Хранитель леса - [18]

Шрифт
Интервал

Несмотря на то, что Система, будто специально принижала возможности Хвоста Удачи, в этот раз я с ней полностью соглашусь: это умение абсолютно бесполезное и ненужное для меня, поэтому я выбираю второе.

Изучено умение Рассеивание негативных эффектов!

Да ладно. Я просто не верю. Ты… ты меня послушал. Я… сейчас расплачусь от счастья. Нет, правда. Я так рада, что ты наконец-то послушал мой совет и сделал верный и вполне логичный выбор. Как я счастлива.

Вот ведь, хоть так, но обязательно потроллит. Впрочем, посмотрим, что она будет предлагать в будущем, возможно, её стоит слушать почаще, если она действительно будет давать ценные советы. Может, она не такая уж и плохая?

Я… я просто в шоке. У меня нет слов, чтобы описать свою радость. Спасибо тебе мироздание, что до этого тугодума наконец-то дошло, что я ему не враг. Ох-х, пойду отдохну, а то ты меня сегодня довел своими решениями.

И даже не захочешь узнать, Совесть я выберу или Логику? О, ехидства в моем голосе было не мало, ведь я знал, каков будет ответ Системы, что заставляло меня кровожадно улыбаться. Вот только время шло, а ответа всё не было, и вот этот факт быстро мою улыбку стёр. Похоже, Система действительно сконцентрировалась на ком-то другом. Ну и ладно.

Итак, Совесть или Логика? А вы что думаете по этому поводу? Пришлось поинтересоваться у виновниц моего не самого лучшего душевного состояния. Что? Да ладно.

Я был в шоке от решения Совести. То есть ты говоришь, что логичнее выбрать Логику. Ох-х, мало того, что это так говорить неправильно, так я ещё такого совсем не ожидал услышать.

Хм… может ты и права. Логика может сильно помочь в принятии важных решений в процессе прорыва к Добромиру и во время сражений, пусть она и уступает тебе в силе. Логика, а что ты думаешь по этому поводу? Что?!

Ты считаешь, что будет честно и справедливо выбрать Совесть, даже несмотря на то, что она говорила вполне логично, указывая на то, что необходимо выбрать тебя? То есть ты действуешь нелогично. Это как понимать? Вы там вместе со мной чокнулась что ли?

Я понимаю, что вы поддерживаете друг друга и не хотите лишать возможности материализации в Рейнее подруги, жертвуя собой. Вот только мне-то как быть? Я ведь хочу посмотреть на вас обеих сразу.

Ладно, думай. Думай, как можно добиться того, чего ты хочешь. И Совесть, и Логика уже материализовывались в этом мире, пусть и частично, разве что Совесть в пещере показалась целиком, вот только имела не настолько четкие очертания, будто ей не хватало энергии. А что это значит?

А это значит, что способности, предоставленные Системой лишь облегчение возможности личного призыва, который я и так могу устроить, пусть и не совсем понимал как именно. Стоп!

До меня дошла крайне важная мысль. А каждый раз, когда появлялась Логика или Совесть, происходила трата опыта из Хранилища, следовательно, призыв был связан с ним. Хм… а что если Хранилищем можно как-то воспользоваться для активации этих способностей в обход того, что предложила Система?

Вот только как это сделать? Придется подумать. Изначально я мог лишь потратить опыт из Хранилища на повышение уровня, что было совершенно неправильно, поэтому я приберег этот опыт на будущее, что не раз меня выручало.

Этот опыт тратился сам в самых различных ситуациях, когда я был фактически на грани. Вот только что я делал в этот момент? О чем думал и что чувствовал? Возможно, именно это способствовало активации Хранилища и последующего его использования.

Тогда надо вновь ощутить те чувства, главное, чтобы при этом не нахлынули кошмары. Итак, я отчётливо помню отчаяние, безысходность, печаль и… одиночество. Хм… какой-то сплошной негатив получается. Однако в этот момент я ощутил нечто странное.

Не пойму. Такое чувство, будто мне водрузили большой рюкзак на спину, а также повесили грузы на каждую конечность, вот только я вполне нормально мог двигаться при этом и даже больше: стало всё казаться значительно проще и легче.

Теперь горе и прочий негатив сменило чувство, что я всё могу, я всё сумею сделать так, как захочу, наверное. Странно. Вот только что я смогу?

Не знаю, но очень хочу это узнать, а ещё хочу призвать Совесть и Логику прямо сейчас. Хочу увидеть их обеих рядом со мной, чтобы, наконец, рассмотреть, кто же меня всё это время защищал и оберегал, помогая во всем.

Внимание! Для совершения действия требуется 1000000000 опыта!

Желаете использовать накопленный опыт?

Да/Нет

Чего? То есть этот чертов опыт можно использовать на изменение условий системы? Нет, скорее всего, на её обход. Так… так, успокоиться, нужно успокоиться. Да как, черт побери, тут успокоиться, когда я открыл такое! Это же чит, причем такого уровня, что всякое бессмертие отдыхает. Я могу обойти Систему.

Стоп, я уже её обходил и вроде бы до сих пор жив. Хотя, если учитывать, что Смерть при следующей встрече обещала не выпустить меня из своих объятий, то последствия слишком уж страшны, ведь получается, что я лишился этого самого бессмертия.

С другой стороны Совесть и Логика появлялись за счёт этого опыта, потратив его такую прорву, что теперь Совести точно станет плохо от настолько больших растрат, ведь я изначально мог бы как-нибудь сформировать эти способности. Или же нет, и их можно было сформировать только после того, как узнал об их существовании?


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.