Эра подземелий 4 - [3]

Шрифт
Интервал

Для провала испытания этого количества было более чем достаточно. Едва не валясь с ног от усталости, я только на морально-волевых качествах мог поддерживать Технику полета бога грома. Уже вскоре даже их не хватит, чтобы избегать столкновений с ящеролюдами. А самым печальным было то, что пока я ее использовал, ни о каком восстановлении даже речи идти не могло.

«Так, без паники Марк! Сколько раз ты уже попадал в такие вот якобы безвыходные ситуации? Думай, решение должно найтись!» — начал мысленно рассуждать я.

Конечно, я всегда мог перенестись в микромир жемчужины. Но тогда Римма точно умрет. Причем умрет окончательной смертью, если верить словам Кайселя. Наверно связь с эссенцией души в Храме возрождения из этого микромира была невозможна.

«Что ж это за испытание такое?! Ни восстановиться, ни даже физические раны залечить?! Лечение… точно!»

Как всегда, только когда я ступил на самый край пропасти, откуда не было возврата, в голову пришла очередная безумная идея.

— Римма, пожалуйста, постарайся перебраться ко мне на спину. Я должен кое-что попробовать. — Ласково попросил я девушку.

Из-за сильной боли она не смогла ответить вслух и лишь утвердительно кивнула. Аккуратно помогая ей руками, я позволил девушке зацепиться мне за спину. Далось это действие ей ценой невероятных усилий. Кровотечение из раны усилилось настолько, что даже я смог это почувствовать через дыры в экипировке.

Наша кровь смешивалась и каплями стекала на лезвие демонического клинка. Что самое прискорбное, артефакт стал впитывать ее в себя. Из-за этого мне стало трудно контролировать технику полета. Я в буквальном смысле слова чувствовал, как его пробудившееся ото сна самосознание снова пытается проникнуть в мой Дяньтянь. Но благодаря Духовным цепям царя-дракона, пока эти попытки оканчивались неудачей.

Взяв в руки Небесную кисть множества форм, я направил в нее поток внутренней энергии, и вместе с этим стал постоянно воздействовать на него духовным сознанием, внушая всего лишь одну идею:

«Мне нужен посох!»

«Мне нужен посох!»

Из-за длительного подавление негативных эффектов от меча берсерка, мое духовное сознание сейчас могло работать лишь в пол силы. Небо Дяньтяна затянули грозовые тучи. То и дело внутри них проскальзывали яркие вспышки молний. Ничего хорошего мне такое перенапряжение не сулило.

«Мне нужен посох!»

«Мне нужен посох!»

Но даже несмотря на такой риск, я продолжал упорно требовать от небесной кисти изменить свою форму на посох, ибо только оружие мастеров поддержки могло сейчас нам помочь.

«Мне нужен посох!»

Так как каждая форма кисти обладала своей особенностью, я был практически уверен в том, что открытие посоха принесет в мой арсенал какое-то умение мастеров поддержки. Будь то исцеление или восстановление внутренней энергии, сейчас мне бы сгодилось все!

«Мне нужен посох!»

С каждой секундой силы покидали меня. Я уже даже перестал чувствовать технику полета, поддерживая ее чисто на автомате. Зависший демонический клинок стало качать из стороны в сторону. Обрадовавшись этому, его самосознание с новыми силами попыталось захватить мой Внутренний мир.

«Мне нужен посох!»

Как только я осознал, что мы падаем, единственное, что можно было сделать, это немного подкорректировать траекторию снижения. Мне удалось направить клинок на самый край плато, подальше от ящеролюдов.

Пролетев над их головами, мы понеслись в указанную точку. Прижав девушку к себе, я обнял ее в попытке защитить от удара. Через секунду мое тело затопила волна боли. Даже будь я в своем лучшем состоянии, такое падение не прошло бы для меня бесследно. Что уж было говорить о текущем моменте.

До крови прикусив нижнюю губу, я усилием воли пробудил свое сознание. Но оно меня уже не слушалось. Буря, разыгравшаяся в Небе Дяньтяня, все никак не успокаивалась. Сейчас я даже не мог проверить, в каком состоянии была мечница.

Вдруг моя правая рука что-то нащупала. Оказывается, все это время я не только обнимал девушку, но так же держался за Небесную кисть. И, о чудо, ее форма на самом деле изменилась. Поток духовных образов хлынул в мое воспаленное сознание. Усвоив их, я тут же активировал специальное умение посоха. Яркий теплый свет охватил наши с Риммой тела. Он заполнял меридианы и через врата попадал в Дяньтянь, успокаивая разыгравшуюся там бурю.

Таково было особое свойство Посоха великого исцеления. Раз в двадцать четыре часа он мог полностью восстановить жизненные силы и запас маны хозяина, и его союзников. Невероятное свойство. Его аналог у мастеров поддержки равнялся пятизвездному умению, применять которое могли только Целители, достигшие пятого уровня.

— Ты как? — Поднявшись на локтях, спросил я все еще лежавшую на мне Римму.

— Вроде бы нормально. А что это только что было?

— Умение новой формы моей Небесной кисти. — С гордостью заявил я. — Если твои раны исцелены, поднимайся скорее. Нам еще нужно добить волну монстров!

— Хорошее умение. Уж теперь я смогу оторваться за все то время, которое пролежала в магическом массиве! — Ухмыляясь, произнесла мечница.

Одним рывком поднявшись на ноги, Римма забрала у меня свою карту-пространства и материализовала пару изогнутых клинков. Я же в свою очередь изменил форму небесной кисти на меч берсерка и так же приготовился встречать волну монстров. Теперь, полностью восстановив силы, да еще и с поддержкой в виде фантомного мечника, разобраться с остатками воинства ящеролюдов было вполне реально.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.