Город Мертвых - [32]
Ещё меня сильно смущали знаки вопроса, которые так и вопили о сумасшедшем уровне этой непонятной твари. Боюсь, там где-то полтысячи минимум. Откуда только лезут эти твари? Сперва Альсавир, теперь этот Асх, какой уберный монстр будет дальше? Нет, лучше не представлять, иначе появится кто-то совсем уж, хе-хе-хе, невообразимый.
Так, что делать? В бой вступать как-то не хочется, так как можно закономерно предположить, что от меня останется лишь фарш. Ничем ультимативным мне сейчас по нему не ударить, разве что применить свой любимый посох и украсть энергию у монстра.
Можно, конечно, попробовать один из клинков Атт Халара, но я пока побаиваюсь это делать, мало ли этот лысый старикашка сможет до меня дотянутся через свои артефакты. Или, что более вероятно, меня увидит кто-то из своих и может неправильно понять, рассмотрев в моих руках кинжал темного бога.
Я же потом век не смогу оправдаться, да меня и слушать вряд ли кто будет. Поэтому я поступлю по старинке, разве что оставлю небольшой подарочек, который мне подарил Ангор.
Открыв позади твари кротовую нору, я создал ещё одну около себя, после чего метнул в монстра огненный шар, прыгнул в ближайший портал и оказался у него за спиной, почти мгновенно затолкнув бомбу в раскрытую пасть монстра, сразу же провалившись под землю после этого.
Уйдя на сотню метров, я всё равно услышал мощный хлопок и злобный металлический рев. О, мой подарок ему, несомненно, понравился. Хе-хе-хе, а как ему понравятся ещё три бомбы побольше, которые я прикрепил к шее, торсу и руке. Наверное, всю жизнь меня помнить будет.
Я же не стал испытывать судьбу, зная, как она любит пытать меня, поэтому использовал тропу лешего и перешёл прямо к толпе зомби почти добравшихся до стены. Хорошо, что я прорастил небольшое деревце в одном из них.
У меня даже более любопытная идея возникла, чем обычный передвижной маяк, но для этого потребуется прокачать одну из любимых способностей лешего до более значительных величин.
Зомби радостно встретили меня, словно хорошего знакомого задолжавшего им много денег и исчезнувшего на много лет. Хе-хе-хе, хорошо, что я денег в долг никогда не брал, да и не отдавал. Вот такая жадная у меня Совесть, а не я сам. Как же хорошо, когда есть на кого свалить вину.
Да и вообще, не такой уж я и жадный, и Совесть моя на самом деле та ещё скромняшка, просто скрывает это за золотой маской. Без неё я бы мало чего добился, а уж когда у меня появилась Логика, которая быстро нашла с Совестью общий язык, то всё стало заметно лучше.
Они вместе смогли защитить меня от очень многого, я почти не сомневаюсь, что именно благодаря их помощи Смерть всё же не забрала меня с собой, но я даже не представляю, каким образом они этого добились.
«Акадия, может, ты что-то знаешь об этом и совершенно искренне хочешь рассказать?» – решил я поинтересоваться у ещё одного жителя моей бедной головы. Хорошо хоть крыша достаточно солидная, так что пока ее на всех хватает.
«Вообще-то я живу в посохе, а точнее моё сознание прикреплено к этой материальной оболочке, – фыркнула девушка. – Упаси меня, ну пусть будет, Лекрат, от подобных мыслей. Я ещё не сошла с ума настолько, чтобы соваться к тебе в логово. Какая благовоспитанная девушка полезет в обитель мужчины так рано».
«Помнится, ты вместе с Совестью уже успела поспорить, проиграть Логике в карты, потом чуть не устроили у меня драку, – вспомнил я не такие уж и давние события. – Хочешь сказать, что это мне приснилось? Тогда Совесть и Логика могут тебе это напомнить».
«Да я одним глазком всего лишь заглянула, – вновь фыркнула девушка. – Это не считается».
«Ага, ну коне-е-ечно, – усмехнулся я. – Значит, кое-кто у нас не такая уж благовоспитанная».
«Ой, всё, – разнервничалась Акадия и, добавив ещё пару фраз, отключилась от мыслесвязи. – Злой ты и нехороший. Даже не угостил ничем. До чего же люди пошли… жадные».
«Впрочем, мне это даже нравится, – добродушно сказал, зная, что она всё равно подслушивает. И улыбнулся, когда ощутил, как ей стало приятно от этих слов.
В этот раз мне нельзя было применять свой убойный арсенал, так как к бездушным уже примкнули разумные. Удивительно, но нежить ещё не утратила своей ярости, сразу же кинувшись ко мне обниматься.
Вот только мне сейчас было не до подобных фамильярностей, поэтому отпугнув ближайшего исцелением, я вновь создал кротовую нору и переместился сразу же в восточный район.
Затем, я достал из инвентаря большой шар. Бросив вверх деревяшку как можно выше, благо сил у меня для этого было хоть и не много, но вполне достаточно. Я дождался, когда колышек или лучше сказать небольшое копьё достанет до максимальной высоты, после чего активировал тропу лешего.
Мгновенно оказавшись на высоте, у меня сердце ёкнуло от такого перемещения и резких объятий гравитации, которая моментально потянула меня назад, вот только я использовал огонёк и метнул его в шар, который мгновенно вспыхнул ярким пламенем, ослепляя и дезориентируя меня.
Вот же черт, я ожидал подобного, но как же всё-таки ярко. Правда был один минус у этого плана, я рассчитывал на бессмертие от Тома и Джерри, которого сейчас нет, так что меня ждёт весьма неприятная встреча с землёй и гравитацией, за спинами которых уже спряталась очаровательная фигурка Смерти, так и зовущей меня к себе, чтобы прижать к пышной груди.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.