Дом дьявола - [16]

Шрифт
Интервал

183

Дверь медленно открывается. Заходит низкий коренастый человек. Он, как будто, согнут пополам, вы набрасываетесь на него, как только он открывает дверь. Деритесь с ним (56), но можете сразу отнять 2 от его Выносливости – от неожиданности он не успевает защититься от первого удара.

184

Схватив коробочку, вы прячетесь за занавесками и ждете, пока они уйдут. Дверь открывается, и вы слышите два голоса. Они обсуждают церемонию, что-то про козлов и священников. Доносится щелчок, и тут же голоса начинают кричать. Они обнаружили, что коробка пропала! Слышится рассерженный топот по комнате, во рту пересыхает, пока вы с тревогой ждете, когда вас обнаружат. Внезапно, занавески резко открываются! Вы робко стоите, держа коробку, пока двое мужчин с всколоченными волосами яростно смотрят на вас. Извинитесь и вернете им коробку (17) или, недолго думая, наброситесь на них (215)?

185

Никаких ловушек не видно. Если хотите поискать еще, можете Проверить свою Удачу . Если повезет, то 379 . Если удача отвернется от вас, то 206 . Или можете сразу дернуть за звонок (318).

186

Гуль может парализовать вас, если нанесет четыре раны в схватке. Вы наполовину парализованы, и нужно продолжать бой очень осторожно, еще два удара убьют вас. Теперь возвращайтесь на 126 , чтобы закончить сражение.

187

Вы пробираетесь вдоль стены, как вдруг один из них вскрикивает. Вас обнаружили. Все глаза поворачиваются к вам, и дьявольское сборище начинает окружать вас. Вы в ловушке. Будете прорываться с боем (365), или вы можете использовать что-то еще? Если да, то сделайте это.

188

Камень скрипит, и пыль поднимается от стены. На кирпичах появляются трещины, и секретная дверь медленно открывается. Но, к вашему удивлению, дверь открывается рядом с пустой зоной, которую вы нашли. Возможно, это просто приманка. Вскоре дверь открывается полностью, позволяя вам заглянуть внутрь. Вы видите маленькую комнату, в центре которой стоит стол. На столе ящик. Хотите зайти, то 133 . Или можете уйти по лестнице и открыть дверь наверху (293).

189

Глаза вампира загораются, когда вы открываете дверь. Хоть вы и об этом не знали, но это было то, на что он надеялся! Когда свет падает на лица двух бессмертных рабов вампира, их глаза открываются, и они идут на вас. Отвратительные, серо-зеленые сгнившие лица двух зомби заставляют вас отступить. «В атаку», – пронзительно кричит вампир. Они повинуются. Вам придется сражаться с ними одновременно:

ПЕРВЫЙ ЗОМБИ

Мастерство 7 Выносливость 6

ПЕРВЫЙ ЗОМБИ

Мастерство 6 Выносливость 6

Если вы победили зомби, то 20 .

190

Вы громко стучите и подходите к окну. Через несколько секунд мужчины возвращаются и зажигают свечи. Старик подходит к двери (207).

191

Как только вы выхватываете оружие, он в ужасе отступаете назад. Вы требуете рассказать вам секреты подвалов. «Хорошо, хорошо, – умоляет он, – я расскажу. Но я буду в ужасной опасности, если Хозяин узнает о том, что я разболтал его секреты». Вы говорит, что он будет еще в большей опасности, если не расскажет вам все, что вы хотите знать. «Комнаты в подвале, – начинат он, – соединены секретными дверьми. Некоторые из них просто спрятаны, но несколько, самые важные, защищены паролем. Хозяин постоянно меняет их, чтобы сохранить в секрете». Вы спрашиваете, какой пароль сейчас, но он говорит, что не знает. Вы угрожаете ему, но горбун внезапно набрасывается на вас:

ГОРБУН

Мастерство 7 Выносливость 7

Если вам удастся ранить его хоть раз, то 284 .

192

На полке несколько хрупких вещей из керамики и серебра. Одно из серебряных украшений – короткий кинжал, можете взять его с собой, если хотите. Он слишком короткий, что быть, действительно, полезным оружием, но, тем не менее, прибавит 2 к вашему Мастерству в схватке. Также там лежит серебряная фляжка. Если вы еще этого не сделали, можете налить туда бренди и взять с собой. Теперь можете осмотреть камин (303) или уходить из комнаты (218).

193

Вскоре вы приходите к главной лестнице, которая ведет вниз. Прямо напротив нее дверь без надписей. Хотите спуститься по лестнице (132), зайти в дверь (377) или пойдете дальше по балкону (233)?

194

Добавьте очки, если вы написали одно из этих слов:

Азазель 3 очка

Абаддон 5 очков

Асмодей 3 очка

Аполлион 3 очка

Другие слова очков не дают (130).

195(Иллюстрация на обороте)

Вы попадаете в кабинет. Старые книги в кожаных обложках стоят в шкафах вдоль стен, единственный источник света здесь – свеча на старинном столе. Вы подходите к столу из красного дерева с медными ручками. На нем лежит листок бумаги. Когда вы смотрите на него, то внезапно понимаете, что происходит нечто странное. В верхнем левом углу появляется большая коричневая буква «Н»! Затаив дыхание, вы смотрите, как появляется слово «Найди», как будто написано детским почерком. Страх увеличивается на 1. Медленно появляется сообщение полностью: «Найди Шеку». Кто или что такое Шеку? Вы берете листок и подносите его к свету, чтобы разглядеть получше. Но сообщение сразу же исчезает. Уйдете отсюда сразу (54) или сначала посмотрите коллекцию книг (62)?

196

Вам подают мясо ягненка на серебряной тарелке. Как он вкусно пахнет! За ужином вы с графом беседуете. Он спрашивает вас о вашей работе и о том, как вы сбились с пути ночью. Вы же интересуетесь им и его семьей (


Еще от автора Стив Джексон
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Тайна волшебной раковины (Интерактивное приключение для девочек)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Место преступления

В маленьком городке, где ты живешь, всегда было тихо и уютно — до той поры, пока не начали строить современный торговый центр. Поначалу ты вместе со всеми радовался новым возможностям, но однажды, нечаянно подслушав таинственный разговор, понял: хозяева центра — преступники! И, кроме тебя, никто об этом не знает. Что же делать?Можно рассказать все родителям или пойти в полицию. Но поверят ли тебе? Скажут — фантазер. А не лучше ли вместе с друзьями раздобыть доказательства и тогда уже обращаться к взрослым?Читая и обдумывая разные варианты действия, ты узнаешь, как лучше избежать опасностей и добиться успеха.


Остров динозавров

После крушения самолета тебе удалось спастись, и море выбросило тебя на остров, где живут динозавры. Эти доисторические животные появились там благодаря экспериментам сумасшедшего ученого. Если он узнает, что ты раскрыл его тайну, тебе несдобровать. Да и сами динозавры очень опасны.Что же делать? Удрать отсюда при первой же возможности или остаться и побольше узнать о динозаврах? Все зависит от твоего выбора и смекалки.У этой книги 13 разных концовок, ты можешь перечитывать ее несколько раз, и везде тебя будут ждать новые приключения.


Капитан «Морской ведьмы»

Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.


Вереница миров, или Выводы из закона Мерфи

Ольга Голотвина, "Вереница миров или Выводы из закона Мерфи". Книга-игра.


Цивилизация

У вас есть цивилизация! Совсем как настоящая! Сыграем?


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.