Дом дьявола - [25]
323
Дверь заперта. Ручка и замок – части красивой металлической панели. Есть ли у вас чугунный ключ? Если да, то вычтите число, которое на нем написано из номера этого параграфа, чтобы открыть дверь. В противном случае – попробуйте дверь напротив, и быстрее, потому что уже слышны шаги в коридоре (118).
324
Под столом лежит закрытая коробка, которая привлекает ваше внимание. Вы пинаете ее и понимаете, что она пуста. Возможно, в ней есть секретное отделение? Вы наклоняетесь и, конечно, ваши пальцы нащупывают небольшой болт, который закрывает секретный ящик. Внутри лежит кожаная коробочка. Но стоп! Что за шум? За дверью чьи-то шаги, надо быстрей прятаться. Воспользуетесь случаем и захватите коробочку с собой (147) или вернете ее на место и закроете тайник (100)?
325
«Что происходит? – спрашивает он. – Но ты должен знать. Иначе как ты тут оказался? Сегодня брат Исааксон получит благословение Хозяина». Ваш удивленный взгляд поражает горбуна. Он понял, что сказал что-то не то. «Ты не из друзей Хозяина, не так ли? Проклятье на мою голову. Я должен был догадаться – стонет он. – Хозяин покарает меня за это. Я должен предупредить его!» Он бросается в дверь и пытается бежать, но вы ничуть не медленней его. Схватив горбуна, вы толкаете его обратно в комнату и закрываете перед ним дверь (350).
326
Высокий человек распахивает плащ. Он пристально глядит вам в глаза и его багровые зрачки как будто пронзают мозг. В последний момент вы в панике пытаетесь отвести взгляд, но это невозможно. Вы под его властью. Он закрывает вас плащом и последнее, что вы помните – его зубы, вонзающиеся вам в шею…
327
Вы подходите к черному ходу и поворачиваете ручку. Она поворачивается, но дверь не открывается. Она закрыта, но ключ, возможно, где-то здесь. Или нет? Попробуете взять связку ключей с плиты (148) или выйдете в другую дверь (126)?
328
Вы бросаетесь в центр, издав боевой клич. Молодая девушка с надеждой смотрит на вас. Ваша попытка вызывает восхищение своей отвагой, но, к сожалению, она невероятно глупая. Как вы можете рассчитывать на успех против сорока врагов. Они окружают вас, хватают, и священник жертвенным ножом перерезает вам горло…
329
Покинув комнату Белиала, решайте, что делать. Можете зайти в комнату Абаддона по пути (335) или пойти к лестнице и спуститься на первый этаж (132)?
330
Куда вы хотите заглянуть?
В угол, откуда появились летучие мыши (165)
Подойдете к задней стене (356)
Под лестницу (61)
331
Вы отчаянно сражаетесь с магической книгой, но она оказывается сильней вашей защиты. Постепенно сопротивление стихает. Как только вы без сил падете на пол, ваша душа покидает тело и исчезает в глазу. Как и другие жертвы, попавшие под влияние книги, вы обречены вечно мучиться в зрачке гипнотического глаза…
332(Иллюстрация на обороте)
Коридор заканчивается крепкой деревянной дверью. Пока вы думаете, заходить туда или нет, шум сзади заставляет вас вздрогнуть. Но, развернувшись, вы видите только, как ветер шуршит занавесками. Бояться него. Вы поворачиваетесь назад и чуть не падаете в обморок от изумления при виде появившейся перед вами белой фигуры! Это призрак молодой девушки лет двадцати с длинными струящимися волосами. Она одета в белое свадебное платье, которое явно знало лучшие времена – оно все оборвано. «Слава богу, что ты здесь! – говорит она. – Я должна немедленно тебе сказать нечто важное! Давай зайдем в комнату». Последуете за ней в комнату (73) или, почувствовав ловушку, пойдете обратно (279)? В любом случае, увеличьте на 1 ваш Страх .
333
Орвилл явно наслаждается этой игрой. Следующая буква – «М». Пишите немедленно, иначе придется потерять еще 1 Выносливость (76).
334
Ваш холодный взгляд пугает его. «Я вижу, ты и правда один из друзей Хозяина, – хныкает он. – Я, эээ… я просто хотел убедиться, что говорю с благородным человеком. Я думаю, мое время пришло, да?» Он печально смотрит на вас и падает на колени. Вы продолжаете просто смотреть на него, не говоря ни слова. Внезапно, он вскакивает! Пока вы не успеваете помешать ему, он выхватывает короткий кинжал из-под плаща и обеими руками вонзает себе в живот! Вы с ужасом смотрите, как человек падает на пол лицом вниз. Все, что вы могли узнать у него, теперь потеряно. Тихо выругавшись, вы уходите из комнаты (278).
335
Вы попадаете в спальню, которую освещает только одна свеча рядом с кроватью. В воздухе висит тяжелый затхлый запах. Он может исходить от горшков с растениями на каминной полке, прикроватного столика, платьев и полок. Кто бы тут ни жил, он точно любит растения! Но ваше внимание привлекает другое, от чего вы застываете на месте. В кровати спит старая женщина! Кажется, она не слышала, как вы вошли, по крайней мере, она не шевелится. Оставите ее в покое (159), подойдете и разбудите ее (139) или наброситесь на нее, пока она не проснулась (354)?
336
Вы зажимаете дворецкого в углу комнаты. Сражайтесь с ним:
ФРАНКЛИНС
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вам удастся ранить его хоть раз, то 181 .
337
Вы подходите к каминной полке и смотрите на стоящие там безделушки. Пара лакированных шкатулок, рамка для фотографий (без фото), сбоку стоит горшок с большим растением. На решетке внизу несколько кусочков угля лежат на листе бумаге – все готово к тому, чтобы развести огонь. Но на решетке есть кое-что еще. На угли брошена черно-белая фотография. Посмотрите, что в ящиках (
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.