Эмиссар 1: Легат Душ - [76]

Шрифт
Интервал

— В таком случае простите меня за это, наверно вы так же застряли тут, — девушка наполнила мой бокал, и я заметил, как маленькая слеза прокатилась по ее щеке.

— Ну я бы не сказал, что я застрял, — сказал я, когда наши взгляды вновь сошлись.

— Тогда зачем вы тут? — спросила Камилла, сделав шаг назад.

— Я пришел спасти тебя, — ответил я и улыбнувшись пригубил содержимое бокала.

Глава 20: Нарушенная клятва

Услышав причину моего появления, Камилла отступила на шаг, а кувшин выпав с рук девушки разбился в дребезги. В замешательстве Камилла посмотрела на других служанок, а потом упала на колени пытаясь собрать осколки. Я встал и решил помочь, сев на колени начал собирать осколки, но при этом не сводил взгляда с Камиллы.

— Отсюда нет выхода, — полушепотом проговорила девушка.

— Ты пыталась найти выход? — спросил я, не веря в то, что выхода нет.

— Нет, но те, кто попал сюда вместе со мной пытались, все они умерли, — ответила девушка. У меня в голове вспыхнули слова агента Бекинсаль насчет того, что люди умирают. Вполне возможно, что они умерли из-за таких вот игр Владык, но возникает один очень большой вопрос. Если из-за игры Изменение умирают люди, почему правоохранительные органы ничего не предпринимают? Этого нет в новостях или в интернете. Много вопросов…

— Нужно найти выход, ты же не можешь оставаться тут и просто прислуживать?! — я повысил голос, чем привлек внимание других служанок. Девушки тут же убежали, оставив нас вдвоем. Я попытался взять Камиллу за руку, но она отдернула руку и встав так же убежала.

Не знаю, что Владыка сделал с этими людьми, но он явно психологически сломал их. И что мне делать? Думаю, нужно сначала найти выход из этого места и только затем вернуться к Камилле. Встав с колен, я решил прогуляться по этому замку, в надежде так же найти артефакт вроде сабли, что я взял у Владыки Ужаса.

Прогуливаясь по коридорам замка, натыкался на искалеченных игроков или простоNPC, хотя называть так их неправильно. Нужно говорить жители другого мира…в любом случае, все шарахались от собственной тени, пытаясь спрятаться от меня. При виде их, я твердо решил найти выход, чтобы помочь всем вернуться назад домой. Так же я не мог избавится от мысли, кто мне больше мил. Камилла, несомненно, была красива, но Констанция заворожила меня своей хитростью и твердостью характера, в то время как Оливия поразила меня своим интеллектом. Нет я не выбирал себе невесту или подружку, просто пытался разобраться в своих чувствах.

И вот оно! Пройдя в очередной просторный зал, я обнаружил небольшой выступ прямо по середине зала. А на выступ был воткнут двухметровый, золотой трезубец. Один его вид внушал уважение и тягу схватить его, тем самым присвоить себе. Шагнув в сторону трезубца почувствовал небольшую вибрацию под ногами, словно я пытался ходить по водной глади. Что будет если схвачу оружие?


— Вижу ты заинтересовался моим трезубцем. Если станешь моим Эмиссаром, то этот артефакт будет твоим.


Голос Владыки заставил содрогнутся. Судя по его тону, он не собирался вести диалог, а сказанное им были просто для объяснения. И все же я решил спросить кое-что: — О Владыка! Я бы хотел попросить у тебя свободу для одной из твоих рабынь.

Ответа не последовало. Либо он меня не слышит, либо думает. А может вообще не хочет отвечать. Было ли глупо просить о таком не знаю, но сожалеть смысла нет. Сделав еще пару шагов в сторону трезубца, понял, что стою по пятки в воде. Хм…если так пойдет, то я буду по уши в воде пока дойду до трезубца. Если только кое-кто не войдет туда и не выльет или же…не выпьет всю воду?


Способность Призыв Души — Активировано


Душа Вина медленно высочилась из моего тела и заняло место слева. Стоя на одной ноге, он произнёс дежурную фразу всех призванных душ. Это был первый раз, когда я его вызвал и мне показалось, что он на меня обижен. Значит не все души рады мне служить, но какая-то магия заставляет их повиноваться.

— После смерти ты ведь не утратил свой бездонным желудок? — спросил я и похлопал его по плечу. Вин лишь неловко кивнул, но ничего не сказал. Ой, не охота мне играть с ним в эти обижулки. С серьезным голосом приказал парню пройти до трезубца и выпить всю воду.

Вин встал и медленно пошел в сторону трезубца. С каждым его шагом он все больше и больше погружался в воду, пока в какой-то момент я не потерял его из виду. Подождав пару минут, я было подумал, что душа Вина во век покинула этот мир, как вдруг количество воды начало постепенно уменьшатся, пока полностью не поглотилось Вином. Когда он закончил, то я увидел, что бывший Эмиссар Владыки Душ стоит в месте очень похожим на пустой бассейн. Можно было спустится вниз, затем поднявшись на плечи Вина дотянутся до трезубца. Думаю, так и поступлю или же нет? Не слишком ли все это просто? Хм…

Подумав минуту, я решил призвать душу коня в то место, где стоял Вин. Затем приказал парню встать на лошадь и дотянутся до артефакта. Вин словно не хотя повиновался моему приказу. Не нравился мне в жизни, так и после смерти начал раздражать. Нужно избавится или вообще не вызывать его.

Вин встал на лошадь и дотянулся до трезубца. Когда его указательный и средний пальцы коснулись поверхности артефакта, то сильный импульс шарахнул Вина и смог даже пошатнуть меня. Выстояв на ногах, я увидел, что от Вина остался один лишь голубоватый пепел.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Тролль и огненное кольцо

Приключения тролля-магистранта магического университета.


На грани человечности

"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Virtuality

Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.