Дрожь времени - [12]

Шрифт
Интервал

— И правильно. Ведь это его личный бой… (Табор)

Перестав обращать внимание на групповой чат, я дождался, когда последний из свиты заместителя гильдмастера Аннаримы выйдет за пределы защитного периметра и активировал Кротовую нору. Силовое поле над частным поселком, где находился особняк Морриган, имело свойство скрывать все, что находится в глубине охраняемого периметра. Помимо этого оно создавало иллюзию, показывающую поселок со стороны как нетронутый ряд частных владений.

Все это я осознал лишь, когда появился за силовым полем. Настоящий поселок изменился до неузнаваемости. Все дома куда-то исчезли, а вместо них передо мной предстала уже знакомая поляна с заполненным туманом обрывом с одной стороны и густым лесом с другой. Сомнений быть не могло, это бывшая базовая локация гильдии Зимний сон. Вот только вместо деревянной копии особняка Морриган, за забором высились два здоровенных зиккурата, в одном из которых можно было различить тело огромного монстра. Этот Джаггернаут своими размерами в два раза превышал виденную мной в Бездне тварь. В альтернативу ему второй зиккурат, с точно такой же сферой-накопителем, был под завязку заполнен маной. На самом верху этой сферы, в позе для Медитации, сидел глава Великой гильдии. Стоило мне только пройти за пределы защитного периметра, как его закрытые глаза тут же открылись и устремили свой недовольный взор на нарушителя.

— Надо же, Бездна и правда тебя изменила демон! — Удивленно произнес он, вероятно прочитав ник над моей головой. — Ты пришел сюда в поисках мести?

— Не только. Еще мне необходимо забрать обратно то, что ты у меня украл. — Спокойно ответил я, материализуя в правой руке Шип звездного гнева.

— Да ты что?! А не слишком ли ты много о себе возомнил червь? Что ты вообще можешь со своим сто пятым уровнем? — От души рассмеялся Алдарон.

— Так ты спускайся и посмотрим. А если нет, тогда я сам спущу тебя оттуда. — Пожал плечами я и направил кончик своего фламберга на ирианца.

— Не так быстро червь?! Неужели ты думал, что я не подстрахуюсь на тот случай, если ты каким-то чудом переживешь путешествие в Бездну. Мне даже не нужно ничего делать. Я буду наблюдать за вашей схваткой отсюда, продолжая ритуал призыва нашего Владыки. А уж когда откроется портал, и этот мир наводнят легионы вторжения, остановить нас не смогут даже твои друзья, которых ты привел сюда для поддержки.

После его слов прямо из воздуха передо мной материализовался дример. Короткие клинки в ее руках сверкнули и устремились к моему горлу. Благо со мной по-прежнему было магическое чутье, и я с самого появления в этом месте чувствовал присутствие скрывавшегося в инвизе убийцы. А потому ее атака не стала для меня какой-то неожиданностью.

Сделав сальто назад, я запустил Скольжение и под заливистый хохот ушастого арийца, разорвал между нами дистанцию. Эти движения, манера атаки, скорость, грация — сомнений быть не могло, передо мной предстала именно она. Для убедительности, я все же посмотрел на ее имя, но чуда так и не произошло…

Оно осталось неизменным, как и ее пустой, ничего не выражающий взгляд:

«Марана. ур. 150»


Глава 3. Последствия


Выступившая против меня девушка, несомненно являлась той самой Мараной, с которой вместе мы прошли немало испытаний, как на Земле, так и в Аэрусе. Сейчас ее лицо закрывала маска, по типу той, которую носил во время сражений Ренальд. Пустой взгляд, механически отточенные движения, как и в тот раз, на вершине Грозового пика, синка явно была не в себе. Рассказ Морриган о методах вербовки гильдии Аннарима, и сказанные только что Алдароном слова, помогли мне сопоставить все факты и наконец, понять, каким образом им удалось перетащить на свою сторону моего некогда самого близкого союзника. Заклинание со статусом негативного эффекта! Или, проще говоря — дебаф. Как камень питомца заставлял моего маунта выполнять все приказы владельца, точно так же поступал с Мараной Алдарон. Конечно, наложенный на синку дебаф, являлся намного более сложным заклинанием, чем привязка питомца к камню, но суть у них одинаковая. Чего еще ждать от последователя Мастера проклятий?!

Абсолютная зона! Ледяная граница!

Растянув до максимума время в пределах установленной заклинанием площади, я предугадал следующее действие Мараны, и заключил ее в Ледяную границу.

«Необходимо снять дебаф»

Взгляд сущего:

«Марана. ур. 150»

Рейтинг боевой мощи: 8011

Класс: Мастер ядов

Жизнь: 40460

Мана: 36920

Атака: 5010-5046

Физическая защита: 3050

Магическое сопротивление: 3050

Меткость: 3477

Уклонение: 3625

Мастерство (Мрак): 183

Мой навык оценки показал реальную силу девушки, без учета использования дополнительных средств и владения мастерством стихий. Несмотря на довольно низкий показатель РБМ, я посчитал Марану очень опасным соперником. Финальный спек ассасина на капе представлял собой невероятно развитого в плане моторики бойца ближнего боя. Практически каждый ее навык накладывал дополнительный эффект Отравление. В этом и заключалась основная сила Мастера ядов. Благо профессия эта являлась, самой что ни на есть стандартной, и во время своего сольного развития, я прекрасно ее изучил. Как впрочем, и все остальные стандартные профессии, представленные в столичной песочнице. Судя по молочно белому блеску брони Мараны, вся ее экипировка относилась к рангу Уникальный. Почему-то Алдарон не посчитал нужным, одеть свой козырь в подобающую экипировку. Да та же Морриган, обычный учитель в детском саду Гитлерюгенда, была одета намного лучше синки


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Немножко волшебник

Для участия в новогоднем литературном конкурсе детского рассказа «Снежное слово».


Город уходит в тень

Эта книга посвящена моему родному городу. Когда-то веселому, оживленному, в котором, казалось, царил вечный праздник. Ташкент — столица солнца и тепла. Именно тепло было главной особенностью Ташкента. Тепло человеческое. Тепло земли. Город, у которого было сердце. Тот город остался только в наших воспоминаниях. Очень хочется, чтобы нынешние жители и те, кто уехал, помнили наш Ташкент. Настоящий.


Сомнамбула

Детские страхи… С годами они исчезают или? Взрослому мужчине во сне приходится вновь и вновь бороться с тем, чего боялся в раннем детстве.


Часы бьют полночь

Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.


Охотники за новостями

…22 декабря проспект Руставели перекрыла бронетехника. Заправочный пункт устроили у Оперного театра, что подчёркивало драматизм ситуации и напоминало о том, что Грузия поющая страна. Бронемашины выглядели бутафорией к какой-нибудь современной постановке Верди. Казалось, люк переднего танка вот-вот откинется, оттуда вылезет Дон Карлос и запоёт. Танки пыхтели, разбивали асфальт, медленно продвигаясь, брали в кольцо Дом правительства. Над кафе «Воды Лагидзе» билось полотнище с красным крестом…


О космосе, или Прощание с иллюзиями

Небольшой рассказ на конкурс рассказов о космосе на Литрес.ру 2021-го года. Во многом автобиографическое произведение, раскрывающее мой рост от мальчишки, увлечённого темой космических полётов, до взрослого без иллюзий, реально смотрящего на это.


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)