Храм мертвых - [9]

Шрифт
Интервал

И вот самый великий из правителей древности, самый кровавый тиран умер. Черная душа его растворилась в вихре бездны, распавшись на мириады черный звезд, исчезнувших во мраке. Тело его замерло, превратившись в камень, покрылось сетью морщин и трещин и рассыпалось в пыль. То же произошло и с телами его слуг. Запах склепа наполнил собой все вокруг. Свет факелов погас и мрак поглотил гробницу.

Храм задрожал, сотрясаясь словно в приступе нестерпимой боли, едкая пыль наполнила воздух, стало тяжело дышать, горячие песчинки лезли в рот, нос, липли на мокрую кожу.

Со стен и потолка посыпались камни. Грохот наполнил собой помещение.

Хаарон бросился к выходу наугад, смутно припоминая его расположение. Но не ошибся. Впереди длинный коридор. Стены содрогаются, пол ходит ходуном. Спотыкаясь и падая, стараясь не дышать, воин тенью проскочил мрачные переходы и вырвался, едва не запутавшись в лианах, на свет.

Как ни странно уже был вечер. Солнце медленно садилось за дальним лесом, и сумрак крался под деревьями и среди кустов.

Кашляя и протирая глаза, воин отбежал от содрогающегося здания и рухнул лицом в мох. Он провел там внизу почти целый день и даже не заметил этого. Удивительно. Но это знание несравнимо с тем, что он увидел там…

Врагов-преследователей не было видно. И опасность не витала в теплом вечернем воздухе. Но воин знал, что все это может быть обманом. Он приподнялся и присел у корней высокого дерева. Храм почти перестал содрогаться. Обломки с вершины уже не падали, но вход в обитель теней был полностью завален, и вместе с ним великая тайна древности была похоронена под глыбами камня и песка.

Воин еще раз огляделся по сторонам. Громкий шум может привлечь чье-нибудь внимание. Пора убираться отсюда. Но, боги, как же он устал.

Кряхтя и прихрамывая, Хаарон встал и направился в лес, и до заката исчез в густом кустарнике.

* * *

Последние конвульсии обители мрака стихли, и ничто больше не нарушало тишину вечернего леса. Вот солнце скрылось за горизонтом, ввергнув мир во мрак. И вдруг нагромождение обломков при входе в обитель зашевелилось, словно кто-то сдвигал камни, и из одной из щелей выскользнула золотая змея с кроваво-красными глазами. Она осмотрелась по сторонам, прислушиваясь к тишине ночи, и, выбрав направление, злобно зашипев, растворилась в ночи.

Место погребения тирана древности превратилось в руины, и никто уже никогда не найдет его. Время забрало с собой все тайны и знания тех времен, стерло все безжалостной рукой. Лишь черные камни стали надгробием существу, грезившему о былом кровавом величии…


Еще от автора Роман Викторович Дремичев
Кровавое причастие

Свободное написание истории о рождении одного из самых знаменитых варваров мира фентези.


Избранная хронология (Дополнительные материалы)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Конан и Черная Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дыхание бездны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


От смерти не уйти…

Решающее сражение двух противостоящих армий. Один из героев-защитников остается на передовом рубеже во время главной атаки. Это все, что он помнит. Дальше он попадает в ситуацию, из которой становится ясно, что мир живых и мир мертвых не так уж разделены.


Ночь, когда они испортили вечеринку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Комар-киллер

Главный герой повествования всю свою жизнь посвятил желанию преобразовать человечество в лучшую сторону, но его постоянно терзали сомнения, имеет ли он на то право и нужны ли человечеству такие преобразования. Он создал маленького монстра-комара, способного на многое. Но нужно ли это людям?


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.