Дом дьявола - [13]

Шрифт
Интервал

), или как можно быстрей вернетесь в коридор (159)?

140

Вы поворачиваете ручку. Дверь закрыта, и, похоже, сломать ее будет сложно. Пойдете к двери в конце коридора (332) или вернетесь обратно (287)?

141

Очки даются за эти слова:

Шеку 5 очков

Шайтан 3 очка

А теперь – 280 .

142

Шаги становятся громче, но затем останавливаются. Но вы ничего не видите! Судя по звуку шагов, кто бы это ни был, он должен стоять рядом с вами справа! Вы начинаете нервничать, Страх увеличивается на 1. Внезапно что-то больно обхватывает вашу грудь и сдавливает все сильней. Это невидимый враг сжимает вам грудь! Но вы по-прежнему ничего не видите. Вы сражаетесь с болью, и вам кажется, что в ушах раздается смех. Здесь кто-то есть. Вы пытаетесь убежать!

НЕВИДИМЫЙ ВРАГ

Мастерство 10 Выносливость 4

Вы не можете навредить ему, его Выносливость показываете силу, с которой он сдавливает вам грудь. Если вы сможете уменьшить ее до нуля, значит, вам удастся освободиться и убежать по коридору (257).

143

Вы подходите к следующей клетке. Но тут звук шагов за дверью заставляет вас обернуться. Четыре человека в белых плащах с масками в виде головы козла появляются в дверях. «Я говорил вам, – кричит один из них. – Я знал, что что-то слышал. Похоже, кто-то хочет освободить наших пленников. Вперед, братья!» Они бросаются вперед, и вы принимаете бой с их главарем, который нападает первым:

ГЛАВАРЬ

Мастерство 8 Выносливость 9

Если вы победили, то 301 .

144

«Кто это?» – спрашивает голос за дверью. Дверь не заперта, можете войти, но, возможно, вы не хотите, чтобы вас обнаружили сейчас. Откроете дверь, кто бы ни был в комнате (71) или скажете что-то вроде: «Простите, ошибся дверью», – и сделаете другой выбор (278)?

145

Как вы будете противостоять наступающим существам? Возьмете графин с бренди (169) или медленно отойдете к окну (64)?

146

Камень скрипит, и пыль поднимается от стены. На кирпичах появляются трещины, и секретная дверь медленно открывается. Но, к вашему удивлению, дверь открывается рядом с пустой зоной, которую вы нашли. Возможно, это просто приманка. Вскоре дверь открывается полностью, позволяя вам заглянуть внутрь. Вы видите маленькую комнату, в центре которой стоит стол. На столе ящик. Хотите зайти (133)? Или можете уйти по лестнице и открыть дверь наверху (293).

147

Но где спрятаться? Укроетесь за занавесками (184) или быстро шагнете через зеркало (3)?

148

Вы берете связку ключей и тут же бросаете их. Аааааааа! Вы громко кричите и роняете ключи на пол. Они раскалены, и вы серьезно обжигаете правую руку! Уменьшите на 3 свое Мастерство и на 2 Выносливость , но если хотите, можете Проверить свою Удачу , если вам повезет, ожог окажется не таким серьезным и вы потеряете всего 1 Выносливость . Крик и звон падающих ключей создал много шума (254).

149

Вынув пробку, нюхаете жидкость. У нее нет запаха. Вы подносите горлышко к губам, делаете глоток и ждете, произойдет ли что-нибудь. Но ничего не происходит (385).

150

Осматривая занавески, вы наклоняетесь над кроватью. Но когда вы опираетесь на него, она вдруг отодвигается в сторону, и вы падаете на пол! Это очень странно и слегка пугает. Вы теряете 1 Выносливость от удара, а Страх увеличивается на 1. Тут вы слышите грохот на другой стороне комнаты. Один из стульев быстро скользит по ковру прямо на вас. Проверьте свою Удачу . Если удача с вами, то 101 , если она отвернулась от вас, то 53 .

151

На табличке под картиной вы читаете «Леди Маргарет Данверс: 1802-1834». Вы застываете от восхищения перед ее красотой, очень жаль, что она умерла такой молодой. Вы смотрите на ее лицо. Протираете глаза и смотрите снова. Неужели вы видели, как двигались ее губы. Конечно, нет! Тут шепот достигает ваших ушей, но вы не можете разобрать слова. Вы подходите ближе и прикладываете ухо к ее губам. Тихий женский голос говорит: «Странник, опасайся этого места, оно проклято! Многие стали его жертвой, и я тоже. Злой Лорд Келнор уже планирует твою смерть. Не пей его белое вино. Или, если сможешь, уходи. Беги, как только сможешь». Вы в ужасе отступаете! Что это за место? Бросающее в дрожь разрушающееся старое здание, полное бесценных древностей и говорящих картин? Холод пробегает по вашей спине, и ваш Страх увеличивается на 1. Попробуете открыть дверь (391) или подождете, что будет дальше (277)?

152

Вы поворачиваете дверную ручку. Она не поворачивается: дверь заперта! По коже пробегают мурашки. Выберитесь ли вы из этой комнаты? Страх увеличивается на 1. Пробуете ручку еще раз, но она не шевелится. Вдруг сзади раздаете странный шум, и вы резко разворачиваетесь. Не от окна ли он шел? Вы подходите, чтобы посмотреть (236).

153

«Да, – удивляется он, – тогда зачем ты здесь?» Скажете ему, что вы чужой и пытаетесь покинуть дом (208) или притворитесь слугой графа Друмера (268)?

154(Иллюстрация на обороте)

Комната Асмодея закрыта, но в замке ключ. Вы поворачиваете его и заходите в тускло освещенную комнату. В ней горит только одна свеча на столе в дальнем углу комнаты около окна. С другой стороны стола стоят два перевернутых ящика, и другой мебели нет. Тут вы слышите странный звук сзади, и резко разворачиваетесь к двери. С громким воплем на вас бросается человек с длинными белыми волосами! Он одет в длинный темно-серый плащ.


Еще от автора Стив Джексон
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Разрушитель

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Рекомендуем почитать
Тайна волшебной раковины (Интерактивное приключение для девочек)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

У вас есть цивилизация! Совсем как настоящая! Сыграем?


Самоделки от Мурзилки. Подарок маме

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Играют все

В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.


Пришельцы из космоса

Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».


За рулем

Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.