Эмиссар 1: Легат Душ - [77]

Шрифт
Интервал


— Ни кто не смеет касаться Трезубца Затонувшего Владыки Морей! Лишь мой Эмиссар имеет право касаться артефакта!


Прогремел голос Владыки. Кажется я его разозлил. Слава богу, додумался взять артефакт руками Вина, а то сейчас точно бы лежал мертвый и скорее всего Оливия расследовала бы мою смерть. Владыка не угомонился и громким голос прогремел следующее:


— Дункан Смит! Ты порядком начал раздражать меня! Делай свой выбор!


— Дорогой Владыка, — сказал я словно пишу рождественское письмо Санта Клаусу, — ты не ответил на мою просьбу, поэтому я попрошу у тебя снова, но в другой форме. Я соглашусь стать твоим Эмиссаром, если ты позволишь мне увести отсюда девушку по имени Камилла.


— Ты решил поставить условия Владыки Морей?!


— Это не условие, лишь просьба, — ответил я, поняв что наступил не на тот куст. Если он не согласится нужно взять Камиллу и выбежать из замка как можно скорее.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍


— Никто не ставит условия Владыке Морей! Как говориться у вас на планете земля: Не пошел бы ты на хрен Дункан Смит?!


После этих слов я увидел, как трезубец слегка дернулся, а в зал повалили несколько краба образных монстров. Значит не договорились мы с Владыкой, тогда нужно бежать. Отозвав душу лошади обратно и призвав под себя, а вооружился саблей и начал пробивать себе проход силой.

— Элайджа, давай! — крикнул я, тем самым активировав способность призыва. Бывший Вакыф вылетел из моей груди и приземлился прямо на одного из крабов. Положив на него руку, он заставил последнего повиноваться воли Хесабами. Краб начал нападать на своих и мне удалось проскользнув через ряды выбраться в коридор.

— Камилла! Где ты, Камилла?! — кричал я пока несся на лошади через коридоры и залы замка.

К моему удивлению монстры, которых не было в замке до этого, теперь заполонили его и нападали не только на меня, но и на слуг и человека подобных прислужников Владыки. Кажется последний решил уничтожить всех, кто в замке. Все-таки мой Владыка Смерти более сдержанный.

— Камилла! — продолжал я кричать, пока наконец в очередном зале не увидел, как рыба подобный монстр схватив мою Камиллу пытался откусить ей голову. Направив коня прямо на монстра, я прыгнул и точным движением всадил саблю прямо в голову монстру. Последний упал прямо на Камиллу и мне пришлось вытаскивать ее из-под существа. Элайджа находился за мной, пытаясь сдерживать наступающих монстров каким-то заклинанием барьера.

Когда я наконец смог достать Камиллу, то был поражен. Рыба успела откусить ей руку по локоть. Девушка с трудом пыталась находится в сознание, а кровь из руки била фонтаном.

— Все хорошо, все будет хорошо я обещаю тебе! Элайджа, у тебя есть какие-нибудь лечебные заклинания? — крикнул я через плечо.

— Господин, у меня почти закончилась манна! — ответила мне душа. И тут я вспомнил про склянку, с зельем которую дал мне Вильгельмо, точнее заплатил мне этим за мой глаз. Достав флакон откупорил его и залил в рот Камилле. Через пару секунд, девушка пришла в себя. Кровь прекратила течь но, к сожалению, рука не восстановилась.

— Моя рука… — медленно проговорила девушка, а на ее глазах навернулись слезы.

— Все будет хорошо. Это лишь рука в виртуальном мире. Я тоже глаз потерял, в реальном мире все будет хорошо. Давай, я умоляю тебя помоги мне спасти тебя, — проговорил я вскочив на коня протянул руку девушке. Камилла кивнула и протянула мне здоровую руку, и я усадил ее перед собой. Ударил коня в нижнею часть брюха и помчался в сторону ворот.

— Элайджа, ворота! — крикнул я и моя душа, оставив свою защиту направила всю свою оставшуюся манну на то, чтобы деформировать ворота, настолько чтобы я на коне смог пройти через нее. Обернувшись, увидел, как один из крабов пробил Элайджу насквозь. Хотел отозвать его обратно, но способность не активировалась. Значит тех душ, которые почти умерли, нельзя призвать обратно. Спасибо тебе Элайджа, ты был самой сильной призванной душой!

Выбравшись через ворота, я словно столкнулся с каким-то барьером. Но это было не так. Оказалось, из-под земли выросли огромные кораллы, которые пробили моего коня насквозь и я выпав из седла полетел прямо вперёд и кубарем свалился на землю. Камилла упала рядом. Убедившись, что с ней все в порядке я встал на ноги. Из ворот повалились монстры, но остановились в нескольких метрах от меня. Справа, слева и сзади меня так же окружили всякого рода, страшные, мерзкие создания.


— Вот и закончились твои души Эмиссар, ха-ха-ха!


Владыка глумился надо мной. Он имел право, ведь я сыграл и, кажется, проиграл. Потерял глаз, потерял свои души, а девушка ради которой я через все это прошел явно ненавидит меня ведь из-за меня она потеряла руку, а может потерять и жизнь.

— С чего ты взял что мои души закончились? — крикнул я решив блефовать.


— Дункан! Я слишком долго наблюдал за тобой и понял какой ты человек. Если бы у тебя еще оставались души ты бы давно их призвал, ха-ха-ха!


— Ты прав кусок гуано! И что? Убьешь меня? Давай, пора проверить действительно ли люди умирают тут или нет! — ну а что? Все равно у меня нет никаких шансов, а молить о пощаде не в моем стиле. Может Владыка Смерти вмешается? Если он хочет появится в самый последний момент, то думаю пора бы уже это сделать.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Тролль и огненное кольцо

Приключения тролля-магистранта магического университета.


На грани человечности

"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.


Зверь полной Луны

 Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Virtuality

Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.


Земляки по разуму

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.