Дом дьявола - [27]

Шрифт
Интервал

) или не будете рисковать и подниметесь по лестнице (293)?

357

Вскоре дверная ручка медленно поворачивается, и дверь открывается. Вы видите высокого человека в черном костюме с длинными полами. «Да?», – возмущенно спрашивает он. Вы нервно улыбаетесь и объясняете, что произошло. Ваша машина сломалась, вам нужен телефон и вы промокли до нитки. На лице человеке не отражается никаких эмоций. «Заходите, – говорит он, – хозяин примет вас. Следуйте за мной». Он проводит вас в приемную и предлагает сесть, пока он не сообщит хозяину о вашем приходе (8).

358(Иллюстрация на обороте)

Дверь открывается, вы осматриваете комнату. Вы быстро понимаете, что внутри никого, но там царит жуткий беспорядок. Похоже, это научная лаборатория или что-то в этом роде. Медный телескоп высунут в окно и направлен на небо. На стенах висят графики и математические таблицы. На крюке висит скелет, на столе стоят стеклянные пузырьки и инструменты. Похоже, это бесценные древности, как будто вы попали в прошлый век. Хотите осмотреть комнату (117), или предпочтете уйти (11)?

359

Вы объясняете, что не хотите убивать его, и он изумленно отступает. «Ты имеешь ввиду, что ты не из братства? Ты чужак?» Вы киваете. Радостное выражение появляется на его лице (208).

360

Стиснув зубы, бьете связанными руками в стекло. Первый удар недостаточно силен, чтобы разбить окно, но вы пробуете еще. Наконец осколки стекла падают на пол. Но это не прошло для вас даром – вы порезали левое запястье (потеряйте 2 Выносливости) – 317 .

361

Вы выхватываете чеснок из кармана и держите перед врагом. Уверенность на его лице сменяется испугом. Вы подозреваете, что вампир не выносит чеснока. У него на лбу выступает пот, он отворачивается к кровати, и направляется к одной из дверей. Вы быстро осматриваетесь, чтобы решить, как убраться отсюда. В дверь слева (189), в дверь справа (270), или быстро вернетесь через ту дверь, которая вас сюда привела (90)?

362

Вы пробуете напиток. Это белое вино! Вы делаете еще глоток, оно приятно согревает вас. Но голова начинает кружиться; затем желудок пронзает сильная боль, заставляющая вас согнуться. Но боль не уменьшается, вы выпили отравленного вина! Через несколько секунд вы потеряете сознание и скоро умрете. На завтрашнюю встречу вы уже не сможете попасть…

363

Вы подходите к клетке, где сидит лысый мужчина. «Не теряй тут времени, – говорит он, – ты не можешь нам помочь. Наша единственная надежда на то, что ты можешь уничтожить зло в этом доме перед тем, как оно уничтожит нас. Но это невозможно, сначала ты должен уничтожить хозяина. Его можно убить только кинжалом Керисом и битва должна происходить только в Красной комнате, как будто битва происходит в Аду. В столовой красные стены, но она всегда закрыта, а ключ прячут за зеркалом, когда проходят обряды. Если ты сможешь найти кинжал и ключ, ты сможешь спасти людей от колдовства, которое несут эти стены. Что же касается нас, то мы все умрем до того, как кончится ночь. Не теряй на нас времени». Услышав этот совет, решайте, уйдете отсюда немедленно, как он просит (91) или поговорите с кем-нибудь еще (143).

364

Письма не особенно интересные, кроме одного, с иностранного адреса, написанного от руки черной ручкой. Оно адресовано графу Друмера и предупреждает его о возможных опасностях. Оно начинается с рассказа о нападении на дом отправителя и о том, как ему удалось бежать. А кончает постскриптумом, в котором написано: «Также советую сменить пароль к твоей секретной комнате. Я знаю, сейчас это «Козлиная голова». Много ли людей знают об этом? Почему бы не поменять его на что-то, что напомнит тебе о совете хорошего друга». Письмо подписано «Граф Правеми». Вы перечитываете письмо еще раз и убираете его. Теперь хотите уйти из комнаты (218) или обратите внимание на деревянного идола на каминной полке (85)?

365

Это была хорошая драка, но служители дьявола подавляют вас количеством. Вы захвачены и будете в плену, пока не почувствуете нож жреца на жертвенном алтаре – вы станете следующей жертвой…

366

Вы идете назад по коридору, пока снова не приходите к лестнице. Коридор ведет дальше, и вы решаете пойти этим путем. Но чуть дальше вам предстоит небольшой полет со ступенек – коридор столь темный, что вы их не заметили вовремя. Вы летите вниз и приземляетесь в кучу земли внизу, потеряйте 1 Выносливость (264).

367

Вы слегка покашливаете и делаете шаг вперед. Человек поворачивается к вам и испуганно отскакивает. Вы извиняетесь, что напугали его, и объясняете ситуацию. Он подозрительно осматривает вас и успокаивается, говоря: «Конечно, я помогу тебя. Эээ, хм.. иди за мной». Пока он проходит через дверь, вы обращаете внимание, что он не скрюченный, просто это горбун. Вы следуете за ним (210).

368

Ничего интересного в шкафах найти не удается. Можно уходить из комнаты (243).

369

Вы следите за дверной ручкой, приготовившись к появлению кого-то.. или чего-то. Ручка поворачивается… и возвращается на место. Шаркающие шаги исчезают дальше по коридору. Ваш гость решил пройти мимо этой комнаты! С облегчением вздохнув, вы садитесь на кровать. Но что делать дальше? Хотите немного поспать, чтобы восстановить силы (


Еще от автора Стив Джексон
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Рекомендуем почитать
Тайна волшебной раковины (Интерактивное приключение для девочек)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Играют все

В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.


Цивилизация

У вас есть цивилизация! Совсем как настоящая! Сыграем?


Пришельцы из космоса

Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».


Самоделки от Мурзилки. Подарок маме

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


За рулем

Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.