Дом дьявола - [19]
227
Что вы выбрали? Хлеб или торт восстановят 2 Выносливости , сушеное мясо, рыба или сыр восстановят 1 Выносливость ; фрукты и вино ничего не восстанавливают. Но от вина ваше Мастерство уменьшится на 1, зато также на 2 уменьшится ваш Страх . Если вы выбрали сыр или белое вино, то 172 . Если сухую рыбу или красное вино, то 84 . Если что-то другое, то 36 .
228
Как вы будете сражаться с ним? Используете оружие (32) или попробуете придумать что-нибудь еще (46)?
229
Вы идете по балкону до двери в правой стене. На табличке написано «Эрасмус». Если хотите, можете зайти (140). Если нет, то впереди, в конце прохода, другая дверь, можете пойти в ту сторону (332).
230
Этот тот самый горбун, который принес вас напиток наверху. Освежите ему память (198) или нападете на него, чтобы отомстить (302)?
231
Вы ложитесь на кровать и задуваете свечу. Беспокойные мысли появляются у вас в голове. Старик, который неправильно показал вам путь, ваша авария, зловещая атмосфера в доме… вскоре усталость одолевает вас, и вы засыпаете. Но вы видите сон. Облако газа гонится за вами. Вы пытаетесь убежать от него, но чем быстрей стараетесь бежать, тем медленней бежите. Облако настигает вас. Вы отчаянно пытаетесь избежать его, но оно поглощает вас. Вы начинаете кашлять и задыхаться. Оно душит вас! Вы тут же просыпаетесь. Подушка закрывает голову, а простыни держат за руки! Предстоит тяжелейшая схватка за глоток воздуха. Страх увеличивается на 2, когда вы понимаете, что тут происходит нечто сверхъестественное. Чтобы узнать, сможете ли вы спастись, киньте кубик два раза. Если сумма превышает ваше Мастерство , то 171 , если же нет – 348.
232
Дверь открывается в маленькую темную комнату. Кажется, что из нее нет выхода, но вы начинаете ощупывать стены. В конце концов, ваша рука находит маленькую кнопку в углу, и вы нажимаете ее. Панель перед вами отходит в стороны, и вы попадаете в другой проход. Он заканчивается тупиком, но в стенах две двери друг напротив друга. Зайдете в левую дверь (342) или в правую (144)?
233
Через несколько шагов вы подходите к другой безымянной двери. Если хотите зайти, то 98 . Если не обратите на нее внимания и пойдете дальше, то 374 .
234
Вы его очень напугали, и он соглашается ответить на вопросы в обмен на жизнь. О чем вы спросите его:
Как сбежать из дома? (258)
О людях, которые тут живут? (308)
Что происходит в доме? (325)
235
Если вы написали одно из этих слов, можете посмотреть, сколько очков они дают:
Дьявол 3 очка
Друмер 5 очков
Другие слова очков не дают (194)
236(Иллюстрация на обороте)
Из-за занавески вас что-то сильно толкает в грудь, и вы падаете на пол. Потеряйте 2 Выносливости и увеличьте Страх на 2. Вы быстро вскакиваете на ноги, а занавеска отодвигается. Оттуда выходит человеческая фигура. Его кожа темно-зеленого цвета. Его дикие глаза уставились, как будто, сквозь вас. Его челюсть открывается, во рту осталось только половина гнилых зубов. На нем лохмотья, и он надвигается на вас. Примите бой с зомби:
ЗОМБИ
Мастерство 7 Выносливость 6
Если вы уничтожили его, то 114 .
237
Вы называете пароль. Какую фразу вы попробуете?
Правеми (223)
Козлиная голова (188)
Убийство (174)
Керис (146)
238
В прихожей нет телефона, а искать в других комнатах как-то неудобно. Пока вы думаете, что делать, за одной из дверей слышится шум. Вы возвращаетесь к креслу и садитесь в него (277).
239
Никаких тайников в комнате нет. Солидная кровать достигает пола. Кажется, вы в безопасности. Но, внезапно, ваших ушей достигает странный звук. В коридоре чьи-то шаркающие шаги. Вы прислушиваетесь. Шаги останавливаются перед дверью! Подождете, чтобы увидеть, кто это (369) или попробуете что-нибудь придумать (281)?
240
Вы выскакиваете в дверь и захлопываете ее, пока собаки не прыгнули на вас. Теперь надо поискать другой выход отсюда 60 .
241
Вы оказываетесь в коридоре с грубыми каменными стенами, должно быть, выходящем на улицу. Каменная лестница ведет вниз, и вы идете по ней до конца. Внизу воздух холодней, и вы понимаете, скорей всего, находитесь в подвале под домом. Деревянная дверь наполовину приоткрыта; вы просовываете туда голову, чтобы осмотреться. Из комнаты ведет другая дверь, но то, что вы видите перед собой, заставляет тревожиться (209).
242
Это шкатулки с драгоценностями. Большая часть кажутся довольно безвкусными, но одно кольцо выглядит очень дорогим. Оно сделано из золота и инкрустировано рубинами. Вы подносите его к свече, пытаясь разглядеть надпись на внутренней стороне. Там написано: «Дорогой Маргарет от Джорджа, 1834». Если хотите, можете забрать его с собой (290).
243
Вы возвращаетесь по коридору назад, к двум дверям друг напротив друга. Справа комната Белиала (312), слева – комната Абаддона (335). Или можете не заходить в них, а спуститься по лестнице (132).
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Выдержавшая много изданий детская книга о детских военных играх. Книга учит развивать в детях качества бойцов. Книга издана во время становления пионерии в Советской России и основная её цель - военизация пионеров.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.