Эмиссар 4: Жатва Теней - [45]

Шрифт
Интервал

— А управлять кораблем они могут? — спросил я и взглядом прошелся по каждому бандиту. Обычные воры в тряпках и с взглядом, обожествляющим их лидера. Это не гильдия, а секта какая-то.

— Обижаешь! Вор должен уметь все, чтобы и украсть можно было все, — рассмеялся Байгур.

— Я так понимаю, корабль тут…команда тут, зачем мне соглашаться на работу? — я улыбнулся, постаравшись выдавить идентичную хищную улыбку, какая красовалась до этого на лице Байгура.

— Ты тупой что ли? Как ты собираешься забрать корабль, если нас тут больше? И откуда ты наберешь команду, если мои люди не пойдут с тобой. И вообще, как ты планируешь выжить, после таких слов? — Байгур медленно потянулся к своему кинжалу.

— Вам же уже сказали, что я не собираюсь терять время, — я повернулся к наместнику, который медленно отходил в сторону кареты. Поднявшись, он аккуратно запер дверцу и начал смотреть в противоположную сторону, как бы игнорируя все, что сейчас может произойти.

— Знаете господа, мне очень повезло, — мои слова вызвали вопросительные взгляды. Байгур окончательно убедившись, что я не собираюсь работать на него, подал знак, чтобы меня окружили со всех сторон: — Думаю, тебе как раз таки не повезло, господин Дункан, — после всего, Байгур все еще поддерживал сложившееся, между нами, уважение.

— Мне нужно было найти несколько противников, чтобы потренировать своего питомца. Вот я и говорю, мне очень повезло, — с этими словами я активировал призыв души и рядом, прямо под моей правой рукой появилась Самка Исчадия. Монстр издал свирепый рык, заставив всех отстраниться от меня.

— Это еще что-такое? Ты…ты колдун?! — Байгур отступил на несколько больших для него, но маленьких для всех, шагов назад. Я медленно поглаживал шерсть своего питомца и можно сказать наслаждался страхом бандитов.

— Принеси мне их кристаллы душ, — тихо приказал я и самка сорвалась с места. Порт наполнился криками ужаса и страданий. Байгур не знал, что делать. Он метился из стороны в сторону, не решаясь что-либо предпринять. Мой ручной монстр буквально с одно прыжка разрывал противника на части.

— Стой! Стой! Прошу, можешь забрать корабль и моих людей, только не трогай меня! — упав на колени взмолился Байгур. Ему было настолько страшно, что он не смог удержать в своих трясущихся руках кинжал и тот с лязгом упал на деревянные доски причала: — А ведь твои люди были готовы ради тебя броситься в пучину древнего зла и так ты готов оплатить их преданность?

— В гробу я видал их преданность. Прошу не убивай меня, я прикажу и мои люди будут принадлежать тебе и служить на корабле, — в этот момент самка Исчадия закончив кровавая бойню принесла мне в своей пасти первый кристалл. Взяв кристалл души, я разбил его со словами: — Твои люди и так уже принадлежат мне, — причал залился ярким светло синим сиянием.

Глава 8: Флибустьер

После того, как резня на причале подошла к концу, я получил череду приятных уведомлений. Некоторые вообще очень сильно меня обрадовали. Я не ожидал, что можно будет поднять уровень способности «Поглощение Души».


Внимание!

Получен 3 уровень способности — Призыв Души


Внимание!

Получен 2 уровень способности — Поглощение Души


Внимание! Крупная Самка Исчадие Кровавого Источника получила уровень 10!


Я разбил кристаллы выпавшие с бандитов, поглотил все их души, мой питомец наконец получил десятый уровень, а это значило, что теперь я могу выбрать для нее доступный подкласс. Но больше всего меня стало переполнять от возбуждения, когда я прочитал уведомление о повышении уровня способности «Призыв Души». Теперь я мог наконец призвать душу княгини Шафак, а так же воспользоваться кристаллами изъятыми с тел убитых мною циклопов.

— Браво, господин Дункан! — раздался голос позади меня. Это был наместник. Хлопая в ладоши, он шел в мою сторону, нет, он плыл. Его глаза горели, а на губах была видна хищная улыбка: — Я так рад, что все сложилось именно так.

— Почему? — я удивился.

— А вы как думаете? — наместник продолжал улыбаться, оголив свои почти лошадиные зубы. Глаза блестели, словно передо мной стоял уже другой человек. И тут я все понял.

— Вы и есть крысиный король? — ухмыльнувшись спросил я.

— А вы, действительно догадливый и умный юноша, — наместник Синил уважительно кивнул.

Хм…кто бы мог подумать, что наместник окажется таким хитрым засранцем. С моей помощью он укрепил свое имя и обеспечил будущее своему сыну, то есть получил благодарность народа разобравшись с маньяком. А теперь, моими руками убрал своего конкурента, с которым имел партнерские отношения.

— Вы воспользовались мною дважды, с чего бы мне не убить вас прямо на месте? — мой спокойный, холодный голос был полон металлических отголосков. Но отвечать на мой вопрос, наместнику не пришлось. Я услышал топот ног. Со всех сторон прибежали люди, жители города, честные граждане и обычные зеваки.

— Что тут произошло? — крикнул один из горожан осмотрев трупы и остановив свой взгляд на моем питомце.

— Господин Дункан вновь спас наш город. Благодаря моим связям, нам с господином Дунканом удалось выйти на гильдию воров и на ее короля. Мне хотелось решить все мирным путем, попросить короля воров покинуть наш город и перестать мучать мой народ, но король отказался. Тогда храбрый господин Дункан свершил правосудие на месте! — наместник, как опытный глашатай собрал народ вокруг себя и подмигнул мне. Ему казалось, что так он поставил меня в неловкое положение и что теперь я не решусь убить его. Ну, что же, он был прав от части. Мне просто не хотелось терять больше времени. Улыбнувшись наместнику и кивнув, я развернулся и подозвав питомца к себе, пошел в сторону корабля. В конце концов, каждый из нас получил, то что хотел. Я корабль с командой, а наместник еще больше власти.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эльфийка. Часть 3

Рядовые эльфы, люди и чудища невиданные уже хлебнули лиха с неугомонной эльфийкой, вот и пришел черед князей! Сможет ли обычная девушка из нашего мира растолковать этим политиканам, как надо решать межнациональные конфликты?СИ, закончено.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.


Рассказы, 2005-2010

В этом сборнике представлены  рассказы, написанные мной с 2005 по 2010 год. Сборник распространяется бесплатно, если вы хотите помочь мне — поместите эту книгу в сетевой библиотеке или посоветуйте друзьям.


Беглецы и чародеи. 39 лучших рассказов 2007 года

Перед вами сборник из тридцати девяти рассказов. Таким образом, у этой книги тридцать девять авторов. И еще один составитель — должен же кто-то брать на себя ответственность и объявлять прекрасные тексты лучшими рассказами ушедшего 2007 года. Некоторые имена хорошо знакомы постоянным читателям сборников «ФРАМ», а некоторые, напротив, незнакомы вовсе. Потому что время идет, все понемногу меняется, и это, не поверите, почти всегда к лучшему.


Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.