Эра подземелий 4 - [2]
Правда, даже после использования столь мощного умения давление от волны монстров не снизилось ни на йоту. Благодаря мечу берсерка, я не чувствовал усталости и ранений, которые время от времени наносили своим кремниевым оружием противники. Но даже беглого взгляда на дыры и прорехи в комплекте виверны, из которых текла кровь, мне хватило, чтобы понять насколько плачевным было сейчас мое состояние.
За десять минут сражения я уже дважды применял на себя Малое исцеление. Это умение даже на стадии развития Мастер имело довольно слабый целебный эффект. Оно не могло справиться с тем валом ранений, которые сваливались на меня ежесекундно.
Чем больше монстров достигали поля боя, тем сильнее становилось давление от волны. Они несколько раз полностью меня окружали. И если бы не Дверь измерений, я бы уже давно утонул под грудой убитых тел ящеролюдов.
Неся огромные потери, противник все равно не сдавался. Монстры пытались взять нахрапом, и чувство страха им было неведомо. Складывалось впечатление, что они собирались воевать до последнего своего бойца.
В принципе, так и было. Я понятия не имел, какими надо обладать способностями призыва, чтобы посредством магии переместить сюда целую армию. Даже мастера на пике Небесного ранга, имеющие класс призывателя, пока и близко не подошли к обретению подобного могущества.
Давным-давно Кайсель рассказывал, что такими испытаниями тоже управляют духовные сущности. Из этого следовало, что когда-то они являлись мастерами подземелий. Отсюда возникал логичный вопрос: насколько же сильны были эти управляющие, когда имели физическую оболочку?
В очередной раз, использовав Ладонь Будды, я немного ослабил давление от волны монстров. К этому времени встал вопрос об острой нехватке маны. Потому, я был вынужден активировать свое коронное умение Небесную кару. Точнее ее первую форму — Доспех возмездия.
Это умение могло впитывать энергию от атак противника, тем самым восстанавливая хозяину внутренний запас маны. Несмотря на то, что ящеролюды владели только аналогом Энергетического удара, на него они все же тратили собственную ману, а потому каждый такой удар помогал мне еще чуть-чуть продержаться в этом смертельном бою.
Но даже с Доспехом возмездия, всю собранную ману я был вынужден тратить на дальнобойные умения, которыми атаковал группы ящеролюдов, которые хотели приблизиться к магическому массиву, где восстанавливалась Римма. Изредка бросая взгляды на девушку, я видел в ее глазах лишь жалость и отчаяние. Ей было больно смотреть на мои страдания. Ее сердце буквально разрывалась от вида моего окровавленного тела.
И все же, благодаря положительным эффектам от Небесной кары и меча берсерка, я мог продолжать сражаться. Пламенный доспех не позволял проходить урону от монстров, так что мои жизненные силы за время его действия смогли немного восстановиться. Но, даже находясь на четвертом уровне Небесного ранга, долго поддерживать действие этого умения, мои перегруженные меридианы не могли.
Контролируя их через духовное восприятие, я определил пиковую точку, после которой перегрузка перейдет в терминальную стадию, и начнется разрушение проводящих каналов. За несколько секунд до этого я использовал последние силы, чтобы прорваться к магическому массиву.
Оказавшись в пределах рунного рисунка, я сделал так, чтобы энергия, поддерживающая Доспех возмездия, сформировала вокруг массива огненный барьер, тем самым переводя Небесную кару из первой, в третью форму. Контролировать подобную силу, находясь практически на грани потери сознания, было очень нелегко. Но благодаря испускаемой массивом целебной энергии, с каждой секундой мое состояние улучшалось.
Продержав огненный барьер около минуты, я совершил последнее усилие и стал расширять огненный круг. Пламенная волна заживо сжигала десятки ящеролюдов, которые могли только бессильно шипеть, напирая друг на друга.
Как только действие Небесной кары прекратилось, я открыл глаза и усталым взглядом осмотрел поле боя. В радиусе пятидесяти метров от нас с Риммой не осталось ни одного живого ящеролюда. А вот за пределами зоны поражения огненной волны противников оставалось еще достаточно. Когда они поняли, что действие моего умения прекратилось, то тут же бросились в атаку.
Совершив над собой очередное усилие, я при помощи духовного восприятия переместил из микромира жемчужины демонический клинок, и увеличил его форму для того чтобы мы могли поместиться на нем вместе с мечницей. Так как стоять самостоятельно девушка не могла, мне пришлось взять ее на руки, и только после этого активировать гравировку, запустив Технику полета бога грома.
— Зачем ты так мучаешься? Отпусти меня! — Слабым голосом потребовала Римма.
— Я уже говорил тебе. Умрем мы или пройдем это испытание, чтобы не случилось, я буду с тобой до самого конца.
Повторив пафосную фразу, которой недавно успокаивал Римму, я приказал клинку начать взлетать. Быстро оказавшись на высоте нескольких десятков метров, я смог оценить примерные силы, которые еще остались у противника. После использования Небесной кары, число ящеролюдов финальной волны сократилось чуть ли не втрое. Сейчас по моим грубым прикидкам нам противостояли всего около двух с половиной сотен монстров.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…
2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!
Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.