Дом дьявола - [15]

Шрифт
Интервал

172

Аппетит победил осторожность. В доме Друмера сыр и белое вино не рекомендуется пробовать по той просто причине, что каждый, кто это попробует, будет наказан. Они отравлены! Это конец вашего приключения…

173

Вы открываете глаза. Голова кружится, и вам требуется время, чтобы понять, что ваши руки связаны. Комната, в который вы находитесь, пуста, но у вас появляется план. Вы подберетесь к окну, разобьете стекло и осколками разрежете веревки. Неуклюже поднявшись на ноги, вы в несколько прыжков подбираетесь к окну. За окном дует ветер, в стекло бьет дождь. Вы собираетесь разбить окно руками – довольно рискованно, но можете попытать счастья. Если хотите Проверить свою Удачу , то 136 . Если же нет – 360 .

174

Камень скрипит, и пыль поднимается от стены. На кирпичах появляются трещины, и секретная дверь медленно открывается. Но, к вашему удивлению, дверь открывается рядом с пустой зоной, которую вы нашли. Возможно, это просто приманка. Вскоре дверь открывается полностью, позволяя вам заглянуть внутрь. Вы видите маленькую комнату, в центре которой стоит стол. На столе ящик. Хотите зайти (48). Или можете уйти по лестнице и открыть дверь наверху (293)

175

Вы поворачиваете налево и видите две двери друг напротив друга. Можете зайти в левую, в комнату Белиала, или направо, в комнату Абаддона. Впереди коридор заканчиваете дверью без таблички.

Зайдете в комнату Белиала? (312)

Зайдете в комнату Абаддона? (335)

Зайдете в дверь в конце коридора (103)

Вернетесь и спуститесь по лестнице (132)

176

«Достаточно, – кричит палач, – спустить самозванца. Наш друг не больший друг Хозяина, чем шеф полиции!» Понимая, что вас разоблачили, вы пытаетесь извиниться, чтобы они вас не убили. Вы рассказываете им правду о том, как сюда попали (4).

177

Нахмурившись, он обдумывает ваш рассказ. «Это невозможно, – говорит он, – это не может быть правдой. Но ты не похож на остальных. Возможно, есть часть правды в том, что ты сказал, и я был бы счастлив найти союзника в этом злом доме. Хорошо, незнакомец, я тебе верю». Вы с облегчением вздыхаете. Спросите его, как отсюда бежать (75) или как победить Хозяина дома (105)?

178

Вы тут же бросаетесь на помощь товарищу, но слишком поздно. Удар жреца Дьявола пронзил ему грудь. Вы слегка трогаете его за плечо, а он валится на пол. Вы потеряли союзника, и теперь придется выбираться без него (366).

179

Вы быстро возвращаетесь в постель и закрываетесь одеялом, оставив небольшой просвет, чтобы следить за происходящим. Неуклюжая фигура заходит в комнату. Он похож на согнувшего пополам человека, в руке у него стакан с какой-то жидкостью. Поставив этот стакан на прикроватный столик, он разворачивается, чтобы выйти из комнаты. Нападете (399) или подождете пока он уйдет и попробуете, что он вам принес (45)?

180

Но это будет последним, что вы увидите. Рана, которую вы получили и трансформация дворецкого – это больше, чем вы можете вынести. Франклинса больше нет. Его человеческий облик разрушился, и сейчас он стоит перед вами в своем истинном обличье – ужасный демон в облаке дыма. Изо рта вырывается пар и кровь, ваша кровь, капает не с ножа, а с огромных когтей на правой руке. Когда вы падаете на пол, тварь из ада подходит к вам и добивает своими козлиными копытами. Вы уничтожили графа Друмера, но не Хозяина…

181

Дворецкий вскрикивает, получив удар. Очевидно, он из тех, кто склонен к насилию, но агония в его голосе точно не из-за вашего удара. Он продолжает кричать! Это становится оглушительным, заставляя вас отступить, закрыв уши руками. Но это не боль раненого человека…

Пар поднимается из пола и поглощает дворецкого. Крик переходит в злое рычание, глаза становятся дикими. Он меняется! На ваших глазах Франклинс растворяется, и на его месте появляется отвратительный демон! Крик вырывается из его глотки. Он покрыт темной чешуей. Руки превратились в ужасные когтистые лапы, рассекающие воздух перед вами. Ноги превратились в копыта, козлиные копыта.Страх увеличивается на 3, когда понимаете, что этот демон вызван из глубин Ада. Если вы еще живы, то если ли у вас Керис? Если да, то 109 , если же у вас его нет, то 52 .

182

Мужчина отворачивается, когда вы заносите нож, чтобы ударить его. «Спасибо еще раз, – говорит он. – У меня не будет другого шанса поблагодарить тебя. Закрыв глаза, вы опускаете нож, но клинок не находит цель. Сильная рука хватает вас за запястье, прижимает к груди и сильно сжимает. Вы открываете глаза и видите, как человек дьявольски улыбается. Он обманул вас! Он не хотел умирать, просто хотел получить оружие против своих тюремщиков, оружие, которое он получит от вас! Он зажимает вашу руку между прутьев, заставляя выпустить нож. Ваш гнев переходит в страх, когда он не разжимает хватку, но вместо этого нагибается за ножом и приставляет его к вашему горлу. «Прости, друг, – говорит он, – но я не могу рисковать, что ты скажешь остальным, что я теперь вооружен. Мои друзья должны быть освобождены любой ценой. Мы сделаем это, когда тюремщики принесут еду. Мне очень жаль, что цена нашей свободы слишком высока для тебя». С этими словами он глубоко вонзает в вас нож…


Еще от автора Стив Джексон
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Рекомендуем почитать
Тайна волшебной раковины (Интерактивное приключение для девочек)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Место преступления

В маленьком городке, где ты живешь, всегда было тихо и уютно — до той поры, пока не начали строить современный торговый центр. Поначалу ты вместе со всеми радовался новым возможностям, но однажды, нечаянно подслушав таинственный разговор, понял: хозяева центра — преступники! И, кроме тебя, никто об этом не знает. Что же делать?Можно рассказать все родителям или пойти в полицию. Но поверят ли тебе? Скажут — фантазер. А не лучше ли вместе с друзьями раздобыть доказательства и тогда уже обращаться к взрослым?Читая и обдумывая разные варианты действия, ты узнаешь, как лучше избежать опасностей и добиться успеха.


Остров динозавров

После крушения самолета тебе удалось спастись, и море выбросило тебя на остров, где живут динозавры. Эти доисторические животные появились там благодаря экспериментам сумасшедшего ученого. Если он узнает, что ты раскрыл его тайну, тебе несдобровать. Да и сами динозавры очень опасны.Что же делать? Удрать отсюда при первой же возможности или остаться и побольше узнать о динозаврах? Все зависит от твоего выбора и смекалки.У этой книги 13 разных концовок, ты можешь перечитывать ее несколько раз, и везде тебя будут ждать новые приключения.


Капитан «Морской ведьмы»

Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.


Вереница миров, или Выводы из закона Мерфи

Ольга Голотвина, "Вереница миров или Выводы из закона Мерфи". Книга-игра.


Цивилизация

У вас есть цивилизация! Совсем как настоящая! Сыграем?


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.