Дилемма заключенного и доминантные стратегии. Теория игр - [16]
Из этих примеров становится понятно, что порой игры, кажущиеся совершенно разными, на самом деле полностью эквивалентны. Для этого достаточно иметь возможность преобразовать цель и правила одной игры в цель и правила другой. Однако в других случаях происходит обратное. Игры, которые кажутся полностью аналогичными, в действительности очень отличаются, особенно если разбирать их выигрышные стратегии. Рассмотрим еще одну игру, которая, кажется, полностью совпадает с игрой 1, о которой мы говорили выше.
Игра 10: маргаритка
Нарисуем маргаритку с 11 лепестками и поставим по одной фишке на каждом лепестке. На каждом ходу игрок может брать одну или две фишки, причем две фишки можно брать только с соседних лепестков.
Начальная позиция в игре«Маргаритка».
Эта игра очень похожа на первую игру из этой главы, но фишек не 20, а 11. Кажется, что выигрышная стратегия для первого игрока — взять две фишки на первом ходу, затем всегда оставлять число фишек, кратное трем. Однако наложенное ограничение (можно брать не любые две фишки, а только соседние) полностью нейтрализует эту стратегию. Теперь главную роль играет не количество фишек, а их расположение. Фактически исходное число фишек неважно, так как если фишек больше трех, то выигрышная стратегия звучит одинаково для любого числа фишек.
Эта игра уже не относится к семейству игр Ним. Она принадлежит к играм типа Нимбус, и общая стратегия для игр подобного типа неизвестна. Здесь мы рассказали о простейшей из игр такого типа. В нашем конкретном примере можно заметить, что второй игрок всегда будет выигрывать независимо от исходного числа фишек, если будет использовать симметричную стратегию. Попрактиковавшись в этой игре, можно увидеть, что если один из игроков разделит фишки на две одинаковые группы (если все фишки в одной группе находятся рядом, то и во второй они также должны находиться рядом), то будет всегда выигрывать, используя симметричную стратегию. Иными словами, он должен будет повторять для своей группы фишек ходы, которые делает соперник на другой группе фишек, причем положение фишек должно оставаться симметричным. Первый игрок не может разделить фишки на две группы первым ходом. Для этого ему нужно будет взять две фишки, не расположенные рядом друг с другом, что невозможно. Значит, после его хода между фишками образуется промежуток, и второй игрок сможет образовать второй промежуток, разделив фишки на две группы.
Современные абстрактные стратегические игры, несмотря на очевидную простоту, очень сложно анализировать. Хотя для них можно определить существование выигрышной стратегии, найти такую стратегию почти невозможно. Игра «Вавилон» французского автора Бруно Файдутти — наглядный пример подобных игр. На стол кладутся 12 фишек четырех разных цветов, по 3 фишки каждого цвета. Каждый из двух игроков берет одну стопку (изначально все стопки имеют высоту в 1 фишку) и кладет ее поверх другой, соблюдая следующие условия: одну стопку можно поставить на другую, если они имеют одинаковую высоту или же если верхние фишки обеих стопок одинакового цвета. Тот игрок, который не может поставить стопку поверх другой, проигрывает.
Хотя на первый взгляд кажется, будто решение можно найти, рассмотрев частные случаи с последующим обобщением, тщательный компьютерный анализ показывает, что найти стратегию, которую мог бы запомнить и использовать человек, невозможно.
«Вавилон»— игра, созданная Бруно Файдутти.
Игры и псевдоигры
Существуют игры, похожие на те, о которых мы только что говорили. Однако в действительности их нельзя назвать стратегическими играми, так как ни один из игроков не может повлиять на исход партии. Другими словами, выигрышная стратегия содержится в самих правилах, поэтому решения, принимаемые игроками, не имеют значения и не влияют на исход партии. Игры подобного типа, часто встречающиеся среди математических игр, получили название псевдоигр. Найти выигрышную стратегию для таких игр невозможно, так как ее не существует. Вместо этого можно доказать, что результат игры действительно не зависит от решений игроков и что правила однозначно определяют, кто будет всегда выигрывать. Рассмотрим три примера псевдоигр.
Игра 11: только нечетные
На столе лежит 20 фишек. Каждый из двух игроков своим ходом может взять 1, 3 или 5 фишек. Тот, кто забирает последнюю фишку, выигрывает. Какой из игроков имеет преимущество — тот, кто ходит первым или вторым? Что произойдет, если изменится число фишек? Эта игра является стратегической, как предыдущие, или же отличается от них?
Попрактиковавшись в этой игре, мы быстро увидим, что второй игрок всегда выигрывает, и первый игрок никак не может этому помешать. Можно сказать, что второй игрок будет выигрывать даже тогда, когда специально захочет проиграть. В отличие от предыдущих игр в этой игре определяющим условием является начальное число фишек и количество фишек, которое могут забирать игроки на каждом ходу. Значит, в этом случае нельзя говорить о выигрышной стратегии, так как победитель игры определен ее правилами.
Если изначально на столе лежит 20 фишек (или любое другое четное число) и первый игрок берет 1, 3 или 5 фишек (или любое другое нечетное число), то на столе останется нечетное число фишек (если вычесть из четного числа нечетное, получим нечетное). После этого второй игрок также должен взять нечетное количество фишек, и на столе останется четное число фишек (если вычесть из нечетного числа нечетное, получим четное число). Поэтому после хода первого игрока на столе всегда будет оставаться нечетное число фишек, а после хода второго игрока — четное. Так как 0 является четным числом, то побеждать всегда будет второй игрок вне зависимости от того, какие ходы будут совершать оба игрока. Аналогично, если начальное число фишек нечетно, победа всегда будет оставаться за первым игроком.

