Эмиссар 1: Легат Душ - [75]
— Я пойду в замок, идем со мной. Уверен здесь должен быть какой-то выход, — сказав дотронулся да плеча парня. Тот сразу же отмахнулся и с ужасом в глазах посмотрел на меня. Было ясно, что он скорее всего уже побывал в замке.
Мне не пришлось уговаривать парня, так как развернувшись он убежал, прочь даже не промолвив и слова. Наверно он действительно провел тут очень много времени и потерял рассудок. По крайней мере мне ясно куда исчезают игроки, только вот появился новый вопрос, что или кто находится в замке.
— Элайджа! — крикнул я.
— Да господин? — тут же откликнулась душа и села на одно колено.
— Давай полезай обратно, мы идем в замок Владыки Морей! — после моих слов, Элайджа запрыгнул и испарился в моей грудной клетке, а его место заняла призванная лошадь, оседлав которую я направился прямо в сторону указанную обезумившим игроком.
Лошадь пустилась галопом проносясь мимо больших кораллов и гигантских водорослей. Тот тут то там я мог наблюдать как монстры охотятся на игроков, но я не мог помочь им или просто не хотел. Мне казалось, что добравшись до замка, я смогу остановить все происходящее тут одним махом, вместо того чтобы останавливаться и пытаться помочь игрокам. Приятно было заметить, что некоторые из них вполне успешно давали отпор монстрам и даже убивали их.
Через минут десять я начал замечать очертание огромного призрачно блеклого замка. Он был настолько большим, что врата напоминали крепостные ворота. Приблизившись на достаточное расстояние, я понял что пройти дальше мне не удастся, так как ворота охраняли две большие касатки. Двуногие с тремя руками и огромным количеством хищных зубов.
Спешившись с лошади дал команду и отозвал душу назад. Экипировал в руку саблю и уже хотел вызвать на помощь Элайджу, как вдруг понял что надобности в этом нет. Оба монстра державшие в руках трехметровые трезубцы сели на одно колено и положили перед собой свое оружие. После этого врата начали медленно открываться, а в голове прозвучал довольно жутковатый голос.
— Какая честь для меня принять у себя Эмиссара Владыки Смерти. Прошу, проходи Дункан Смит!
Значит, все Владыки в курсе кто я такой. Тогда почему же Владыка Ужаса не помешал мне убить его Эмиссара? Пора мне уже узнать всю правду. С этими мыслями я зашагал в открытые врата. Они вели во внутренний дворик в котором в шеренгу стояли несколько разновидностей гигантских рыбо-монстров. Боже, только бы не осьминоги, на дух их не переношу.
Я понимал, что это всего лишь внутренний дворик и мне нужно шагать дальше в сторону дальних дверей. Но какого же было мое удивление, когда у дверей я обнаружил тело Джорджа, которое было насажено на пику. Значит парень не достоин стать Эмиссаром, а жаль мне бы хотелось само лично убить его, ведь самое ужасное в мире это предательство друзей. Надеюсь, этот парень умер еще задолго до того как я пришел сюда, а то Оливия и это свалит на меня. Ага, вот еще что. Если все это не игра, то как агент Бекинсаль узнает что именно я убиваю в игре людей? А Вин? Я же знаю ты меня слышишь, специально не отвечаешь.
Пока я словесно пытался ткнуть Вина мордой в собственную мочу, дверь передо мной раскрылась и я увидел роскошные апартаменты. Огромный зал в готическом стиле с нотками раннего Рококо. По середине располагался десятиметровый стол накрытый всякими морепродуктами. Жаль, я больше не испытываю тяги к еде.
— Располагайся, ты мой гость!
Почему голоса всех владык настолько вселяют ужас? Думаю если сяду во главе это будет оскорблением хозяина. Поэтому отодвинул один из стульев и уселся. Теперь что? Надеюсь, у нас будет диалог, а не классический монолог от злодея.
— Мне понравилось, как ты разобрался с Эмиссаром Владыки Ужаса. Мы владыки хоть и имеем общую цель, все равно не прочь насолить друг другу. Жаль, что я не могу сделать тебя своим Эмиссаром, твоя повязка на глазу отлично подошла бы к дарованному мною титулу.
— Я рад что встретил сговорчивого Владыку, — ответил я и улыбнулся, не поняв куда нужно смотреть. Тут вроде даже и алтаря не увидишь. Кстати, мои слова явно рассмешили Владыку, так как я целую минуту слушал в голове его громкий, пронизывающий смех.
— Мы еще долго будем говорить. В конце я надеюсь ты оставишь своего напыщенного и самовлюбленного Владыку, примкнешь ко мне и вместе мы захватим мир. Но не все сразу. Сначала поешь, отдохни. Для тебя самое лучшее. Слуги помогут тебе расслабится и провести ночь в моем замке!
После этого голос Владыки утих оставив меня одного в этом огромном зале. По крайней мере я так подумал, но мои ожидания не оправдались, как только в зал вошли несколько девушек. Они были одеты в одну и туже одежду, а именно в прочные толстые слои водорослей. И вы наверно оказались правы предположив, что одна из девушек окажется не кем иным как самой Камиллой.
— Камилла? — проговорил я, когда она подошла ко мне и попыталась наполнить мой бокал из кувшина.
— Мы…мы знакомы? — медленно проговорила девушка, озираясь по сторонам. Наверно боится, что Владыка Морей услышит наш разговор.
— Да, вы рекламировали игру Изменения, и я купил ее, — я перевел взгляд на пустую тарелку. Не ужели я все еще способен смущается? Даже сейчас, в этой нелепой одежде и с грустными глазами, она выглядела просто прекрасно.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.
"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.