Эмиссар 1: Легат Душ - [79]

Шрифт
Интервал

— Ради этого я убила своих друзей, но Владыка сделал меня лишь своей прислугой! — крикнула Камилла.

— И ты думаешь, что выбрал он тебя потому, что ты достойна? Он знал, что я пришел сюда ради тебя и хотел насолить мне заставив сражаться с тобой. Думаешь он оставит тебя Эмиссаром после того, как ты убьешь меня? — я пытался достучатся до сознания Камиллы, но по глазам понимал, что это тщетно. Но я не собираюсь ее убивать, это просто не правильно, хватит с меня смертей.

— Мы словно два генерала или полководца, которые сражаются ради своих царей но, ты меня достал! Пора с этим заканчивать. Я покажу тебе истинную силу Эмиссара Владыки Морей! — после сказанного Камилла отпрыгнула назад и подняла свой трезубец наверх. Подняв голову в направлении трезубца, увидел как морская гладь на небе вновь разделилась и сверху начали сыпаться морские монстры, в данном случае огромные бронированные осьминоги. Она хочет взять меня количеством и размером, подумал я когда отрубил одному из монстров клешню. Она сильнее так как находится на локации Владыки Морей. Мне с ней не справится.

Несколько минут я пытался угнаться за Камиллой попутно убивая или калеча монстров. К сожалению души Лачинганзы очень быстро поняли что им не справится с таким количеством врагов и просто исчезли. Я не мог им помещать ведь, я сам отпустил их. По крайней мере они, хоть и малость, но все же продлили мне жизнь. Когда я остался полностью в кругу врагов, Камилла вступила в круг, и мы вновь скрестили наши артефакты. Хоть боевые навыки Камиллы уступали мне, она с лихвой восполняла их своим уникальным трезубцем. Мне удалось остановить один из ее натисков просунув саблю промеж зубцов. И в этот момент, Камилла повернула рукоять оружия и один из зубцов удлинившись вошёл мне прямо в плечо. От боли я ослабил хватку и упал назад. Все монстры тут же сузили круг и теперь просто дышали на меня, ожидая приказа своего Эмиссара.

— Есть последняя просьба? — спросила Камилла, медленно проходя через ряд монстров, направляясь в мою строну. Я не знал, что делать, крепко сжал в руках свою саблю и дал мысленную команду на список способностей. Думаю, если активировать каменную плоть, то смогу хоть еще чуть-чуть отсрочить свою смерть.


Статус: Способности

Истинное Зрение— Уровень 1

Извлечение Души— Уровень 1

Призыв Души— Уровень 2

Каменная Кожа— Уровень 1

Запечатывание души — Уровень 1

Поглощение души — Уровень 1

Призрачный обмен-Уровень 1


— Да! Я же совсем забыл про это! — крикнул я. Камилла остановилась в полуметре от меня и вопросительно приподняла бровь. Она уже занесла свой трезубец над моей головой и буквально ожидала, когда я произнесу свои последние слова.

— Знаешь что Камилла? Иди ка ты лесом! — сказал я и мысленно активировал свою способность.


Способность Призрачный обмен — Активировано


Я вновь оказался в гробнице Эрика Триста. Рядом стояла одна из первых призванных мною душ, которую я оставил защищать это место. Использование способности разрушало и убивало призванную душу, поэтому ее последние слова были таковыми: — Рад вас вновь видеть, господин.

Я оперся об стену гробницы и сделал пару вдохов. Плечо истекало кровью и невыносимо ныла. Думаю, хватит с меня всего этого. Жаль, что все так обернулось. С Камиллы все это началось и на ней же закончилось. Смысла мне прибывать в этой игре больше нет, разве что прокачивать себя дальше, да Эмиссаров убивать чтобы спасти мир. Но в этом сначала нужно убедится. Даю мысленную команду на завершение сеанса.


Внимание!

Идентификация: 75 %


Внимание!

Окончание сеанса через 3…2…1


Перед тем как сеанс был окончен я получил информацию о том, что моя идентификация повысилась на семьдесят пять процентов. Все еще не понимал, что это значит. Сняв шлем с головы, встал и проверил телефон. Один пропущенный от Констанции. Сердце упало в пятки. Я так замотался с этой игрой, что совсем забыл про вероятный звонок от моего преступного работодателя. Теперь поди объясни ей, что я не мог выйти из игры, так как меня не отпускал Владыка Морей.

Тут же набрал номер и подождал. Три гудка, а затем прекрасный контральто.

— Мистер Дункан, я было подумала, что вы не желаете со мной говорить, — проговорила девушка.

— Простите, у меня было одно не решенное дело. Нужно было кое с чем разобраться, — ответил я.

— Разобрались? — спросила Констанция. Ее голос, как всегда, мог проникнуть в самые сокровенные уголки моей души.

— Да, — ответил.

— В таком случае, жду вас в отеле Мистер Дункан, — сказав это она положила трубку, а мое сердце забилось в более быстром темпе.

Отложив телефон, я огляделся, встал, прошел на кухню и налил себе воды из-под крана. Пока пил воду, заметил что-то красное в области плеча. Медленно перевел взгляд и стакан упал с рук с грохотом разбившись под ногами. Я тут же побежал в соседнею комнату и взяв телефон открыл переднею камеру. Затем снял с себя рубашку. Подняв руку, наверх смог полностью осмотреть рану. Сомнений не было, это была та же рана, которую нанесла мне Камилла во время битвы.


Конец первой книги

Послесловие

Эту книгу вы прочли бесплатно благодаря Телеграм каналу Red Polar Fox


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Virtuality

Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.