Дрожь времени - [13]

Шрифт
Интервал

Хотя, вряд ли гильдмастер Аннаримы всерьез говорил об этой девушке, как страховке против моего вмешательства в процесс призыва Уриэля. Скорее данная ситуация забавляла ирианца, ведь по его воле два некогда ближайших союзника сейчас вынуждены были сражаться друг против друга. Вербовалась синка не для этого, а чтобы помочь стихиям поработить мою сущность. Ведь первейшим шагом к становлению демоном является личная эмоциональная неустойчивость. И надо заметить, что у них это почти получилось. Там, в Бездне, терпя одно поражение за другим, от неуязвимых для меня макак, я практически сдался.

Пробовать сейчас, достучаться до девушки, никакого смысла нет. Это только в сказках так бывает, что поцелуй принца будит Спящую красавицу, а теплые слова любви разрушают любые проклятия. Передо мной был наглядный пример с Камнем питомца и немного времени, чтобы разобраться в новом для меня виде магии — ментальное вмешательство в разум жертвы.

Использовав данное мне станом Ледяной границы время, я на несколько мгновений покинул физическую оболочку и попытался посмотреть на происходящее через мир энергии. Расчет был на то, что Абсолютная зона позволит среагировать на любое вмешательство, от кого бы оно не последовало, Мараны или ее хозяина Алдарона.

В мире энергий зиккураты выглядели еще ужаснее, чем в реальности. Сборная солянка из магической энергии разного типа, сплошным потоком текла в сферы-накопители. Подвергаясь воздействию сердца артефакта, она изменяла свою полярность на нечто мерзкое, пришедшее явно не из нашего мира. Правду говорили мои товарищи по команде, называя эту дрянь скверной. Подобного вида магии не должно существовать в нашем мире!

Переведя свой элементальный взгляд на сущность Мараны, я практически сразу нашел опутывающую ее источник чужеродную энергию. И что было самым страшным, подпитывал проклятье один из зиккуратов. К нему от сущности девушки шел тонкий энергетический канал.

В то мгновение когда я обнаружил связь синки и зиккурата, энергетический канал вспыхнул от хлынувшей в него энергии. Она наполнила сущность Мараны и выстрелила в окружающую среду, разрушая стан Ледяной границы. Сообразив, что за этим последует, я быстро вернулся в свою физическую оболочку, и повесил перед нами Границу ветра. Навык оттолкнул Марану назад и позволил мне скастовать еще несколько стихийных границ. Таким образом, я обезопасил себя от внезапной атаки.

— Чудесно. Это просто чудесно! — Захлопал в ладоши Алдарон. После чего резко изменил интонацию своего голоса и грубым тоном приказал. — Иди напролом.

Рванув в мою сторону, Марана получила серьезный урон, и повесила на себя еще несколько дебафов. Но и урон от заклинаний, и последовавшие за ними негативные эффекты, развеивались один за другим энергией зиккурата. Уничтожить артефакт дальнобойной магией было нельзя, так как он мгновенно втянет в себя всю выделенную на изменение явления энергию. Точно так же нельзя было атаковать его и с ближней дистанции, ведь взрыв маны тогда обнулит и мою собственную жизнь. Отправляться в путешествие по Серым землям мне сейчас было не с руки, потому я судорожно продолжал думать над планом, благодаря которому мог бы победить.

«А этот урод сидит сверху зиккурата и ему хоть бы что…»

Бафнув себя каким-то навыком усиления, она исчезла из моего поля зрения. В это мгновение ее показатель моторики превысил даже мой. Но благодаря проведенному вместе времени, я знал, какими методами она сражается. Резко развернувшись, я принял сдвоенный удар ее кинжалов на лезвие фламберга и контратаковал выпадом в живот.

Колющий удар наносит: — 15280 (крит.) (тип: звездный)

Броня любого дримера, шедшего по пути развития убийцы, оставляла желать лучшего. Взамен ей эти классы награждались серьезными атакующими умениями, с сильнейшим взрывным уроном. Именно это сейчас Марана и продемонстрировала. Сделав полшага назад, она каким-то неуловимым движение переместилась ко мне во фланг и произвела свое любимое многоударное комбо. Благо, что моя экипировка не позволила всем ее навыкам пройти с критической основной, иначе быть беде.

Комбо наносит: — 0 (тип: мрак)

Комбо наносит: — 4199 (крит.) (тип: мрак)

Комбо наносит: — 0 (тип: мрак)

Комбо наносит: -4208 (крит.) (тип: мрак)

Сверкая темно-зеленым светом, клинки девушки мелькали просто с сумасшедшей скоростью.

«Внимание! На Вас наложен негативный эффект: Отравление, время действия 1 минута; Вы теряете 200 единиц жизни каждые 5 секунд»

«Внимание! На Вас наложен негативный эффект: Отравление 2, время действия 1 минута; Вы теряете 400 единиц жизни каждые 5 секунд»

Мало того что ее удары сами по себе были весьма болезненными, так еще и навешиваемый ими дебаф мог стакаться. Это что же получается, если бы прошли все атаки, то Отравление отнимало более чем по две тысячи единиц жизни, каждые пять секунд? Подобный дебаф будет пострашнее произведенного мной в доминионе Творца наук Сумрачного убийцы.

Активировав Кротовую нору, я не дал синке развить свой успех. Следом за ней в дело пошли бонусы от комплекта экипировки, а потом и Обет молчания. Благодаря запечатыванию навыков Мараны, мне удалось обновить Абсолютную зону, а так же скастовать на себя Искру жизни и Очищение.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.