Эра подземелий 4 - [4]

Шрифт
Интервал

— Не выкладывайся на максимум. Скорее всего, в завершении акта нас снова будет ожидать босс. — Напомнил я мечнице.

— По-моему испытание заключалось в том, чтобы победить две тысячи монстров? Если учитывать ту прогрессию, с которой увеличивалось количество наших противников на волнах, это число уже было перекрыто! — Возмутилась Римма.

— Ага, можешь пожаловаться на эту несправедливость управляющему испытанием. Как только встретишь его. — Отшутился я в ответ, зажигая на мече берсерка Энергетический удар.

В итоге за следующие пятнадцать минут, стараясь сильно не перенапрягаться, мы с Риммой добили всех монстров финальной волны и вернулись в пределы магического массива, чтобы восстановить потраченные силы. Босс последнего акта не появлялся довольно долго. Целых десять минут. За это время я успел восполнить запас маны до максимума.

— Снова ящер? — Присмотревшись к фигуре нашего следующего противника, одиноко появившейся из портала, предположила Римма.

«Это драконид» — пояснил Кайсель.

На самом деле этот монстр имело мало общего с ящеролюдами прошлой волны. Около двух с половиной метров ростом, с широкими плечами и объемным торсом. Каждая нога этого гиганта была толщиной с Римму.

«Никогда не слышал об этом виде монстров» — задумчиво произнес я.

«Потому что они не живут на Земле. И молись всем богам, чтобы эти ребята никогда не узнали о существовании вашего маленького мира»

«В смысле? Так они разумны?»

Своими словами Кайсель недвусмысленно намекал на этот факт.

«Конечно, разумны! Дракониды — это довольно распространённая раса во Вселенной. Им принадлежат десятки, а может уже даже сотни миров. Те, кого ты называл ящеролюдами, относятся к низшим драконидам, которые не имеют склонности к культивации. Нечто вроде чернорабочих. Обслуживающий персонал, так сказать. Им поручают только самую грязную работу»

«Хм, если у них простые чернорабочие по силе сравнимы с человеком, пробившимся на Небесный ранг, то какие же тогда у них мастера подземелий?» — удивленно воскликнул я.

«Как только драконид формирует духовный исток и вступает на путь культиватора, его сила быстро возрастает до пика Небесного ранга. Конкретно этот товарищ сейчас на восьмом уровне. Не зря же они считают себя потомками мифических высших драконов, которые могли преодолевать бездны космоса, летая из одного конца вселенной в другой, как вы ездите на работу. Это одна из трех великих демонических рас, использующих для своей культивации Инь-энергию»

«Ясно, значит вселенная культивации несколько шире того образа, которым мы привыкли ее себе представлять!» — сделал вывод я.

«Намного шире!» — загадочно отозвался дух-хранитель жемчужины.

Одет драконид был в пластинчатый доспех и полусферический шлем с выгравированным рисунком дракона на передней части. На удивление, его оружием был простой металлический шест без каких-либо вставленных магических камней или лезвия на конце. Ранее я никогда не сражался с противниками, которые пользовались бы подобным оружием. Так что опыт должен был получиться интересным.

— Мощный ящер. Кажется, я даже чувствую исходящую от него ауру. — Опасливо произнесла мечница.

— Будь осторожна с его атаками, он находится на восьмом уровне. — Предупредил я девушку.

— На восьмом? И как нам его победить? Это же нереально! Что это вообще за испытание такое? Ранее никогда не слышала о подобном! — Начала громко возмущаться Римма, будто бы хотела, чтобы ее слова дошли до управляющего духа, и ему стало стыдно за свои поступки. Но, конечно же, ничего подобного не произошло.

— Кстати, а что это у него за татуировка светится на левой щеке?

— Не знаю, похоже на какой-то мини оттиск. — Предположил я.

«Это рабское клеймо. Ты ведь не думал, что подобный ему воин станет сражаться на таком испытании добровольно? Чисто для справки: дракониды считают вашу расу низшей формой жизни»

«Раз это мини массив, может, я тогда деактивирую его, и он просто уйдет отсюда?»

«Уйдет, куда? Этот микромир — замкнутое пространство, доступ к которому имеет только управляющий испытанием. К тому же, деактивировать клеймо может только тот, кто его накладывал. Эта печать настраивается только на энергию определенного носителя. Иначе мини массив попросту взорвется, уничтожив голову раба»

«О, так это еще лучше! Это сильно упрощает дело!» — обрадовался я.

«Ну, можешь попробовать осознать этот рунный рисунок. К слову, если его классифицировать согласно вашей терминологии, то он будет находиться на пике пятого ранга. Для его создания используется метод свертывания пространства, именно поэтому клеймо получается компактным и может быть размещено на теле раба»

— Действуем по обстоятельствам. Я в авангарде. Попробуй атаковать его из слепой зоны каким-нибудь мощным умением. — Сказал я Римме.

— Ок. Сделаю, все в лучшем виде! — Улыбнулась мне мечница.

Не сказать, чтобы слова Кайселя как-то демотивировали меня, но неприятный осадок после нашего мысленного разговора на душе остался. Особенно это касалось магической инженерии. Я-то уже думал, что за время своего развития смог достичь хоть каких-то высот на этом поприще. А как оказалось, мой уровень знаний по-прежнему был далек от идеала.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.