погляди, что с этим драконом что-то… не так, — призрачный император явно задумался.
– На шее у дракона сидит старик, а в лапах этого существа человек и гном, судя по движениям, последний ругается, правда слов я не понимаю, плохо видно движения губ, — сказала Фелла. — Ах да, и ещё я бы сказала, что это дракониха.
– Гном, человек и старик, — задумался я. – Какое-то знакомое чувство. Память пыталась подкинуть что-то важное, но у неё это не получалось, так как силенок было маловато. Ладно, делаю финальный выбор, и идём к Добромиру.
Глава 10
Совесть или Логика? Уникальная особенность. Переход.
Удача это не мой конек, даже несмотря на достижения и достаточно неплохое значение параметра. К тому же повыситься может и какой-нибудь не очень хороший параметр, что было бы весьма печально.
А ведь параметр может быть и негативным. Помнится, у Неудачника были достаточно любопытные аффиксы на увеличение процента попадания в неприятные ситуации и выпадения ценностей из моей сумки.
Тогда получается, что этот странный бафф может превратиться в дебафф в один момент. Да и если он даже не может увеличивать негативные аффиксы достижений или ещё чего-нибудь, то вполне может повысить лидерство, когда я буду сражаться один на один или туже харизму, которая бесполезна в битве.
Помимо этого не указаны значения, на которые может повысить параметры данное умение. Это может быть всего лишь единица или процент, что будет совершенно незаметно. Как говорится, овчинка выделки не стоит.
Слишком уж много зависит от удачи в этом умении, что меня совершенно не устраивает, ведь нормально посчитать или хоть как-то спрогнозировать результат я не могу. А в таком случае, я не могу надеяться на это умение, что делает его фактически полностью бесполезным. Не с моим параметром Удачи такое выбирать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Город Леона в агонии боев между людьми и монстрами. Он решается покинуть его вместе с отрядом, но путь лишь один. В Катакомбы, в неизвестность, прочь от Светлых и Темных с их склоками. В город, где обосновались сильнейшие люди, и куда добраться сможет не каждый. На пятый уровень Катакомб. В Гримгард. .
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .
Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.