Новая книга профессора Московского университета Г. А. Федорова-Давыдова написана в научно-популярной форме, ярко и увлекательно. Она представляет собой очерки истории денежного дела в античных государствах Средиземноморья, средневековой Западной Европе, странах Востока, на Руси (от первых «златников» и «сребреников» князя Владимира до реформ Петра 1)„ рассказывается здесь также о монетах нового времени; специальный раздел посвящен началу советской монетной чеканки. Автор показывает, что монеты являются интересным и своеобразным историческим источником.

Книга в легкой и доступной форме рассказывает об истории электротехники и немного касается самого начального этапа радиотехники. Автор дает общую картину развития знаний об электричестве, применения этих знаний в промышленности и технике. В книге содержится огромное количество материала, рисующего как древнейшие времена, так и современность с её проблемами науки и техники. В русской литературе — это первая попытка дать читателю систематическое изложение накопленных в течение веков фактов, которые представляют грандиозный путь развития учения об электричестве и его практического применения.

Когда у собеседников темы для разговора оказываются исчерпанными, как правило, они начинают говорить о погоде. Интерес к погоде был свойствен человеку всегда и надо думать, не оставит его и в будущем. Метеорология является одной из древнейших областей знания Книга Пфейфера представляет собой очерк по истории развития метеорологии с момента ее зарождения и до современных исследований земной атмосферы с помощью ракет и спутников. Но, в отличие от многих популярных книг, освещающих эти вопросы, книга Пфейфера обладает большим достоинством — она знакомит читателя с интереснейшими проблемами, которые до сих пор по тем или иным причинам незаслуженно мало затрагиваются в популярной литературе.

Сорняки — самые древние и злостные враги хлебороба. Зеленым пожаром охвачены в настоящее время все земледельческие районы земного шара. В книге рассказывается об истории и удивительной жизненной силе сорных растений, об ожесточенной борьбе земледельца с сорняками и путях победы над грозным противником. - Книга в увлекательной и популярной форме рассказывает о борьбе с самым древним и злостным врагом хлеборобов — сорняками (первое издание — 1981 г). В ней даны сведения об истории и биологии сорняков, об их взаимоотношениях с культурными растениями.

Пчелы гораздо древнее, чем люди: когда 4–5 миллионов лет назад предшественники Homo sapiens встретились с медоносными пчелами, те жили на Земле уже около 5 миллионов лет. Пчелы фигурируют в мифах и легендах Древних Египта, Рима и Греции, Индии и Скандинавии, стран Центральной Америки и Европы. От повседневной работы этих трудолюбивых опылителей зависит жизнь животных и людей. Международная организация The Earthwatch Institute официально объявила пчел самыми важными существами на планете, их вымирание будет означать конец человечества.

Многие традиционные советы о том, как преуспеть в жизни, логичны, обоснованны… и откровенно ошибочны. В своей книге автор собрал невероятные научные факты, объясняющие, от чего на самом деле зависит успех и, что самое главное, как нам с вами его достичь. Для широкого круга читателей.

Можно ли выразить красоту с помощью формул и уравнений? Существует ли в мире единый стандарт прекрасного? Возможно ли измерить гармонию с помощью циркуля и линейки? Математика дает на все эти вопросы утвердительный ответ. Золотое сечение — ключ к пониманию секретов совершенства в природе и искусстве. Именно соблюдение «божественной пропорции» помогает художникам достигать эстетического идеала. Книга «Золотое сечение. Математический язык красоты» открывает серию «Мир математики» — уникальный проект, позволяющий читателю прикоснуться к тайнам этой удивительной науки.

Физика, астрономия, экономика и другие точные науки основаны на математике — это понятно всем. Но взаимосвязь математики и творчества не столь очевидна. А ведь она куда глубже и обширнее, чем думают многие из нас. Математика и творчество развивались параллельно друг другу на протяжении веков. (Например, открытие математической перспективы в эпоху Возрождения привело к перевороту в живописи.) Эта книга поможет читателю посмотреть на некоторые шедевры живописи и архитектуры «математическим взглядом» и попробовать понять замысел их создателей.

В чем состоит загадка творчества? Существуют ли правила созидания? Действительно ли решение сложной задачи можно найти только в моменты удивительного озарения? Этими вопросами, наверное, задавался каждый из нас. Цель этой книги — рассказать о правилах творчества, его свойствах и доказать, что творчество доступно многим. Мы творим, когда мы размышляем, когда задаемся вопросами о жизни. Вот почему в основе математического творчества лежит умение задавать правильные вопросы и находить на них ответы.

Число π, пожалуй, самое удивительное и парадоксальное в мире математики. Несмотря на то что ему посвящено множество книг, оно по праву считается самым изученным и сказать о нем что-то новое довольно сложно, оно по-прежнему притягивает пытливые умы исследователей. Для людей, далеких от математики, число π окружено множеством загадок. Знаете ли вы, для чего ученые считают десятичные знаки числа π? Зачем нам необходим перечень первого миллиарда знаков π? Правда ли, что науке известно все о числе π и его знаках? На эти и многие другие вопросы поможет найти ответ данная книга.