Дом дьявола - [17]

Шрифт
Интервал

).

197

Вы подходите к камину и берете шкатулку. Она закрыта на задвижку. Но не успеваете вы ее открыть, как окно привлекает ваше внимание. Что-то происходит! Вы кладете шкатулку на место и подходите к занавескам (236).

198

Тупой горбун, кажется, не помнит вашего лица. Вы начинаете говорить с ним, а он очень польщен этим – нечасто его удостаивают такой чести. Он говорит, что его зовут Шеку, и он живет в подвалах дома. Спросите его о секретах подвалов (18) или предложите ему выпить, если, конечно, у вас есть бренди (93).

199

Вы присаживаетесь на корточки и достаете фотографию. Но одновременно вы чувствуете сильный удар по голове! Оглушенный вы падаете на пол, а горшок, что упал вам на голову, разбивается об пол. Потеряйте 3Выносливости (290).

200

Вы открываете дверь и осматриваетесь. Это большая, элегантно обставленная спальня, в углу стоит кровать с пологом.В центре комнаты, лицом к камину стоит мягкая мебель.Огонь еле горит, но комната кажется пустой. В дальней стороне комнаты две двери. Зайдете (69) или быстро закроете дверь и покинете комнату(389)?

201

Вас вталкивают в маленькую клетку и подвешивают в воздухе. В этом ужасном месте вы закончите свои дни. Клетка достаточно велика, чтобы можно было сесть, прижав колени к груди. Но вы не сможете полностью вытянуться. Когда придут судороги, ваша смерть будет медленной, долгой и мучительной, если не сжалится палач или кто-то из его помощников…

202

Вы говорите, что не хотите бежать с ним и уходите. Что вы будете делать дальше (278).

203

В комнате только одно место, куда можно спрятаться, но найти его непросто. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то вы быстро найдете его (376). Если же нет, то остается только ждать, кто или что зайдет в комнату, но лучше встать за дверью, чтобы вас не заметили (369).

204

Попробуете другую дверь (92) или пройдете через зеркало (349)?

205

Дверь закрыта. Попробуйте дверь напротив (118).

206

Никаких ловушек найти не удается. Звоните дворецкому (318).

207

«Что это?», – слышите вы голос старика. «Кто-то стучит в дверь в такое позднее время? Может ли это быть кто-то из братьев? Мне кажется, кто-то здесь был». Люди начинают перешептываться слишком тихо, чтобы вы могли их услышать. Вы терпеливо ждете под дождем, пока не открывается дверь и голос спрашивает: «Кто это?» Расскажете им о вашей неприятности и попросите разрешения позвонить (95) или скажете, что вы один из братьев, о которых слышали (267)?

208

«Не может быть! – восклицает он. – «Неужели мои молитвы услышаны? Могу ли я пойти с тобой? Пожалуйста, ты должен позволить мне пойти с тобой. Я могу помочь тебе». Вы говорите, что, конечно, рады его помощи и спрашиваете его, как он попал в закрытую комнату. «Знаешь ли ты о жертвоприношениях? – спрашивает он. – Хорошо, меня держат до следующей церемонии. Я был одним из сборища Хозяина, но моя совесть больше не позволяла мне жить, причиняя зло. Но братство не прощает отступников. Я был приговорен к смерти, смерти на жертвоприношении! Вместе мы уничтожим Келнора, Хозяина. Я знаю, что это возможно! Келнора можно убить кинжалом Керисом, который спрятан где-то в доме. И его надо заманить в красную комнату. Мы должны освободить мир от этого монстра в человеческом обличие и от этой секты!» Глупо отказываться от этой помощи, и вы соглашаетесь. Добавьте 1 Удачу . Но тут разговор прерывает шум за дверью – кто-то идет! (87).

209(Иллюстрация на обороте)

Комната похожа на какое-то подземелье, у одной из стен стоят четыре клетки с тяжелыми железными прутьями, не позволяющие узникам выйти. Но по вашу сторону никого, и вы подходите, чтобы взглянуть. Под ногой хрустит ветка, и тут же три тела в клетках возвращаются к жизни. Они сильно оборваны, одеты в лохмотья, волосы грязные и всколоченные. Они подходят к решеткам и просят вас спасти их. Каждого из них схватили слуги графа Друмера и заточили сюда ждать ужасной судьбы. Рядом с вами молодая девушка, ее лицо и красивые волосы грязны, она вся в слезах. Она очень хочет спастись. Во второй клетке высокий сильный человек. Он смирился с тем, что умрет, и просит только убить его сейчас, чтобы лишить графа развлечения. В третьей клетке лысый мужчина в сером плаще, который ничего не говорит. Хотите им помочь? Можете поговорить с кем-нибудь. С юной девушкой (322), с мрачным человеком (266) или с лысым мужчиной (363). Если не хотите с ними говорить, можете покинуть комнату (91).

210

Горбун хромает рядом с вами, бормоча себе под нос: «Не хотел бы, чтобы друзья Хозяина так выскакивали на меня, как этот, – бурчит он, – и так пугали меня. Особенно в такую ночь, как сегодня…» В конце концов, вы подходите к двери. «Идите до лестницы, затем поднимайтесь в дом. А у меня тут работа». Вы узнали горбуна? Встречались ли вы с ним раньше? Если да, то 230 . Если нет, можете идти как он сказал (393) или подождать, пока он уйдет и обследовать подвал (166).

211

Дверь закрыта, и открыть ее вы не можете. Вы разворачиваетесь и идете по коридору (58).

212

К сожалению, ваш ключ не подходит. Дверь надежно закрыта (47).

213

Стол самый обычный. Вы заглядываете под него, но не видите там ничего особенного. Ящик слева выглядит легким, вы поднимаете его, но там пусто. Но ящик справа тяжел. Вы пинаете его ногой, но он не двигается. Попробуете перевернуть его, чтобы осмотреть (


Еще от автора Стив Джексон
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Рекомендуем почитать
Тайна волшебной раковины (Интерактивное приключение для девочек)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Самоделки от Мурзилки. Подарок маме

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Играют все

В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.


Цивилизация

У вас есть цивилизация! Совсем как настоящая! Сыграем?


Пришельцы из космоса

Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».


Капитан «Морской ведьмы»

Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.