Дикий формат: Убей луну, анон - [8]

Шрифт
Интервал

Объект устранен в согласии с инструкцией. Его останки тщательно проверены на наличие имплантов и других устройств, которые мог внедрить Перевертыш.

Если вас интересует мое мнение — он водит нас за нос. Не очень разумно привлекать к себе так много внимания.


Из письма в Отдел собственной безопасности Yonga Inc. от начальника Предприятия 8 «Сиберия», Герасимова А. В.

Запись 4

A079776-680

Я вообще не помню, что было потом.

Сразу понял — вырубаюсь. Все стало таким маленьким, глаза закрылись и я улетел в бездну.

Мне снились кошмары — не какие-то пророческие видения, намекающие на сюжетный поворот. Просто ужасы — я бегал по пустым коридорам, спасаясь от напирающих эфемерных червей. Сине-зеленые щупальца ползли по стенам, разъедали старые обои.

Бегал так много, что проснулся уставшим и с больной башкой. И совсем не дома. Я лежал в какой-то узкой и тесной капсуле, весь измазанный высыхающей слизью. Надо мной чистое голубое небо. В городе такого точно не увидишь. Свет падал в комнату через дыру, которую очевидно пробило мое лежбище.

Вдалеке неслись еще «падающие звезды».

Эти суки сбрасывают нас чуть ли не с орбиты. Капсула, конечно, спасает — но шанс неудачно упасть велик, и до Полигона в итоге добираются не все. После перегрузок, да еще и весь обколотый антибиотиками от процедур, я вылез из капсулы, будто новорожденный козленок. Всю одежду отобрали, взамен нацепили на меня плотную белую робу. На удивление комфортную — иначе бы я просто употел на такой жаре.

Осмотрелся.

Помещение напоминало какую-то довоенную фабрику. Железо, везде трубы с облупившейся краской. Из вентиляции шел густой пар. На полу грязные пятна, будто кто-то труп протащил. Такие вот возникли ассоциации. Выглядело довольно мрачно. Само собой, я напрягся.


Анон 908 пришел в сознание.


Подавшая голос капсула напугала меня до усрачки. В верхней части с громким писком загорелась лампа. В ухе больно стрельнуло.

— Вы меня слышите? — прозвучал нарочито вежливый мужской голос.

— Кто здесь?

— Я говорю с вами через передатчик, внедренный в слуховой проход. Это ваш оператор.

— Оператор…? — я довольно туго соображал тогда.

— В мои обязанности входит управление игрой, разъяснение правил и спорных моментов. Можете не волноваться, я не собираюсь постоянно забивать эфир. Канал связи будет открыт только в безопасных зонах и во время боевых столкновений.

— Окей…

— Сейчас, ваша основная задача — добраться до ближайшей безопасной зоны, где вы сможете узнать подробные правила и восстановить силы. Внутри вашей капсулы есть скрытое отделение, где вы сможете найти некоторые припасы.

Действуя практически на автомате, я ощупал лежанку. И правда, на уровне спины нашлась выемка. Здесь лежал рюкзак, а так же, плашка с тремя пластинками, палка сложенная втрое и нечто вроде пистолета для инъекций. В рюкзаке пара сухих пайков и туалетная бумага.

— Позвольте объяснить назначение некоторых предметов. Данные эмблемы содержат генетический материал для вашего стартера. Как только вы выберете одну, контейнер уничтожит две другие. Ее необходимо вставить в маску фетча, которую вы найдете в верхнем отсеке.

Я глянул наверх, но там была только пустая выемка со рваными краями. — Ээээ…

— У вас какие-то вопросы?

— Я не вижу никакой маски.

Оператор запнулся. — Это… довольно странно. Дайте мне секунду, я проконсультируюсь. — он отвернулся от микрофона, но я все равно мог частично расслышать, что он говорит. — …Нет стартера… Мог сам вылупиться? Что значит, записи отсутствуют?

За трубами что-то зашуршало. На всякий случай, я схватился за пистолет, хоть и понимал что толку от него нет никакого.

— В общем… — вздохнул оператор. — Скорее всего, при падении капсулы система повредилась, и ваш стартер был активирован раньше времени. Он должен бродить где-то поблизости. При условии, что не был съеден местными обитателями.

— А если съеден…? — я осторожно спустился с кучи обломков.

— В таком случае, вам сильно не повезло. Вы еще можете подчинить себе дикого фетча с помощью посоха укрощения, но учитывая их силу, вероятность близится к нулю. Экосистема Полигона крайне опасна для обычных людей.

— Зато, у меня есть ствол. — пробормотал я. Острый наконечник инъектора слегка мерцал.

— Вы правы. В критической ситуации, вы можете пустить разряд и отключить все свои органы чувств, чтобы избежать боли при поедании живьем.

Нда.

— Я, как бы, собирался стрелять в них.

— Боюсь, это не поможет. Данная технология весьма неэффективна против фетчей. Инъектор добавлен по просьбе Комитета по этике, для облегчения страданий игроков попавших в безвыходную ситуацию. — он сделал паузу, будто ожидая моей реакции. — Что ж, могу только пожелать удачи. Карта местности должна находиться где-то поблизости. Я свяжусь с вами, в случае если вы столкнетесь с другим игроком.

Бип.

Как ты понимаешь, в такой людоедской организации от комитета по этике одно лишь название. Эта сволочь на другом конце провода без всяких моральных терзаний бросила меня с голым задом в глубине вражеской территории. И даже без спутника. Сколько я не орал благим матом, оператор так снова и не вышел на связь.

Сжимая в одной руке «последнее средство», а в другой посох, я направился к трубам. Что-то все же подавало признаки жизни. Судя по звукам, оно было не очень большим. Я пришел к выводу, что разогнавшись, смогу треснуть его палкой по спине.


Еще от автора Василий Горностаев
Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Радикальные меры

Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...